Battlefield 4
Videojuego 2013 Acción FPS Simulación Estrategia

Battlefield 4

En medio de una crisis mundial, únete al escuadrón Tombstone en una guerra moderna donde cada batalla puede transformar el terreno.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2013-10-29
Géneros
Acción, FPS, Simulación, Estrategia
Plataformas
PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, PC, Xbox 360
Motor
Frostbite
Modos de juego
Single player, Multiplayer

Sinopsis

Battlefield 4

En 2020, las tensiones entre Estados Unidos, China y Rusia amenazan con desencadenar un conflicto mundial. El sargento Daniel Recker, miembro del escuadrón de marines Tombstone, participa en una serie de operaciones militares mientras la situación política de China se sumerge en el caos. En Shanghái, el almirante Chang intenta hacerse con el poder mientras las fuerzas estadounidenses tratan de evacuar a varias personas amenazadas. Junto a sus compañeros de armas, Recker debe atravesar zonas de combate cada vez más peligrosas para cumplir su misión y evitar una escalada militar con consecuencias internacionales.

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Presentación

Presentación

Battlefield 4 es un juego de disparos en primera persona desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts. Como continuación de Battlefield 3, profundiza en la guerra moderna mediante una campaña militar narrativa y batallas multijugador que combinan infantería, vehículos terrestres, aviación y fuerzas navales.

La historia transcurre en 2020, en un contexto de tensiones crecientes entre Estados Unidos, China y Rusia. El jugador encarna al sargento Daniel Recker, miembro del escuadrón de marines Tombstone, involucrado en una crisis internacional provocada en parte por las ambiciones políticas del almirante Chang. Junto a soldados como Irish y Pac, Recker participa en diferentes operaciones, especialmente en Shanghái, donde los disturbios políticos amenazan con convertirse en un conflicto abierto.

La campaña individual alterna entre combates de infantería, operaciones con vehículos y secuencias de acción guionizadas. Algunas misiones presentan escenarios relativamente abiertos que permiten aprovechar las armas y el equipamiento disponibles. El jugador también puede señalar objetivos a sus compañeros de escuadrón, lo que añade una dimensión táctica a determinados enfrentamientos.

El multijugador constituye el principal pilar de Battlefield 4. En PC, PlayStation 4 y Xbox One, las batallas pueden reunir hasta 64 jugadores en extensos mapas. Los escenarios abarcan desde grandes ciudades e instalaciones militares hasta zonas industriales y archipiélagos, con enfrentamientos que incluyen tanques, helicópteros, aviones de combate y embarcaciones armadas. La guerra naval adquiere mayor protagonismo, especialmente gracias a las lanchas de ataque y los entornos marítimos.

Una de las principales innovaciones del juego es Levolution, un sistema que permite transformar determinados mapas durante una partida. Las acciones de los jugadores pueden provocar grandes cambios, como el derrumbe de un rascacielos en Asedio de Shanghái (Siege of Shanghai), o modificar el entorno local mediante la destrucción de estructuras y la interacción con diferentes elementos. Estas transformaciones afectan a las rutas de desplazamiento, las líneas de tiro y las posiciones defensivas.

Los soldados se dividen en cuatro clases: Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento. Cada una dispone de equipamiento especializado para tareas como curar a los aliados, reparar o destruir vehículos, suministrar munición y localizar posiciones enemigas. Los escuadrones pueden reunir hasta cinco miembros, mientras que la progresión permite desbloquear nuevas armas, accesorios, dispositivos y especializaciones.

Battlefield 4 también marca el regreso del modo Comandante (Commander Mode). Un jugador puede supervisar las operaciones desde una perspectiva táctica, proporcionar información y ofrecer diferentes tipos de apoyo a los equipos presentes en el campo de batalla. Esta función añade una dimensión estratégica a los modos basados en la captura de objetivos.

Los principales modos multijugador incluyen Conquista, centrado en el control territorial, y Asalto (Rush), en el que un equipo debe atacar sucesivas posiciones enemigas. Obliteración (Obliteration) introduce un objetivo diferente: transportar una bomba hasta los objetivos del adversario, creando enfrentamientos móviles alrededor de su posesión.

Tras su lanzamiento, Battlefield 4 recibió cinco grandes expansiones, que incorporaron nuevos enfrentamientos en China, el regreso de mapas emblemáticos de Battlefield 3, una mayor presencia de la guerra naval, combates urbanos y equipamiento militar experimental. Estas incorporaciones ampliaron la diversidad de escenarios y situaciones de combate.

