Onimusha 3: Demon Siege
Videojuego 2004 Acción Aventura Histórico

Onimusha 3: Demon Siege

  • Capcom Editor
  • Capcom Production Studio 2 Desarrollador

Samanosuke y Jacques Blanc combaten a los Genma entre el Japón de 1582 y el París de 2004 en una batalla a través del tiempo.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2004-02-26
Géneros
Acción, Aventura, Histórico
Plataformas
PlayStation 2, PC
Modos de juego
Single player

Sinopsis

Onimusha 3: Demon Siege

En 1582, Samanosuke Akechi se enfrenta a Nobunaga Oda en el templo Honnō-ji con la intención de acabar definitivamente con la amenaza de los Genma. Sin embargo, una distorsión temporal lo arranca del Japón feudal y lo proyecta al París de 2004, también invadido por demonios. Al mismo tiempo, el militar francés Jacques Blanc es enviado cinco siglos al pasado. Separados por el tiempo pero enfrentados al mismo enemigo, ambos hombres deben descubrir los planes de Nobunaga y cooperar a través de distintas épocas para impedir que los Genma transformen la historia.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Onimusha 3: Demon Siege continúa el conflicto entre Samanosuke Akechi y Nobunaga Oda introduciendo un elemento inédito en la serie: un viaje temporal que conecta el Japón feudal con el París de 2004.

Mientras se enfrenta a Nobunaga en el templo Honnō-ji en 1582, Samanosuke es proyectado cinco siglos hacia el futuro. Al mismo tiempo, Jacques Blanc, un militar francés que combate una invasión de Genma en París, es enviado al Japón del siglo XVI.

La aventura alterna así entre los dos protagonistas y sus respectivas épocas. Samanosuke explora especialmente un París transformado por la invasión demoníaca, mientras Jacques descubre Japón durante el período Sengoku.

Ambos héroes utilizan el poder de los Oni y pueden absorber las almas dejadas por los Genma para reforzar sus armas y capacidades.

Samanosuke conserva un estilo próximo al de las entregas anteriores, basado principalmente en armas cuerpo a cuerpo, ataques mágicos, defensa y contraataques que exigen un timing preciso.

Jacques utiliza un sistema diferente centrado en el Oni Whip. Sus armas pueden agarrar enemigos, lanzarlos o interactuar con determinados elementos del entorno.

También puede utilizar Fireflies para alcanzar zonas que de otro modo serían inaccesibles, dando a sus secuencias una dimensión particular de exploración.

La pequeña Tengu Ako acompaña a ambos héroes. Gracias a sus poderes, desempeña especialmente un papel en la conexión entre las dos épocas y permite transmitir ciertos objetos indispensables para resolver puzles temporales.

Esta estructura obliga regularmente al jugador a actuar en una época para modificar una situación u obtener un objeto útil en la otra.

Michelle Aubert, cercana a Jacques, también se convierte en personaje jugable durante determinadas secuencias. A diferencia de los dos héroes principales, combate principalmente con armas de fuego.

El juego abandona los fondos prerenderizados de las dos primeras entregas en favor de entornos completamente realizados en 3D, aunque conserva una puesta en escena basada en gran medida en ángulos de cámara predeterminados.

Lo esencial

  • Samanosuke Akechi regresa como protagonista.
  • Jacques Blanc se convierte en el segundo héroe principal.
  • La historia alterna entre el Japón de 1582 y París en 2004.
  • Nobunaga Oda sigue en el centro de la amenaza Genma.
  • Ambos héroes utilizan los poderes de los Oni.
  • Las almas permiten reforzar armas y capacidades.
  • Samanosuke se centra en armas cuerpo a cuerpo y ataques mágicos.
  • Jacques utiliza el Oni Whip para combatir e interactuar con el entorno.
  • Las Fireflies permiten a Jacques alcanzar determinadas zonas.
  • Ako acompaña a los héroes y conecta ambas épocas.
  • Algunos objetos pueden transmitirse a través del tiempo.
  • Los puzles aprovechan regularmente la doble cronología.
  • Michelle Aubert es jugable durante determinadas secuencias con armas de fuego.
  • Los entornos están ahora completamente realizados en 3D.

Conclusión

Onimusha 3: Demon Siege amplía la fórmula de las primeras entregas construyendo toda su aventura alrededor de dos héroes separados por cinco siglos.

Samanosuke conserva un estilo cercano al combate tradicional de la serie, mientras que el Oni Whip de Jacques aporta posibilidades diferentes tanto contra los Genma como durante la exploración.

El paso constante entre el Japón de 1582 y el París de 2004 también concede un papel importante a los puzles temporales, con Ako permitiendo que las acciones y los objetos de ambos protagonistas se conecten a pesar de las épocas que los separan.

A saber

Onimusha 3: Demon Siege está desarrollado y publicado por Capcom.

El juego se lanzó originalmente para PlayStation 2 en 2004: el 26 de febrero en Japón, el 27 de abril en Norteamérica y el 9 de julio de 2004 en Europa.

Posteriormente se publicó una versión para Windows, a partir de 2005 según el territorio.

Se trata de una experiencia para un jugador.

La historia conecta principalmente Honnō-ji y el Japón de 1582 con el París de 2004, integrando varios lugares franceses dentro de la aventura.

Samanosuke Akechi conserva la apariencia del actor Takeshi Kaneshiro, que también participa en la interpretación del personaje.

Jacques Blanc está diseñado a partir de la apariencia del actor francés Jean Reno, que también participó en la captura de movimientos y presta su voz francesa al personaje.

El juego es la primera entrega principal de la serie en utilizar entornos completamente en 3D, sustituyendo los fondos prerenderizados de los dos primeros títulos.

También introduce desplazamientos analógicos más directos, manteniendo al mismo tiempo una estructura de juego inmediatamente reconocible dentro de la serie.

Michelle Aubert constituye un tercer personaje jugable durante algunas secuencias, con un arsenal compuesto principalmente por armas de fuego.

Esta ficha se centra en la campaña principal, Samanosuke, Jacques Blanc, las dos épocas, Ako, los poderes Oni y las principales evoluciones de Onimusha 3: Demon Siege, sin detallar cada arma, jefe o contenido desbloqueable.

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