Bleach: Soul Resurrección
Videojuego 2011 Acción Hack and slash

Bleach: Soul Resurrección

  • NIS America Editor
  • Racjin Desarrollador

Encarna a Ichigo y a los combatientes de Bleach, desata sus poderes espirituales y enfréntate a hordas de Hollows.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
23 de junio de 2011
Géneros
Acción, Hack and slash
Plataformas
PlayStation 3
Modos de juego
Single player

Sinopsis

Bleach: Soul Resurrección

Ichigo Kurosaki, un joven Shinigami sustituto encargado de combatir a los espíritus malignos, continúa sus aventuras en el universo sobrenatural de Bleach. A lo largo de su recorrido, revive los principales enfrentamientos y acontecimientos del manga y de la serie de anime, mientras otros personajes participan en estas batallas. Además de los episodios de la historia principal, las misiones adicionales permiten explorar diferentes entornos, encontrar nuevos adversarios y prolongar las aventuras de los combatientes de la serie.

Términos del glosario: 3D, Condición de victoria, Modo historia, Mundo abierto (open world), Subtítulos

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Presentación

Presentación

Bleach: Soul Resurrección es un juego de acción y combate desarrollado por Racjin y publicado por NIS America. También conocido por su título japonés Bleach: Soul Ignition, constituye la primera adaptación de la franquicia Bleach para PlayStation 3. Inspirado en el manga de Tite Kubo y en su serie de anime, el juego traslada los enfrentamientos entre Shinigamis, Hollows y Arrancars a una fórmula de hack-and-slash en tres dimensiones. Los personajes combaten simultáneamente contra numerosos adversarios utilizando sus armas y poderes espirituales. El conjunto presenta gráficos con técnica de cel-shading, diseñados para reproducir los colores, las siluetas y los efectos visuales característicos del anime.

El modo Historia (Story Mode) se centra en los acontecimientos de la saga de los Arrancars, principalmente en las batallas de Hueco Mundo y el enfrentamiento contra las fuerzas de Sōsuke Aizen. El jugador se encuentra con Ichigo Kurosaki y varios personajes emblemáticos, entre ellos los capitanes del Gotei 13 y los poderosos Espada. La campaña comprende 14 capítulos, cada uno dedicado a una situación o enfrentamiento importante de esta etapa de la historia. Las misiones alternan breves secuencias narrativas, diálogos y batallas contra Hollows y Arrancars, hasta llegar a los combates contra los principales adversarios. Esta estructura selecciona determinados momentos de la historia en lugar de ofrecer una adaptación continua de todo el manga.

Los enfrentamientos se basan en un sistema de combos cuerpo a cuerpo y ataques espirituales. Cada personaje dispone de un estilo de lucha inspirado en sus habilidades dentro de Bleach, ya sea mediante las técnicas con espada de los Shinigamis o los poderes particulares de los Arrancars. El jugador puede encadenar golpes, saltar, atacar en el aire, realizar desplazamientos rápidos y fijar objetivos. Los ataques espirituales consumen una barra de presión espiritual, mientras que las técnicas especiales permiten alcanzar a varios enemigos o infligir daños considerables. Los movimientos evasivos, especialmente el Shunpo y el Sonído, complementan estas posibilidades de desplazamiento y combate.

El sistema de combate también incorpora una barra de Ignition, que se llena progresivamente al infligir daño. Una vez activada, aumenta temporalmente la potencia del personaje y permite ejecutar ataques especialmente devastadores. El jugador puede utilizar un Ignition Attack, una técnica definitiva que consume la energía restante de esta barra. Las habilidades y animaciones varían según los combatientes, reproduciendo sus técnicas características. Los enfrentamientos contra jefes conceden mayor importancia a la gestión de los desplazamientos, la utilización de ataques especiales y el aprovechamiento de las oportunidades que ofrece la defensa del adversario.

La progresión se basa en un sistema de puntos de alma (Soul Points), obtenidos al eliminar enemigos, destruir determinados elementos del escenario y completar misiones. Los combos prolongados permiten aumentar el multiplicador de puntos, lo que anima a mantener un ritmo ofensivo constante. Después de cada nivel, el rendimiento se evalúa según varios criterios, entre ellos el tiempo de finalización, los enemigos derrotados y las técnicas utilizadas. Los puntos acumulados sirven para desarrollar a los personajes mediante una cuadrícula de mejoras, donde cada nueva casilla desbloquea un aumento de atributos o una habilidad adicional. Algunas mejoras solo están disponibles después de haber progresado lo suficiente con un combatiente.

Además de la campaña, el modo Misión (Mission Mode) ofrece 28 desafíos adicionales, que pueden jugarse con los personajes desbloqueados. Estas pruebas incluyen enfrentamientos contra grupos de enemigos, combates contra jefes y objetivos específicos, en ocasiones sujetos a límites de tiempo o restricciones. El modo Soul Attack recupera diferentes situaciones de combate con objetivos centrados en las puntuaciones y el rendimiento. También ofrecía clasificaciones en línea a través de PlayStation Network, que permitían comparar los resultados obtenidos. Con 21 combatientes jugables, varias versiones de Ichigo y misiones independientes de la historia principal, Bleach: Soul Resurrección combina los grandes enfrentamientos de la saga con una progresión individual basada en el dominio de las técnicas espirituales.

