Présentation
Développé et édité par Pearl Abyss, Crimson Desert est un jeu vidéo sorti le 19 mars 2026. Les plateformes indiquées dans cette fiche sont PlayStation 5, Xbox Series, PC et Mac. Les genres associés sont action, aventure, fantasy et monde-ouvert. Le mode de jeu renseigné est Single player et le moteur indiqué est Blackspace Engine.
Le jeu prend la forme d’une action-aventure en monde ouvert à la troisième personne située sur le continent de Pywel. Le territoire rassemble plaines, forêts, déserts, montagnes, villes, villages, ruines anciennes et différents points d’intérêt que le joueur peut découvrir en s’éloignant des itinéraires principaux.
L’exploration repose sur une circulation relativement libre entre ces régions. Pywel contient des quêtes, rencontres, défis, combats, trésors et lieux secondaires, auxquels s’ajoute l’Abyss, un espace mystérieux lié à certains phénomènes qui affectent le monde.
Les déplacements ne reposent pas uniquement sur la marche ou les routes. Le joueur peut utiliser différentes montures, parmi lesquelles des chevaux, mais également des moyens de transport plus inhabituels comme des dragons et des machines.
La mobilité verticale occupe aussi une place importante. Il est possible d’escalader des falaises et des parois, puis de s’élancer depuis certaines hauteurs pour planer. L’exploration combine ainsi déplacements terrestres, ascension et traversées aériennes.
Si l’histoire se concentre principalement sur Kliff, Oongka et Damiane deviennent également jouables au cours de l’aventure. Une fois disponibles, ils peuvent explorer librement Pywel et entreprendre différentes quêtes en dehors de l’histoire principale.
Chaque personnage possède son propre style de combat, ses compétences et ses armes, ce qui modifie la manière d’aborder les affrontements et certaines situations rencontrées dans le monde.
Le système de combat met l’accent sur des enchaînements physiques et continus. Les techniques d’armes peuvent être combinées avec des coups de poing, des coups de pied et différentes prises afin de construire des chaînes d’attaques sans dépendre d’un seul type d’équipement.
L’arsenal comprend notamment épées, lances, espadons, haches, armes maniées en double et armes à distance. Des capacités supplémentaires et des effets élémentaires peuvent être intégrés aux attaques pour développer différentes combinaisons.
La mobilité reste directement liée aux affrontements. Glissades, esquives, contres et mouvements offensifs peuvent s’enchaîner avec les attaques, tandis que certaines prises permettent d’utiliser directement la position ou le corps des adversaires dans les séquences de combat.
Les rencontres varient également par leur échelle. Pywel comprend aussi bien des duels contre des adversaires individuels que des escarmouches rapides, des affrontements contre des créatures et des batailles impliquant davantage de combattants.
Les boss développent leurs propres mécaniques et demandent d’observer leurs attaques, leur mobilité et les ouvertures disponibles. L’étendue de l’arsenal permet ensuite d’adapter les compétences et les armes utilisées à ces confrontations.
La progression ne concerne pas uniquement le personnage. Le joueur peut également améliorer le camp des Greymanes, qui sert de point de départ à leur tentative de reconquête de leur territoire perdu de Pailune.
L’exploration permet parallèlement de récupérer des ressources et de participer à différentes activités. Cuisine, pêche et chasse interviennent notamment dans la récupération de statistiques ou le renforcement de l’équipement.
D’autres activités prennent la forme de mini-jeux avec les habitants rencontrés dans les différentes régions. Le monde ouvert combine ainsi les objectifs liés à l’histoire avec des occupations plus ponctuelles réparties à travers Pywel.
La personnalisation concerne également l’apparence. Les personnages peuvent modifier différents éléments comme les coiffures, les tatouages et les tenues, avec un système de teintures obtenues ou fabriquées au cours du voyage.
Crimson Desert organise ainsi son monde ouvert autour de plusieurs couches complémentaires : exploration libre de Pywel, mobilité verticale, utilisation de montures, combat au corps à corps ou à distance, activités secondaires et développement du camp des Greymanes.
Ce qu'il faut retenir
- Crimson Desert est une action-aventure en monde ouvert à la troisième personne située sur le continent de Pywel.
- L’exploration associe plaines, forêts, déserts, montagnes, villes, villages, ruines et points d’intérêt secondaires.
- Le joueur peut utiliser différentes montures, notamment des chevaux, des dragons et des machines.
- Les déplacements comprennent également escalade, franchissement de parois et vol plané depuis les hauteurs.
- Le combat combine armes, coups à mains nues, coups de pied, prises, esquives, contres et effets élémentaires.
- Kliff est rejoint par Oongka et Damiane, deux autres personnages jouables disposant de leurs propres armes, compétences et styles de combat.
- La progression comprend notamment l’amélioration du camp des Greymanes, la collecte de ressources, la cuisine, la pêche, la chasse et la personnalisation.
Conclusion
Crimson Desert construit son monde ouvert autour de Pywel, un continent conçu pour être parcouru aussi bien par les routes que par l’escalade, le vol plané et différentes montures.
Le système de combat repose sur la combinaison de nombreuses armes avec des mouvements à mains nues, des prises, des techniques défensives et des capacités élémentaires, tandis que les différents personnages jouables introduisent leurs propres styles.
L’exploration est complétée par des activités liées aux ressources, à l’équipement et au développement du camp des Greymanes, ainsi que par des quêtes, rencontres et activités secondaires réparties sur le continent.
Le jeu associe ainsi progression narrative, exploration libre, combat et systèmes de monde ouvert dans une structure où les déplacements et les interactions avec Pywel occupent une place aussi importante que les affrontements.
À savoir
- Crimson Desert sort le 19 mars 2026.
- Le jeu est développé et édité par Pearl Abyss.
- Les plateformes indiquées dans cette fiche sont PlayStation 5, Xbox Series, PC et Mac.
- Les genres associés sont action, aventure, fantasy et monde-ouvert.
- Le mode de jeu renseigné est Single player.
- Le moteur indiqué dans cette fiche est Blackspace Engine.
- Pywel peut être parcouru grâce à différentes montures, à l’escalade et au vol plané.
- Le système de combat associe armes, techniques à mains nues, prises, mobilité et capacités élémentaires.