Un voyageur se réveille seul sur une planète inconnue, avec un équipement endommagé et pour seule perspective l'immensité de l'espace. Après avoir réparé son matériel et son vaisseau, il peut quitter ce premier monde et commencer à parcourir une galaxie remplie de systèmes, de planètes, de formes de vie et de civilisations extraterrestres. Des signaux mystérieux et différentes découvertes l'entraînent progressivement vers une quête liée à la nature de l'univers et au centre de la galaxie. Mais aucun itinéraire ne lui est imposé : explorer, commercer, survivre, combattre ou simplement poursuivre son voyage restent autant de manières de tracer sa propre route parmi les étoiles.
No Man's Sky
- 505 Games Éditeur
- Hello Games Développeur
- Hello Games Éditeur
- Sony Interactive Entertainment Éditeur
Réparer son vaisseau, quitter une planète inconnue et découvrir ce qui se cache derrière l'horizon suivant.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2016-08-09
- Genres
- Action, Aventure, Science-fiction, FPS, Simulation, Survie, Monde ouvert, Bac à sable, Arcade, Indie
- Plateformes
- PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC, Mac, Nintendo Switch 2, Réalité virtuelle
- Moteur
- Custom built engine
- Modes de jeu
- Single player, Multiplayer, Co-operative
Synopsis
No Man's Sky
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
No Man's Sky est un jeu d'exploration et de survie de science-fiction construit autour d'un vaste univers généré procéduralement. Le joueur commence isolé sur une planète inconnue et doit remettre en état son équipement avant de pouvoir prendre son envol. À partir de ce point, la progression devient largement ouverte : chaque système stellaire peut conduire vers de nouvelles planètes, ressources, créatures, civilisations ou découvertes.
L'un de ses principes fondamentaux est la continuité du voyage entre le sol et l'espace. Le joueur peut quitter la surface d'une planète à bord de son vaisseau, traverser son atmosphère, rejoindre l'espace puis se diriger vers un autre monde sans que l'exploration soit organisée autour d'une succession traditionnelle de niveaux. Les planètes possèdent leurs propres reliefs, conditions climatiques, ressources, faune et flore, avec des environnements pouvant aller de mondes accueillants à des territoires soumis à des températures extrêmes, des radiations ou des atmosphères toxiques.
La survie accompagne directement cette exploration. L'exocombinaison protège le voyageur contre les dangers environnementaux, mais certaines de ses réserves doivent être régulièrement rechargées. Les ressources récupérées à la surface servent à maintenir les systèmes essentiels, produire différents matériaux, fabriquer des objets ou réparer et améliorer l'équipement. Explorer plus loin suppose donc souvent de préparer suffisamment de ressources pour faire face aux conditions rencontrées.
Le multi-outil réunit plusieurs fonctions essentielles. Il permet notamment d'analyser l'environnement, d'extraire des ressources et de se défendre lorsque la situation l'exige. L'analyse des animaux, plantes et minéraux participe à la découverte des mondes visités et permet d'enregistrer progressivement les éléments rencontrés au cours du voyage.
Le vaisseau spatial constitue l'autre outil central de l'exploration. Il permet de voyager entre planètes, stations et systèmes stellaires, mais peut également être amélioré. Ses capacités de combat, ses protections, son autonomie et ses possibilités de déplacement évoluent avec les technologies installées. Le joueur peut aussi acquérir différents vaisseaux possédant leurs propres caractéristiques et organiser progressivement une collection adaptée à plusieurs usages.
L'économie repose sur la collecte, la fabrication et le commerce. Les ressources et objets possèdent différentes valeurs selon les systèmes, tandis que stations spatiales et installations offrent des lieux où acheter, vendre ou échanger. Un voyageur peut ainsi se concentrer en partie sur le commerce, rechercher des ressources particulières ou exploiter les différences économiques entre plusieurs régions de la galaxie.
L'espace n'est pas vide. Des vaisseaux marchands circulent entre les systèmes, des pirates peuvent attaquer et plusieurs civilisations extraterrestres disposent de leurs propres langues et cultures. Les interactions répétées permettent progressivement de mieux comprendre leurs mots et facilitent les échanges avec leurs représentants. L'exploration ne consiste donc pas uniquement à découvrir des paysages : elle révèle aussi différentes traces d'histoire et de présence intelligente.
La progression repose largement sur l'amélioration de l'équipement. Exocombinaison, multi-outil et vaisseaux peuvent recevoir de nouvelles technologies qui étendent leurs possibilités. De meilleures protections permettent d'affronter des environnements plus hostiles, tandis que de nouveaux modules peuvent renforcer les capacités d'extraction, de déplacement ou de combat. Cette progression ouvre progressivement des destinations et activités moins accessibles lors des premières heures.
