Présentation
Watch Dogs installe son premier terrain de jeu dans un Chicago largement contrôlé par des infrastructures numériques interconnectées. Aiden Pearce peut détourner caméras, systèmes de sécurité, feux de circulation ou dispositifs urbains pour observer son environnement et intervenir sans toujours affronter directement ses adversaires. Le piratage devient ainsi une mécanique intégrée à l'exploration, aux poursuites et à l'infiltration.
Watch Dogs 2 déplace cette idée vers la baie de San Francisco et adopte une approche plus collective autour de Marcus Holloway et du groupe DedSec. Les possibilités de piratage s'élargissent, les drones occupent davantage de place et les systèmes de la ville peuvent être combinés de manière plus libre. Le jeu insiste davantage sur l'expérimentation et transforme l'environnement connecté en véritable boîte à outils.
Watch Dogs: Legion transpose enfin la série dans un Londres proche du futur et modifie profondément la place du protagoniste en permettant de recruter de nombreux habitants de la ville. Chaque personnage apporte ses propres capacités et contraintes, tandis que piratage, infiltration et contrôle des infrastructures restent au cœur de l'expérience. Les trois épisodes montrent ainsi différentes manières d'exploiter la même idée : utiliser une ville hyperconnectée aussi bien comme source de surveillance que comme moyen de reprendre le contrôle.