À une époque où les anciennes croyances celtiques reculent face à l’essor du christianisme, la déesse Ahès cherche à préserver le pouvoir des anciens dieux. Elle provoque la naissance de Merlin, un enfant destiné à devenir l’instrument de cette lutte et à s’opposer au nouvel ordre religieux. Mais en grandissant, Merlin découvre ses propres pouvoirs, les peuples et les créatures qui façonnent la Bretagne, ainsi que les ambitions parfois contradictoires de ceux qui veulent guider son destin. Entre druides, divinités, dragons et figures de la légende arthurienne, son parcours l’entraîne progressivement vers les événements qui conduiront à l’avènement du roi Arthur.
Merlin
- Soleil Éditeur
- Éric Lambert Dessinateur
- Jean-Luc Istin Scénariste
- Nicolas Jarry Scénariste
Informations
- Type
- BD
- Sortie
- 2002 — 2018
- Genres
- Aventure, Fantasy
- Volumes
- 13
- Statut
- Terminée
- Informations vérifiées le
- 3 septembre 2026
Synopsis
Merlin
Albums
Albums (13)
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La colère d'Ahès
Un ancien druide devenu prêtre de la Sainte Croix et une vierge, mère d'un enfant issu de la féérie. Une bien étrange famille en vérité ! Mais gardez-vous de juger hâtivement, car avec elle commençait une époque sans pareille !
L'éveil du pouvoir
"Tu veux connaître l'avenir, jeune Merlin ? Ouvre les yeux, et l'avenir viendra à toi !"
Le Cromm-Cruach
Merlin, la cérémonie qui va suivre te conduira à la renonciation de ta partie humaine. Telle est l'épreuve de Cromm-Cruach ! Il est le Dieu de l'abnégation et du mal, il est la haine de l'homme pour l'homme. Sors vainqueur et tu vivras. Echoue et tu mourras !
Avalon
Sur les conseils d'Ahès, Merlin se lance dans une vaste campagne contre les défenseurs du Christ. Maelwys, roi de Lindinis, est le premier à voir ses terres submergées par les armées d'orques et de trolls. A Londinium, les rois bretons tiennent un conseil de guerre où deux camps s'opposent: celui de Vortigem et celui du prêtre Patrick qui n'a qu'un seul souhait, en finir avec ce soi-disant messie. De leur côté, Blaise et Maelle sont à la recherche du Graal. Destination, Avalon, une terre de légende où vivent les dames du lac.
Brendann le maudit
La Ville d'Avalon est sous l'emprise d'un terrible dragon que les prêtresses s'efforcent de combattre. Mais sous les traits de ce dragon se cache en réalité Brendann, victime d'une malédiction. Seul Blaise est au courant et peut-être révèlera-t-il la vérité au grand jour. De son côté, Ahès, dont le pouvoir ne cesse de s'accroître, persuade Merlin de changer de politique et d'attaquer en priorité, Avalon. Mais dans leurs rangs, Erwan le druide et le Dieu Nuada désapprouvent cette volonté. Très vite, Erwan est mis à mort par la déesse et Nuada est "invité" à affronter Merlin en duel. Le sort d'Avalon en dépend.
L'ermite et le nid
Tu n'as rien à envier à ce Jésus de Nazareth. Tu es toi-même né sous l'impulsion d'une déesse, du ventre d'une vierge. Tu possèdes de gigantesques pouvoirs ! Et vois ! Toi aussi, tu détiens aujourd'hui un chaudron de résurrection. Tu es désormais son égal.
Le chaudron de Bran-le-Béni
Un combat légendaire pour la survie d'une ancienne tradition ! Merlin est mort. Au moment où le jeune élu de l'ancienne civilisation se libère, peu à peu, de l'influence du Cromm-Cruach, son destin bascule une nouvelle fois, de manière tragique. C'est un étrange répit avant le conflit qui se prépare. Chaque camp semble dans la confusion. Pourtant, Blaise comme Maëlle désirent ardemment rendre un dernier hommage à Merlin. Ils l'ont aperçu en rêve, ils ont senti sa détresse au moment de sa mort ! Pourquoi Ahès a-t-elle tué son messie ? Quelle manoeuvre est-elle en train de mettre en place ?
