Presentación
Desarrollado por TiGames y publicado por Bilibili Game, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch es un videojuego lanzado el 7 de septiembre de 2021. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Los géneros asociados son acción, aventura, fantasía, RPG, plataformas, simulación e indie. El modo de juego indicado es Single player y el motor registrado es Unreal Engine 4.
El juego adopta una estructura de plataformas y exploración de tipo Metroidvania en la que Torch City está organizada como un amplio conjunto de zonas interconectadas. La progresión se basa en explorar distritos con identidades diferentes, conectados mediante salas, túneles, pasajes secretos y atajos.
El mapa se completa progresivamente a medida que Rayton avanza. Algunas zonas ocultas contienen desafíos de plataformas o combate, además de mejoras y objetos que recoger, lo que anima a volver a espacios ya recorridos.
El desplazamiento y el acceso a determinadas zonas también evolucionan con el equipamiento obtenido. Las armas mecánicas no sirven únicamente durante los enfrentamientos: algunas de sus funciones permiten interactuar directamente con el entorno o abrir nuevos caminos.
Rayton utiliza principalmente tres armas mecánicas: el Puño, el Taladro y el Látigo. El jugador puede alternar entre ellas para adaptar sus ataques a cada situación.
El Puño es el arma más versátil y ofrece cadenas de combos relativamente accesibles. Está adaptado a los enfrentamientos a corta distancia y también puede utilizarse para romper determinados obstáculos mecánicos.
El Taladro es más lento, pero inflige más daño. También posee varias funciones relacionadas con la exploración: puede transformarse en una hélice, interactuar con determinados mecanismos, aprovechar corrientes de aire para alcanzar zonas elevadas o servir como propulsor bajo el agua.
El Látigo, por el contrario, favorece la velocidad y el alcance. Su funcionamiento complementa las otras dos armas al permitir alcanzar adversarios situados a mayor distancia sin perder un ritmo de ataque rápido.
Cada arma dispone de sus propios combos y habilidades. El sistema también permite encadenar movimientos de las diferentes armas para construir secuencias más largas y adaptar los ataques a las características de los enemigos encontrados.
Las terminales repartidas por Torch City permiten aprender nuevas habilidades mecánicas. Las técnicas avanzadas requieren especialmente discos de datos, vinculando directamente la exploración con la ampliación de las posibilidades de combate.
Las habilidades SP son técnicas más potentes que pueden integrarse en los combos. Su uso consume puntos SP, que pueden recuperarse encadenando ataques contra los adversarios.
Rayton también puede obtener una capacidad de parada. Cuando se utiliza en el momento adecuado contra determinados ataques cuerpo a cuerpo, puede dejar al adversario expuesto, mientras que algunos proyectiles pueden devolverse hacia quien los lanzó.
Los enemigos utilizan armas y comportamientos diferentes, desde soldados estándar hasta unidades más poderosas y jefes. Cambiar de arma y dominar los combos permite responder a perfiles de adversarios variados en lugar de mantener un único método de ataque.
Torch City reúne más de una decena de zonas distintas, cada una con sus propios escenarios y estructuras de nivel. Su diseño combina combates, puzles y secuencias de plataformas dentro de un espacio cargado de forma continua para limitar las interrupciones entre distritos.
La dirección artística combina una estética dieselpunk con elementos de arquitectura oriental y referencias a las tecnologías industriales del periodo de entreguerras. El gameplay sigue construido alrededor de un desplazamiento lateral, mientras que los personajes y entornos utilizan una representación tridimensional.
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch construye así su progresión alrededor de un mismo conjunto de mecánicas utilizadas tanto para combatir como para explorar. La obtención de nuevas armas, habilidades y funciones mecánicas amplía progresivamente las posibilidades de Rayton en las distintas zonas de Torch City.
Lo esencial
- F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch adopta una estructura Metroidvania formada por zonas interconectadas, pasajes secretos y atajos.
- Rayton utiliza tres armas principales: el Puño, el Taladro y el Látigo.
- El Puño favorece la versatilidad, el Taladro el daño elevado y el Látigo la velocidad y el alcance.
- Las tres armas poseen sus propios combos y habilidades y pueden utilizarse sucesivamente durante los enfrentamientos.
- Algunas funciones de las armas también intervienen en la exploración y la apertura de nuevos caminos.
- Las terminales permiten aprender nuevas habilidades, mientras que las habilidades SP pueden integrarse en los combos.
- Torch City combina una estética dieselpunk, elementos de arquitectura oriental y una realización en 3D alrededor de un gameplay de desplazamiento lateral.
Conclusión
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch organiza su exploración alrededor de una Torch City interconectada en la que las nuevas capacidades de Rayton permiten acceder progresivamente a más caminos, secretos y zonas.
El sistema de combate se basa en tres armas con características diferentes. El Puño, el Taladro y el Látigo cubren distintas distancias y niveles de potencia, mientras que sus combos pueden combinarse para adaptar los enfrentamientos a los enemigos encontrados.
Estas armas también participan en el desplazamiento y la exploración, especialmente cuando determinadas funciones mecánicas sirven para abrir puertas, superar obstáculos o alcanzar zonas que antes eran inaccesibles.
El juego combina así plataformas, exploración Metroidvania y combate basado en combos dentro de un entorno dieselpunk donde la progresión depende directamente de la evolución del arsenal y de las habilidades de Rayton.
Para saber
- F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch se lanzó el 7 de septiembre de 2021.
- El juego fue desarrollado por TiGames y publicado por Bilibili Game.
- Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
- Los géneros asociados son acción, aventura, fantasía, RPG, plataformas, simulación e indie.
- El modo de juego indicado es Single player.
- El motor registrado en esta ficha es Unreal Engine 4.
- El sistema de combate se basa principalmente en el Puño, el Taladro y el Látigo, cada uno con sus propias características y combos.
- Torch City está organizada como un conjunto de zonas interconectadas que combinan combate, plataformas, puzles, pasajes secretos y atajos.