La construction de bases, ajoutée après la sortie initiale puis considérablement développée, permet désormais de s'installer sur les planètes explorées. Le joueur peut construire aussi bien un simple refuge qu'une installation plus complexe, y développer des activités de production et utiliser différents équipements. Les cargos peuvent eux aussi servir de bases mobiles et accueillir des installations permettant de poursuivre une partie du développement directement dans l'espace.
Au fil des nombreuses mises à jour, l'expérience s'est également ouverte à une dimension multijoueur beaucoup plus développée. Les voyageurs peuvent explorer, construire, commercer ou accomplir certaines missions ensemble, tandis que l'Anomalie spatiale sert notamment de point de rencontre et d'accès à différentes activités partagées.
Malgré ces nombreux systèmes, No Man's Sky conserve une structure particulièrement libre. Le joueur peut suivre les fils narratifs consacrés aux mystères de l'univers ou s'en éloigner pendant de longues périodes pour cartographier des systèmes, rechercher un monde particulier, construire une base, développer sa flotte ou simplement poursuivre son voyage. La progression résulte autant des objectifs personnels que de la trame proposée par le jeu.
Ce qu'il faut retenir
- Un vaste univers de science-fiction généré procéduralement.
- Un voyage continu entre surface planétaire, atmosphère et espace.
- Des planètes possédant des environnements, ressources, créatures et dangers différents.
- Une composante de survie fondée sur la gestion des protections et ressources de l'exocombinaison.
- Un multi-outil utilisé pour analyser, récolter et combattre.
- Des vaisseaux pouvant être acquis, équipés et améliorés.
- Une progression fondée sur les technologies de l'exocombinaison, du multi-outil et des vaisseaux.
- Une économie permettant de collecter, fabriquer, acheter, vendre et commercer entre différents systèmes.
- Plusieurs civilisations extraterrestres dont les langues peuvent progressivement être apprises.
- Des combats possibles aussi bien au sol que dans l'espace.
- La possibilité de construire des bases planétaires et de développer des cargos servant de bases mobiles.
- Une expérience pouvant être abordée en solo ou en multijoueur.
- Une narration qui cohabite avec une très grande liberté d'exploration et d'objectifs personnels.
Conclusion
No Man's Sky construit son expérience autour d'une idée simple : pouvoir regarder une planète depuis l'espace, y descendre, explorer sa surface puis repartir vers une autre étoile. Autour de cette continuité se greffent survie, collecte de ressources, recherche de technologies, commerce, combat et développement de l'équipement.
Sa génération procédurale donne surtout au voyage une place centrale. Les découvertes ne reposent pas sur une succession de niveaux prédéterminés, mais sur le déplacement permanent à travers des systèmes dont les environnements et les rencontres varient. L'histoire proposée peut guider cette progression, mais elle n'empêche jamais le joueur de transformer son parcours en exploration libre.
Les nombreuses évolutions apportées après la sortie ont progressivement ajouté à cette base des possibilités de construction, de coopération et de développement beaucoup plus importantes. Le jeu actuel conserve ainsi le principe d'exploration de 2016 tout en l'intégrant dans un ensemble devenu beaucoup plus vaste.
À savoir
No Man's Sky est développé et édité par Hello Games. Il sort initialement en 2016 sur PlayStation 4 et Windows.
Le jeu est conçu autour d'une génération procédurale à très grande échelle : systèmes stellaires, planètes, reliefs, créatures et différents éléments environnementaux sont assemblés à partir de règles algorithmiques plutôt que construits manuellement un par un.
La version lancée en 2016 était beaucoup plus limitée que le jeu actuel. Des éléments devenus importants, notamment la construction de bases, ont été introduits et développés au cours des mises à jour suivantes.
Hello Games a continué à enrichir le jeu pendant de nombreuses années avec de grandes mises à jour modifiant aussi bien les environnements que l'exploration, la construction, les vaisseaux, le multijoueur ou certaines activités.
Le titre a progressivement été porté sur d'autres plateformes, notamment Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Mac et plus récemment les nouvelles générations de matériel compatibles. Il dispose également d'une prise en charge de la réalité virtuelle sur certaines plateformes.
Le jeu actuel propose des fonctions de multijoueur et de jeu multiplateforme, tandis que l'Anomalie spatiale permet notamment de rencontrer d'autres voyageurs et d'accéder à des activités communes.