Black Myth: Wukong
Videojuego 2024 Acción Aventura Fantasía RPG Hack and slash

Black Myth: Wukong

  • Game Science Desarrollador
  • Game Science Editor

El Destinado atraviesa un mundo inspirado en la mitología china, armado con su bastón, hechizos y poderosas transformaciones.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2024-08-20
Géneros
Acción, Aventura, Fantasía, RPG, Hack and slash
Plataformas
PlayStation 5, Xbox Series, PC
Motor
Unreal Engine 5
Modos de juego
Single player

Sinopsis

Black Myth: Wukong

Inspirado en Viaje al Oeste, Black Myth: Wukong sigue al Destinado, un guerrero simiesco que busca la verdad detrás de una antigua leyenda. Su viaje lo lleva a través de tierras habitadas por yaoguai, divinidades y criaturas procedentes de la mitología china. Detrás de cada enfrentamiento se revelan progresivamente las historias, ambiciones y secretos de personajes vinculados a un pasado glorioso mientras el Destinado intenta descubrir la verdad.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Black Myth: Wukong es un Action RPG desarrollado por Game Science, inspirado directamente en la mitología china y especialmente en Viaje al Oeste, uno de los grandes clásicos de la literatura china.

El jugador controla al Destinado, un guerrero simiesco que recorre distintas regiones en busca de la verdad oculta detrás de una antigua leyenda.

La aventura alterna exploración, encuentros y combates contra un amplio bestiario de yaoguai, criaturas fantásticas y poderosos enemigos inspirados en la novela y otras tradiciones chinas.

El combate se construye principalmente alrededor del bastón, acompañado de ataques ligeros, ataques pesados, esquivas y técnicas especiales. Una barra de Concentración permite preparar ataques más poderosos a lo largo de los enfrentamientos.

El Destinado puede desarrollar tres grandes posturas de bastón: Smash, Pillar y Thrust. Cada una modifica especialmente sus ataques pesados y permite adaptar el enfoque según la distancia, la movilidad o el comportamiento del adversario.

Los hechizos constituyen otro elemento esencial del sistema de combate. Algunos inmovilizan o perturban a los enemigos, mientras que otros ofrecen opciones defensivas, de movilidad o de distracción.

El personaje también puede utilizar transformaciones, adoptando temporalmente la forma y las capacidades de otras criaturas.

Algunos enemigos derrotados pueden dejar su Espíritu. Una vez equipado, permite al Destinado utilizar de forma puntual una técnica directamente inspirada en esa criatura.

Los artefactos mágicos, armas, armaduras y otros equipamientos completan estos sistemas y permiten construir distintas combinaciones adaptadas a los desafíos encontrados.

La progresión se basa en puntos utilizados para desarrollar las capacidades del Destinado. Varias ramas abarcan el combate con bastón, los hechizos, las transformaciones y diferentes habilidades generales.

Lo esencial

  • Un Action RPG inspirado en la mitología china.
  • Una reinterpretación de Viaje al Oeste.
  • El Destinado como protagonista.
  • Un viaje a través de varias regiones con identidades muy diferentes.
  • Un amplio bestiario de yaoguai y criaturas mitológicas.
  • El bastón como arma central.
  • Tres posturas principales: Smash, Pillar y Thrust.
  • Una mecánica de Concentración que alimenta los ataques más poderosos.
  • Varios hechizos con efectos ofensivos, defensivos o tácticos.
  • Transformaciones que ofrecen nuevos estilos de combate.
  • Espíritus que permiten utilizar capacidades de ciertos enemigos.
  • Artefactos mágicos con efectos específicos.
  • Armas, armaduras y equipamiento para adaptar los builds.
  • Progresión mediante habilidades y mejoras.
  • Una experiencia completamente para un jugador.

Conclusión

Black Myth: Wukong construye su identidad alrededor de un combate de acción centrado en el bastón, complementado por hechizos, transformaciones, Espíritus y artefactos procedentes de su universo mitológico.

Las distintas posturas y opciones de progresión permiten adaptar al Destinado a los numerosos enemigos encontrados, mientras que los enfrentamientos contra criaturas muy variadas constituyen una parte importante de la aventura.

Su historia también desarrolla una nueva interpretación de Viaje al Oeste, interesándose tanto por las leyendas que rodean al Rey Mono como por las historias y motivaciones de los seres encontrados durante el recorrido del Destinado.

A saber

Black Myth: Wukong está desarrollado y publicado por Game Science.

El juego se lanzó el 20 de agosto de 2024 para PlayStation 5 y PC, aunque algunas tiendas de PC pueden mostrar el 19 de agosto según el huso horario de publicación.

La versión para Xbox Series X|S se lanzó el 20 de agosto de 2025.

El juego es una experiencia para un jugador.

Utiliza Unreal Engine 5, después de una migración desde Unreal Engine 4 realizada durante el desarrollo.

El sistema de combate permite combinar libremente técnicas de bastón, hechizos, transformaciones, artefactos y equipamiento.

Las tres posturas principales del bastón — Smash, Pillar y Thrust — poseen sus propias técnicas y mejoras.

El juego concede una gran importancia a los enfrentamientos contra jefes y enemigos con movimientos y capacidades propios, pero también a la exploración, los personajes encontrados y las historias que rodean a las criaturas de su mundo.

Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X|S aprovechan las funciones propias de sus plataformas, mientras que la versión de PC está disponible especialmente a través de Steam y Epic Games Store.

Esta ficha se centra en el Destinado, la mitología china, el combate con bastón, las posturas, los hechizos, las transformaciones, los Espíritus y los principales sistemas de progresión, sin detallar cada jefe, zona o revelación narrativa.

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