Baldur's Gate: Dark Alliance
Videojuego 2001 Acción Fantasía RPG Hack and slash

Baldur's Gate: Dark Alliance

  • Black Isle Studios Desarrollador
  • Interplay Editor
  • Interplay Entertainment Editor
  • Pacific Century CyberWorks Editor
  • Snowblind Studios Desarrollador
  • Virgin Interactive Entertainment Editor

Tras llegar a Baldur’s Gate en busca de aventuras, un joven héroe descubre que una serie de ataques criminales oculta una alianza destinada a destruir la ciudad.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2001-12-02
Géneros
Acción, Fantasía, RPG, Hack and slash
Plataformas
PlayStation 4, Xbox Series, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac, Linux, Móvil, Nintendo GameCube, Xbox
Motor
Snowblind engine
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative

Sinopsis

Baldur's Gate: Dark Alliance

Al llegar a Baldur’s Gate, el aventurero elegido entre Vahn, Adrianna o Kromlech es atacado por unos ladrones antes de ser conducido a la taberna Elfsong. Una investigación iniciada en sus sótanos revela rápidamente la existencia del gremio de Xantam, que utiliza las alcantarillas y criptas de la ciudad para preparar operaciones de mayor alcance.

Después de derrotar a Xantam, el héroe descubre que el gremio solo forma parte de una red mucho más amplia. Varios portales conectan Baldur’s Gate con las Sunset Mountains y posteriormente con el pantano de Chelimber, donde diferentes grupos de monstruos preparan una ofensiva contra la ciudad.

Detrás de esta alianza se encuentra Eldrith la Traidora, antigua general de Baldur’s Gate que regresó de la muerte después de ser abandonada junto a su ejército. Desde la Onyx Tower reúne diferentes fuerzas para vengarse de la ciudad.

El aventurero alcanza finalmente la torre y se enfrenta a Eldrith. Su derrota provoca el derrumbe de la estructura, obligando al héroe a atravesar un portal de destino desconocido y dejando la historia abierta ante una nueva amenaza.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Baldur’s Gate: Dark Alliance conserva el universo de los Reinos Olvidados, pero abandona el RPG táctico de los juegos desarrollados por BioWare en favor de un RPG de acción orientado al hack and slash. Los combates se desarrollan completamente en tiempo real dentro de entornos 3D vistos desde una perspectiva elevada.

Hay tres héroes predefinidos disponibles. Vahn es un arquero humano especializado en ataques a distancia, Adrianna una hechicera elfa centrada en la magia y Kromlech un guerrero enano orientado al combate cuerpo a cuerpo. Su progresión depende de la experiencia, los atributos y las habilidades propias de cada estilo.

Los enfrentamientos ocupan la mayor parte de la aventura. Armas, armaduras y objetos obtenidos de enemigos o cofres mejoran progresivamente al personaje, mientras el equipo innecesario puede venderse para financiar nuevas adquisiciones.

Las reglas de la tercera edición de Dungeons & Dragons sirven como base para el desarrollo de los personajes, pero están ampliamente adaptadas a una acción inmediata. El juego favorece así ataques directos, hechizos, esquivas y gestión de recursos frente a la formación de grupos y los numerosos cálculos de los primeros Baldur’s Gate.

La campaña atraviesa varios entornos distintos: las calles y zonas subterráneas de Baldur’s Gate, las Sunset Mountains, minas ocupadas por Drows, el pantano de Chelimber y la Onyx Tower. La progresión sigue siendo principalmente lineal, con algunas misiones secundarias.

El juego puede completarse en solitario o mediante cooperación local para dos jugadores. Ambos personajes comparten la misma pantalla y combaten juntos, haciendo que la aventura resulte especialmente adecuada para el juego cooperativo en consola.

El Dark Alliance Engine contribuye de forma importante a la identidad visual del juego. Entornos completamente en 3D, agua animada, iluminación, partículas y numerosos objetos destructibles proporcionaban al título una presentación especialmente trabajada para un RPG de acción de consola de su época.

Una vez terminada la aventura, el Gauntlet y el modo Extreme ofrecen desafíos adicionales. Drizzt Do’Urden también puede desbloquearse, conectando el juego de forma más directa con figuras conocidas de los Reinos Olvidados.

Lo esencial

  • Un RPG de acción ambientado en los Reinos Olvidados pero independiente de la historia de los hijos de Bhaal.
  • Tres héroes predefinidos: Vahn, Adrianna y Kromlech.
  • Los combates se desarrollan completamente en tiempo real con una fuerte orientación hack and slash.
  • La progresión se basa en niveles, habilidades, atributos y equipamiento.
  • Las reglas de la tercera edición de Dungeons & Dragons están adaptadas a un gameplay mucho más directo.
  • La aventura atraviesa Baldur’s Gate, las Sunset Mountains, el pantano de Chelimber y la Onyx Tower.
  • El juego ofrece cooperación local para dos jugadores en una pantalla compartida.
  • Eldrith la Traidora dirige la alianza responsable de los ataques contra Baldur’s Gate.

Conclusión

Baldur’s Gate: Dark Alliance utiliza los Reinos Olvidados para ofrecer una experiencia muy diferente de los dos primeros Baldur’s Gate. El grupo de seis personajes y los combates tácticos en tiempo real con pausa desaparecen en favor del control directo de un único héroe y de enfrentamientos mucho más inmediatos.

Esta simplificación no intenta reproducir los RPG de BioWare en consola. Construye otra fórmula alrededor del equipamiento, la progresión de habilidades y el placer de abrirse camino entre grupos de enemigos, en solitario o acompañado.

La cooperación local constituye uno de sus principales puntos fuertes, mientras los tres personajes ofrecen enfoques suficientemente distintos como para favorecer varias partidas.

Con su motor 3D y su orientación hacia la acción, Dark Alliance estableció una rama paralela de la franquicia cuya fórmula sería continuada directamente en Baldur’s Gate: Dark Alliance II.

A saber

  • Baldur’s Gate: Dark Alliance fue desarrollado por Snowblind Studios, producido por Black Isle Studios y publicado por Interplay Entertainment.
  • La versión original se lanzó para PlayStation 2 en 2001, seguida por versiones para Xbox y GameCube en 2002.
  • Fue el primer juego Baldur’s Gate diseñado directamente para consolas.
  • El juego utiliza el Dark Alliance Engine desarrollado por Snowblind Studios.
  • La campaña puede jugarse en solitario o en cooperación local para dos jugadores.
  • Drizzt Do’Urden puede desbloquearse como personaje jugable después de completar determinados desafíos.
  • Una adaptación para Game Boy Advance desarrollada por Magic Pockets se publicó en 2004 y presenta varias diferencias respecto a las versiones de consola doméstica.
  • El juego fue relanzado a partir de 2021 en varias plataformas modernas, entre ellas PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch y PC.
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