Lo esencial

  • Un FPS militar centrado en la guerra moderna.
  • Una campaña individual ambientada en 2020, en medio de las tensiones entre Estados Unidos, China y Rusia.
  • Daniel Recker y el escuadrón Tombstone como protagonistas de la historia.
  • Batallas multijugador de hasta 64 jugadores en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
  • Combates que combinan infantería, tanques, helicópteros, aviones y vehículos navales.
  • Levolution, un sistema que permite transformar determinados mapas durante las batallas.
  • Destrucción dinámica de edificios y elementos del escenario.
  • Cuatro clases: Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento.
  • Escuadrones de hasta cinco jugadores.
  • El regreso del modo Comandante para coordinar las operaciones.
  • Modos como Conquista, Asalto y Obliteración.
  • Una progresión basada en armas, accesorios, equipamiento y especializaciones.
  • Cinco grandes expansiones que incorporan mapas, vehículos y nuevas posibilidades de juego.

Conclusión

Battlefield 4 continúa la fórmula de guerra moderna de Battlefield 3 al ampliar los enfrentamientos que combinan infantería, vehículos terrestres, aviación y fuerzas navales.

Su campaña sigue al escuadrón Tombstone durante una crisis internacional, mientras que el multijugador pone el énfasis en la cooperación entre clases, la coordinación de los escuadrones y el dominio de los diferentes vehículos de combate.

Levolution y el regreso del modo Comandante amplían las posibilidades tácticas, permitiendo a los jugadores influir en su entorno y organizar operaciones a escala del campo de batalla. Las expansiones prolongan este enfoque mediante la incorporación de nuevos escenarios de guerra y equipamiento.

Información útil

Battlefield 4 fue desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts.

El juego se lanzó inicialmente el 29 de octubre de 2013 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, con fechas de lanzamiento variables según la región. Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One llegaron en noviembre de 2013.

Utiliza el motor gráfico Frostbite 3, que permite la destrucción dinámica de los escenarios, efectos meteorológicos y las transformaciones asociadas a Levolution.

La campaña individual sigue al sargento Daniel Recker, acompañado especialmente por Kimble «Irish» Graves y Clayton «Pac» Pakowski, como integrantes del escuadrón Tombstone.

El multijugador admite hasta 64 jugadores en PC, PlayStation 4 y Xbox One, frente a los 24 jugadores de PlayStation 3 y Xbox 360. Algunos modos también pueden incluir dos comandantes adicionales.

El sistema Levolution funciona de manera diferente según el mapa. En Asedio de Shanghái, los jugadores pueden provocar el derrumbe de un rascacielos, mientras que otros escenarios presentan inundaciones, tormentas o destrucciones que modifican las condiciones del combate.

El modo Comandante permite supervisar el campo de batalla, transmitir información a los escuadrones y desplegar recursos de apoyo según los medios disponibles.

Las cuatro clases cuentan con dispositivos especializados y opciones de personalización. Las mejoras de campo (Field Upgrades) también proporcionan ventajas relacionadas con la progresión y las acciones colectivas.

La progresión multijugador se basa en los rangos, el desbloqueo de armas y accesorios, el equipamiento de clase y los Battlepacks, que contienen diferentes recompensas de personalización o progresión.

Las cinco expansiones principales son:

  • China Rising: nuevos campos de batalla situados en China.
  • Second Assault: regreso de cuatro mapas populares de Battlefield 3, adaptados al motor Frostbite 3.
  • Naval Strike: ampliación de la guerra naval, con la incorporación del modo Asalto al portaaviones (Carrier Assault).
  • Dragon's Teeth: combates urbanos y nuevo equipamiento.
  • Final Stand: instalaciones militares y tecnologías experimentales en entornos fríos.

Estas expansiones se incluyeron especialmente en Battlefield 4 Premium y posteriormente en la Premium Edition.

Los servicios multijugador de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 se cerraron el 7 de noviembre de 2024. La campaña individual sigue siendo accesible en estas plataformas para quienes poseen el juego.

Este cierre no afectó a las versiones de PC, PlayStation 4 y Xbox One, cuyos servicios multijugador se mantuvieron operativos.

Battlefield 4 incluye una campaña individual independiente del multijugador, mientras que las partidas en línea requieren una conexión a los servicios de Electronic Arts.

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