Présentation
Développé par CyberConnect2 et édité par Bandai Namco Entertainment, Bandai Namco Entertainment America et Bandai Namco Entertainment Europe, Dragon Ball Z: Kakarot est un jeu vidéo sorti le 17 janvier 2020 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Les genres associés à cette fiche sont action, aventure, science-fiction, fantasy, RPG et hack-and-slash, avec des modes solo et multijoueur.
Le jeu prend la forme d’un action-RPG centré sur le parcours de Goku et des Guerriers Z. Il ne se limite pas à enchaîner les affrontements : les différentes étapes de l’aventure sont reliées par de l’exploration, des activités secondaires, des rencontres et plusieurs systèmes de progression inspirés de la vie des personnages dans l’univers Dragon Ball Z.
Le monde est organisé autour de différentes zones explorables entre lesquelles le joueur voyage au cours de l’histoire. Goku et les autres personnages peuvent parcourir ces environnements à pied ou en volant, collecter des ressources, rencontrer des ennemis et accéder à des villes, villages et lieux associés à l’univers de Dragon Ball.
Les affrontements se déroulent en temps réel dans de vastes espaces en trois dimensions. Les personnages peuvent se déplacer librement autour de leur adversaire, combattre au corps à corps, utiliser des attaques à distance et déclencher leurs techniques caractéristiques lors de confrontations qui exploitent largement la mobilité aérienne propre à Dragon Ball.
La progression conserve les principes d’un RPG. Les personnages obtiennent de l’expérience, gagnent des niveaux et deviennent progressivement plus puissants. Les combats constituent une source importante de progression, mais plusieurs autres systèmes permettent également d’améliorer leurs capacités.
Les Super Attaques occupent une place centrale dans cette évolution. Des Orbes Z récupérées dans le monde ou obtenues pendant l’aventure permettent de développer des compétences, tandis que les zones d’entraînement donnent accès à de nouvelles techniques ou permettent d’améliorer certaines attaques déjà apprises.
L’entraînement ne sert donc pas uniquement de thème narratif. Des Training Grounds répartis dans différentes régions permettent d’affronter des Guerriers Z, d’anciens adversaires ou différentes versions des personnages afin de débloquer ou renforcer certaines Super Attaques.
La nourriture participe également directement à la progression. Les ingrédients récupérés pendant l’exploration peuvent être utilisés pour préparer différents plats et repas complets. Manger peut fournir des améliorations temporaires, mais également augmenter durablement certaines statistiques des personnages.
Cette mécanique donne une fonction aux activités plus quotidiennes proposées dans le monde. Le joueur peut notamment pêcher, récolter des ingrédients, explorer et accomplir des quêtes secondaires, ce qui relie les périodes situées entre les grandes batailles à la progression générale.
Le Community Board constitue un autre système RPG important. Certaines quêtes et étapes de l’histoire permettent d’obtenir des Soul Emblems représentant différents personnages de Dragon Ball. Ces emblèmes peuvent être disposés sur plusieurs tableaux communautaires afin d’activer des bonus et d’améliorer différents aspects de l’aventure.
Le positionnement des Soul Emblems tient également compte des relations entre les personnages. Certaines associations produisent des bonus supplémentaires et peuvent déclencher des dialogues particuliers, reliant ainsi ce système de progression aux liens existant entre les membres de l’univers Dragon Ball.
Même si Goku occupe une place centrale, il n’est pas le seul personnage contrôlable. Gohan, Vegeta et Piccolo font notamment partie des combattants jouables et disposent de leurs propres techniques et caractéristiques, tandis que d’autres Guerriers Z peuvent intervenir comme personnages de soutien pendant certains affrontements.
Les grandes confrontations utilisent des champs de bataille étendus et des environnements destructibles, avec des affrontements contre des adversaires majeurs qui mettent à profit le déplacement aérien, les attaques énergétiques et l’augmentation progressive de la puissance des personnages.
L’exploration permet également de retrouver les sept Dragon Balls. Une fois réunies, elles permettent d’invoquer Shenron et s’intègrent à des activités qui prolongent la progression en dehors du parcours principal.
Dragon Ball Z: Kakarot comprend aussi des éléments multijoueur à travers Dragon Ball Card Warriors, un jeu de cartes en ligne proposant plusieurs formes d’affrontements entre joueurs, notamment des combats libres, classés et des tournois.
L’identité visuelle reprend les personnages, lieux, attaques et effets associés à Dragon Ball Z avec une représentation tridimensionnelle fortement stylisée. Les combats utilisent changements de caméra, effets d’énergie et destructions pour accompagner la mise en scène des techniques les plus importantes.
Dragon Ball Z: Kakarot utilise Unreal Engine 4. Le moteur soutient les environnements en trois dimensions, les déplacements aériens, les combats, les effets visuels et la représentation des différentes régions parcourues au cours de l’aventure.
L’ensemble organise ainsi l’expérience autour de deux dimensions complémentaires : revivre les affrontements de Dragon Ball Z et parcourir son univers entre ces combats. Progression RPG, entraînement, nourriture, exploration, relations entre personnages et activités secondaires participent directement à l’évolution des Guerriers Z.
Ce qu'il faut retenir
- Dragon Ball Z: Kakarot est un action-RPG qui associe les grandes confrontations de Dragon Ball Z à l’exploration et aux activités réalisées entre les combats.
- Les affrontements se déroulent en temps réel dans des espaces en trois dimensions, avec combat rapproché, attaques énergétiques et déplacements aériens.
- La progression repose sur l’expérience, les niveaux, les Super Attaques, l’entraînement et les Orbes Z.
- Les repas peuvent apporter des bonus temporaires et augmenter durablement certaines statistiques des personnages.
- Le Community Board utilise des Soul Emblems représentant les personnages de Dragon Ball pour activer différents bonus.
- Goku partage certaines parties de l’aventure avec d’autres personnages jouables et combattants de soutien, tandis que pêche, exploration et quêtes secondaires prolongent l’expérience hors des grandes batailles.
Conclusion
Dragon Ball Z: Kakarot construit son expérience autour des combats de Goku et des Guerriers Z tout en donnant une place importante aux périodes qui les séparent. Explorer, voler, pêcher, manger ou s’entraîner deviennent ainsi des composantes du système de progression plutôt que de simples activités annexes.
La dimension RPG repose sur plusieurs systèmes complémentaires. Expérience, niveaux, Super Attaques, nourriture, Soul Emblems et Community Boards permettent de faire évoluer les personnages de différentes manières au cours de l’aventure.
Les affrontements conservent parallèlement une structure orientée vers l’action, avec de vastes espaces tridimensionnels, une forte mobilité aérienne et des techniques directement inspirées des combats de Dragon Ball Z.
Dragon Ball Z: Kakarot associe ainsi action, RPG et exploration pour représenter à la fois les grandes batailles et la vie des personnages dans l’univers de Dragon Ball Z, en reliant les activités quotidiennes, les relations et l’entraînement à leur progression.
À savoir
- Dragon Ball Z: Kakarot sort le 17 janvier 2020.
- Le jeu est développé par CyberConnect2 et édité par Bandai Namco Entertainment, Bandai Namco Entertainment America et Bandai Namco Entertainment Europe.
- Il est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
- Les genres indiqués dans cette fiche sont action, aventure, science-fiction, fantasy, RPG et hack-and-slash.
- Il propose des modes Single player et Multiplayer.
- Le jeu utilise Unreal Engine 4.
- La progression combine notamment expérience, entraînement, Super Attaques, cuisine et Community Boards.