Lo esencial

  • Un hack-and-slash en 3D adaptado del manga y el anime Bleach, con enfrentamientos contra numerosos Hollows y Arrancars.
  • Un modo Historia de 14 capítulos, centrado en los acontecimientos de la saga de los Arrancars y las batallas contra las fuerzas de Aizen.
  • 21 personajes jugables, incluidos Shinigamis, Espada y varias formas de Ichigo Kurosaki.
  • Combates basados en combos, ataques espirituales y desplazamientos rápidos, con técnicas específicas de cada personaje.
  • Una barra de Ignition, que aumenta temporalmente la potencia de los combatientes y permite ejecutar ataques definitivos.
  • Un sistema de progresión mediante puntos de alma, con cuadrículas de mejoras y habilidades desbloqueables.
  • Un modo Misión con 28 desafíos, que presenta objetivos, adversarios y condiciones de victoria variados.
  • Un modo Soul Attack centrado en el rendimiento y las puntuaciones, con clasificaciones en línea disponibles a través de PlayStation Network.

Conclusión

Bleach: Soul Resurrección adapta los enfrentamientos del universo creado por Tite Kubo a un juego de acción centrado en los poderes espirituales y los combates contra numerosos adversarios. El modo Historia permite revivir varias confrontaciones importantes de la saga de los Arrancars, mientras que los diferentes personajes reproducen sus técnicas emblemáticas mediante combos, ataques especiales y habilidades propias de sus estilos de lucha.

El sistema de Ignition, las cuadrículas de mejoras y los modos adicionales amplían la progresión más allá de la campaña principal. Los desafíos y las clasificaciones de Soul Attack también prolongan las posibilidades que ofrecen los diferentes combatientes. El juego combina así combates multitudinarios, poderes sobrenaturales y progresión individual, en una adaptación de Bleach dedicada exclusivamente a la acción en solitario.

Información útil

Bleach: Soul Resurrección se lanzó originalmente el 23 de junio de 2011 en Japón, exclusivamente para PlayStation 3, bajo el título Bleach: Soul Ignition. El juego fue desarrollado por Racjin y publicado internacionalmente por NIS America. Se comercializó en Norteamérica el 2 de agosto de 2011 y posteriormente en Europa el 16 de septiembre de 2011. Fue el primer juego de Bleach desarrollado para PlayStation 3.

La campaña adapta principalmente los acontecimientos de la saga de los Arrancars, con varias batallas ambientadas en Hueco Mundo y enfrentamientos contra los poderosos adversarios de la serie. El modo Historia comprende 14 capítulos, cada uno asociado a un episodio importante de esta etapa. La narración condensa estos acontecimientos alrededor de los principales combates y no recupera la totalidad de los arcos anteriores del manga.

La plantilla incluye 21 combatientes jugables, contando las diferentes formas disponibles de Ichigo. Entre los personajes se encuentran Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki, Uryū Ishida, Byakuya Kuchiki, Kenpachi Zaraki, Tōshirō Hitsugaya, Yoruichi Shihōin, Shunsui Kyōraku, Grimmjow Jaegerjaquez, Ulquiorra Cifer, Tier Harribel, Gin Ichimaru y Sōsuke Aizen. Algunos adversarios también aparecen como jefes sin ser directamente jugables.

Varias versiones de Ichigo Kurosaki disponen de sus propias técnicas y características. El juego incluye especialmente formas relacionadas con su Bankai, sus poderes de Hollow y el Getsuga Tenshō final. La plantilla también incorpora a Kokutō y una versión de Ichigo inspirada en la película de animación Bleach: Hell Verse, estrenada en Japón en 2010. Estas apariciones permiten encontrar personajes y poderes ajenos a los enfrentamientos principales de la campaña.

La cuadrícula de progresión permite mejorar los atributos y las habilidades de cada combatiente gastando puntos de alma. Las mejoras se distribuyen a lo largo de recorridos conectados entre sí, con determinadas zonas accesibles únicamente después de alcanzar un nivel específico. Los puntos obtenidos dependen especialmente de los enemigos eliminados, los combos realizados y el rendimiento general durante las misiones.

El modo Misión incluye 28 pruebas, que se desbloquean progresivamente a medida que avanza el jugador. Algunas exigen completar un recorrido y derrotar a un jefe, mientras que otras imponen condiciones particulares, como límites de tiempo o restricciones de movimiento. El modo Soul Attack ofrece diferentes desafíos centrados en conseguir las mejores puntuaciones. Sus clasificaciones estaban vinculadas a PlayStation Network, pero el juego no incluye cooperación ni combates multijugador: los enfrentamientos se desarrollan exclusivamente en solitario.

El apartado gráfico utiliza modelos tridimensionales con cel-shading, acompañados de efectos visuales que reproducen las técnicas del manga y el anime. Los entornos incluyen especialmente los paisajes desérticos de Hueco Mundo y los escenarios asociados a los principales enfrentamientos de la saga. Los niveles permiten desplazarse libremente dentro de sus zonas de combate, pero no constituyen un mundo abierto continuo que conecte todos los lugares del universo Bleach.

Las ediciones occidentales ofrecen doblaje japonés e inglés, con la posibilidad de seleccionar las voces desde las opciones. La versión comercializada en Francia también incluye textos y subtítulos en francés. En Norteamérica, las primeras copias incorporaban un código que permitía descargar los episodios 190 a 192 del anime a través de PlayStation Network, como parte de una promoción limitada.

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