L'aube des armes
Lentement, l'ancienne tradition liée aux Dieux Celtes s'éteint. Le peuple l'oublie au profit du Dieu Unique. Mais c'est sans compter la déesse Ahès ! La vie de Brendann est, à présent, entre ses mains. Maelle pourrait encore le sauver en acceptant de se convertir, mais elle refuse et rejoint Avalon. Ahès, Merlin, Blaise et Solenn sont désormais à la tête d'une immense armée, prête à déferler sur Avalon. La guerre peut désormais commencer ! Mais tout se fragilise : Ahès doute de Blaise, et depuis qu'il a but l'eau du chaudron de Bran le béni, Merlin semble comme possédé. A l'aube d'une grande bataille, il se pourrait que ces temps incertains rejoignent finalement la légende si souvent prophétisée.
Le secret du codex
On a narré tellement de fois sa vie et vous le voyez bien. Mon histoire est différente de ce que l'on a toujours entendu sur Merlin. En ces temps obscurs, la dernière des déesses celtes se débat pour sa survivance. Un combat pour lequel elle a créé Merlin, celui qu'elle nomme le messie. Il est mort et ressuscité ! Il est désormais immortel et Dieu lui-même. Merlin a su vaincre le crom cruach. Libre désormais de ses intentions, qu'en sera-t-il de son combat au côté de Ahès contre Avalon ? Prendra-t-il part à ce forfait ? La nuit qui précéda la grande guerre contre l'île sacrée fut une nuit d'indicible douleur pour tous.
La princesse d'Ys
Blaise est mort, assassiné par Dame Solenn ap Maelweg. Merlin est anéanti, mais au milieu de la tempête, il devient un guerrier des plus redoutables. De son côté, Ahès est confiante. Elle mène lassaut dAvalon, mais plus elle progresse, plus elle est tourmentée par ses propres souvenirs. Lenfant quelle fut autrefois la hante. Sa jeunesse passée à Avalon au côté de Dame Azenor ressurgit. Ahès a toujours su que son ultime combat lopposerait à la haute dame dAvalon. Mais au moment fatidique, saura-t-elle faire le bon choix ? Osera-t-elle tuer la seule personne en dehors de Merlin quelle nait jamais aimé ?
Le Roi Arthur
Après cinq siècles de domination sur la Grande-Bretagne, l'Empire romain abandonne l'île pourtant menacée par les invasions sanguinaires des Saxons, des Pictes et des Scotts. La religion chrétienne a pris le pas sur la tradition druidique et celle d'Avalon. Mais la déesse Ahès est de retour ! Incarnée dans le corps de la jeune Morgane elle assiste bien malgré elle à l'essor du protégé de Merlin : le jeune Arthur. Brandir Excalibur ferait-il de lui le roi des rois ? Ce serait bien trop aisé ! Arthur doit convaincre autrement, en gagnant le cœur des indécis, en ouvrant le sien, en rendant justice et en frappant les ennemis communs !
La reine de sang
Il est temps pour Arthur de sortir de l'ombre de Merlin afin de devenir le souverain que la Bretagne attend depuis tant d'années... Mais alors qu'il tente d'unifier le pays et ses nombreux clans, Ahès, qui a laissé dans les entrailles de Morgane un cadeau empoisonné, tisse à nouveau sa toile dans le Nord. En Létavia, Bedwir rejoint Lancelot en guerre contre Claudas, l'assassin de ses parents...
La crosse et le bâton
Les navires saxons débarquent sur l'île et laissent dans leur sillage de funestes visions de Bretons assassinés et de villages périssant par le feu. Monseigneur Germain, ancien guerrier aujourd'hui dans les ordres et Pierre, son novice, sont témoins de la scène. Ils ne daignent pourtant pas venir en aide aux malheureux. Après tout, Dieu laisserait-il souffrir de véritables croyants ?