Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Jeu vidéo 2015 Action Aventure Fantasy Historique FPS Tactique Infiltration Monde ouvert

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Kojima Productions Développeur
  • Konami Éditeur

Neuf ans après sa chute, Snake reconstruit son armée et traque Skull Face au cœur de vastes zones de guerre ouvertes à toutes les approches.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2015-09-01
Genres
Action, Aventure, Fantasy, Historique, FPS, Tactique, Infiltration, Monde ouvert
Plateformes
PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, PC, Xbox 360
Moteur
Fox Engine
Modes de jeu
Single player, Multiplayer

Synopsis

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

En 1984, neuf ans après la destruction de sa force militaire à la fin de Ground Zeroes, Snake se réveille d'un long coma. Une attaque contre l'hôpital où il est soigné le force rapidement à reprendre le combat. Avec l'aide d'Ocelot, il rejoint une nouvelle organisation mercenaire, les Diamond Dogs, et entreprend de retrouver les responsables de sa chute. Ses missions le conduisent notamment en Afghanistan puis à la frontière entre l'Angola et le Zaïre, où ses recherches le rapprochent de Skull Face et de l'organisation XOF. Entre vengeance, conflits militaires et nouvelles menaces, Snake reconstruit progressivement ses forces tout en découvrant les véritables enjeux de cette guerre.

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Présentation

Présentation

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain poursuit les événements de Ground Zeroes en 1984, neuf ans après la destruction de l'organisation militaire de Snake. Désormais entouré des Diamond Dogs, il entreprend une campagne de vengeance contre les responsables de sa chute, avec Skull Face et l'organisation XOF au centre de ses recherches.

L'épisode transforme profondément la structure traditionnelle de la série en proposant de vastes zones ouvertes situées notamment en Afghanistan et dans la région frontalière entre l'Angola et le Zaïre. Une même mission peut être abordée par plusieurs itinéraires et méthodes, laissant au joueur le choix entre infiltration discrète, neutralisations non létales, soutien à distance ou affrontement direct.

Le cycle jour-nuit et la météo influencent également les opérations. Attendre la tombée de la nuit peut faciliter une infiltration, tandis qu'une tempête ou une modification des patrouilles peut bouleverser un plan préparé à l'avance. Les ennemis peuvent également adapter progressivement leur équipement aux méthodes utilisées fréquemment par Snake.

L'infiltration repose sur l'observation, le marquage des ennemis, les armes silencieuses, le CQC et un vaste choix d'équipements. Les missions autorisent une grande liberté dans la manière d'atteindre un objectif, d'extraire une cible ou de quitter une zone.

Le système Fulton devient l'un des éléments centraux de cette progression. Soldats, prisonniers, animaux, véhicules et ressources peuvent être extraits du terrain puis envoyés vers la Mother Base. Les recrues sont ensuite réparties entre différents services afin d'améliorer le renseignement, le soutien ou la recherche et développement.

La Mother Base évolue ainsi parallèlement à la campagne. Développer de nouvelles plateformes et recruter du personnel permet de débloquer des armes, gadgets et améliorations qui élargissent à leur tour les possibilités disponibles pendant les missions.

Snake peut également partir sur le terrain accompagné d'un Buddy. D-Horse facilite les déplacements, D-Dog aide notamment à repérer certaines menaces, Quiet apporte un soutien à longue distance et D-Walker combine mobilité et puissance de feu. Leur efficacité et leurs possibilités évoluent avec leur utilisation.

Les missions principales sont complétées par des opérations secondaires et des objectifs facultatifs. Cette organisation encourage à retourner sur le terrain avec de nouveaux équipements ou une approche différente plutôt qu'à suivre une progression entièrement linéaire.

The Phantom Pain conserve ainsi les principes d'infiltration de Metal Gear Solid, mais les transpose dans une structure beaucoup plus ouverte où préparation, improvisation et développement de la Mother Base sont directement liés.

Ce qu'il faut retenir

  • Une histoire située en 1984, neuf ans après Ground Zeroes.
  • Snake dirige la nouvelle organisation mercenaire des Diamond Dogs.
  • De vastes zones ouvertes en Afghanistan et en Afrique centrale.
  • Une grande liberté d'approche pour accomplir les missions.
  • Un cycle jour-nuit et une météo pouvant modifier les conditions d'infiltration.
  • Le retour du CQC, des armes létales et des solutions non létales.
  • Le système Fulton permet d'extraire soldats, véhicules et ressources.
  • La Mother Base évolue grâce au personnel et aux ressources récupérés.
  • Les nouvelles recherches débloquent armes, équipements et améliorations.
  • Plusieurs Buddies peuvent accompagner Snake sur le terrain.
  • Skull Face et XOF occupent une place centrale dans la campagne.

Conclusion

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain transpose l'infiltration de la série dans une structure ouverte qui laisse au joueur une liberté inhabituelle pour préparer et exécuter chaque opération.

La Mother Base et le système Fulton prolongent directement les actions menées sur le terrain : recruter un soldat, récupérer des ressources ou extraire du matériel participe au développement des capacités disponibles lors des missions suivantes.

Cette organisation fait de la préparation, de l'expérimentation et de l'adaptation les principales composantes de l'expérience, tout en poursuivant le récit commencé dans Ground Zeroes autour de Snake, XOF et des conséquences de leur confrontation.

À savoir

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est développé par Kojima Productions et édité par Konami Digital Entertainment.

Le jeu sort mondialement à partir du 1er septembre 2015 sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One et PC.

Il utilise le FOX Engine, également employé pour Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes constitue le prologue de The Phantom Pain. Il se déroule en 1975, tandis que l'histoire principale de The Phantom Pain commence en 1984, neuf ans plus tard.

La campagne principale est une expérience solo, complétée par des fonctionnalités en ligne distinctes comme les Forward Operating Bases (FOB) et Metal Gear Online.

Une édition Metal Gear Solid V: The Definitive Experience est publiée en 2016 et rassemble notamment Ground Zeroes, The Phantom Pain et différents contenus additionnels.

Cette fiche se concentre sur la campagne principale, l'infiltration en monde ouvert, la Mother Base et les systèmes fondamentaux de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, sans détailler séparément les modes multijoueurs et contenus additionnels.

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