Présentation
Développé par TiGames et édité par Bilibili Game, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch est un jeu vidéo sorti le 7 septembre 2021. Les plateformes indiquées dans cette fiche sont PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Les genres associés sont action, aventure, fantasy, RPG, plateforme, simulation et indie. Le mode de jeu renseigné est Single player et le moteur indiqué est Unreal Engine 4.
Le jeu adopte une structure de plateforme et d’exploration de type Metroidvania dans laquelle Torch City est organisée comme un vaste ensemble de zones interconnectées. La progression repose sur l’exploration de quartiers aux identités différentes, reliés par des salles, tunnels, passages secrets et raccourcis.
La carte se complète progressivement au fil des déplacements de Rayton. Certaines zones cachées abritent des défis de plateforme ou de combat ainsi que des améliorations et des objets à récupérer, ce qui encourage à revenir sur les espaces déjà traversés.
Le déplacement et l’accès à certaines zones évoluent également avec l’équipement obtenu. Les armes mécaniques ne servent pas uniquement pendant les affrontements : certaines de leurs fonctions permettent d’interagir directement avec l’environnement ou d’ouvrir de nouveaux passages.
Rayton utilise principalement trois armes mécaniques : le Poing, la Foreuse et le Fouet. Le joueur peut passer de l’une à l’autre afin d’adapter ses attaques à la situation.
Le Poing constitue l’arme la plus polyvalente et propose des chaînes de combos relativement accessibles. Il est adapté aux affrontements rapprochés et peut également servir à briser certains obstacles mécaniques.
La Foreuse est plus lente mais inflige davantage de dégâts. Elle possède aussi plusieurs fonctions liées à l’exploration : elle peut notamment prendre la forme d’une hélice, interagir avec certains mécanismes, exploiter des courants d’air pour atteindre des hauteurs ou servir de propulseur sous l’eau.
Le Fouet privilégie au contraire la vitesse et la portée. Son fonctionnement complète les deux autres armes en permettant d’atteindre des adversaires situés plus loin tout en conservant un rythme d’attaque rapide.
Chaque arme dispose de combos et de compétences propres. Le système permet également d’enchaîner les mouvements des différentes armes afin de construire des séquences plus longues et d’adapter les attaques aux caractéristiques des ennemis rencontrés.
Des terminaux répartis dans Torch City permettent d’apprendre de nouvelles compétences mécaniques. Les techniques avancées nécessitent notamment des disques de données, ce qui associe directement l’exploration à l’évolution des possibilités de combat.
Les compétences SP constituent des techniques plus puissantes pouvant être intégrées aux combos. Leur utilisation consomme des points SP, qui peuvent être récupérés en enchaînant des attaques contre les adversaires.
Rayton peut également obtenir une capacité de parade. Lorsqu’elle est utilisée au bon moment contre certaines attaques de mêlée, elle peut laisser l’adversaire exposé, tandis que certains projectiles peuvent être renvoyés vers leur expéditeur.
Les ennemis utilisent des armes et des comportements différents, depuis les soldats standards jusqu’aux unités plus puissantes et aux boss. Le changement d’arme et la maîtrise des combos servent donc à répondre à des profils d’adversaires variés plutôt qu’à conserver une seule méthode d’attaque.
Torch City rassemble plus d’une dizaine de zones distinctes, chacune avec ses propres décors et structures de niveau. Leur conception associe combats, énigmes et séquences de plateforme dans un espace chargé de manière continue afin de limiter les ruptures entre les quartiers.
La direction artistique combine une esthétique dieselpunk avec des éléments d’architecture orientale et des références aux technologies industrielles de l’entre-deux-guerres. Le gameplay reste construit sur un déplacement latéral, tandis que les personnages et les environnements utilisent une représentation en trois dimensions.
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch construit ainsi sa progression autour d’un même ensemble de mécaniques utilisées aussi bien pour combattre que pour explorer. L’acquisition de nouvelles armes, compétences et fonctions mécaniques élargit progressivement les possibilités de Rayton dans les différentes zones de Torch City.
Ce qu'il faut retenir
- F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch adopte une structure Metroidvania composée de zones interconnectées, de passages secrets et de raccourcis.
- Rayton utilise trois armes principales : le Poing, la Foreuse et le Fouet.
- Le Poing privilégie la polyvalence, la Foreuse les dégâts élevés et le Fouet la vitesse et la portée.
- Les trois armes possèdent leurs propres combos et compétences et peuvent être utilisées successivement pendant les affrontements.
- Certaines fonctions des armes interviennent également dans l’exploration et l’ouverture de nouveaux passages.
- Des terminaux permettent d’apprendre de nouvelles compétences, tandis que les compétences SP peuvent être intégrées aux combos.
- Torch City associe une esthétique dieselpunk, des éléments d’architecture orientale et une réalisation en 3D autour d’un gameplay à déplacement latéral.
Conclusion
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch organise son exploration autour d’une Torch City interconnectée dans laquelle les nouvelles capacités de Rayton permettent progressivement d’accéder à davantage de passages, de secrets et de zones.
Le système de combat repose sur trois armes aux caractéristiques distinctes. Le Poing, la Foreuse et le Fouet couvrent différentes distances et puissances d’attaque, tandis que leurs combos peuvent être combinés pour adapter les affrontements aux ennemis rencontrés.
Ces armes participent également au déplacement et à l’exploration, notamment lorsque certaines fonctions mécaniques servent à ouvrir des portes, franchir des obstacles ou atteindre des zones auparavant inaccessibles.
Le jeu associe ainsi plateforme, exploration Metroidvania et combat à combos dans un environnement dieselpunk où la progression repose directement sur l’évolution de l’arsenal et des compétences de Rayton.
À savoir
- F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch sort le 7 septembre 2021.
- Le jeu est développé par TiGames et édité par Bilibili Game.
- Les plateformes indiquées dans cette fiche sont PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
- Les genres associés sont action, aventure, fantasy, RPG, plateforme, simulation et indie.
- Le mode de jeu renseigné est Single player.
- Le moteur indiqué dans cette fiche est Unreal Engine 4.
- Le système de combat repose principalement sur le Poing, la Foreuse et le Fouet, chacun possédant ses propres caractéristiques et combos.
- Torch City est organisée comme un ensemble de zones interconnectées mêlant combat, plateforme, énigmes, passages secrets et raccourcis.