Dans le sud désertique de Troy, Tykko vit avec sa mère dans l’oasis de Mubarre, une région où la magie est mystérieusement devenue très faible. Employé dans un caravansérail, il rêve d’échapper à sa condition en remportant la grande course annuelle de Kamle. Mais l’apparition de la mystérieuse Ayasha et le retour de secrets liés à son passé bouleversent ses projets. En cherchant à comprendre ses origines, Tykko entreprend un voyage à travers le désert qui le confronte à des tribus, des cités oubliées et des forces liées à la disparition de la magie dans cette partie de Troy.
Légendes de Troy - Tykko des Sables
- Soleil Éditeur
- Nicolas Keramidas Dessinateur
- Melanÿn Scénariste
- Scotch Arleston Scénariste
Informations
- Type
- BD
- Sortie
- 2008 — 2014
- Genres
- Aventure, Fantasy, Humour
- Statut
- Terminée
Synopsis
Légendes de Troy - Tykko des Sables
Progression de la saga
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Albums
Albums (3)
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Les chevaucheurs des vents
Mubarre, dans le sud du Delpont, est le carrefour des nombreuses caravanes marchandes qui sillonnent le désert. C'est dans cette luxuriante oasis, en pleine effervescence de la grande course annuelle de Kamle, que se trouve Tykko employé à la récupération des déjections des bêtes dans un caravansérail... Sur cette partie de Troy, où le niveau de magie est inexplicablement faible depuis des siècles, la vie est pénible et toute ressource est des plus précieuses. Dans ses rares moments d'évasion, accompagné de Geck son petit animal familier, Tykko rêve de gagner le trophée qui les arrachera lui et sa mère à cette vie misérable...
La Cité engloutie
Maintenant aux côtés de Kruug, le chef de la tribu des chevaucheurs des vents, qui s'est présenté comme son père, Tykko est contraint de suivre l'entrainement qui doit faire de lui un pillard sanguinaire. Malgré des aptitudes certaines sur un kamle, le jeune Tykko ne se révèle pas très bon élève quand il s'agit de se battre une arme à la main, et la perspective de devenir un membre de ceux qui ont capturé et violé sa mère ne l'enchante pas vraiment. Pendant ce temps, le détestable Flish fait connaissance malgré lui avec sa nouvelle condition d'esclave... Dans ses rares moments de liberté, Tykko continue à poursuivre Ayasha, la mystérieuse jeune fille qui lui est apparue entre rêve et réalité.Celle-ci l'entraîne chaque jour un peu plus profondément dans la cité de ces ancêtres.
La Colline des cent temples
Trop de religions ! Sur le monde de Troy, au milieu du désert du Delpont se dresse la colline aux cent temples. C'est là que Tykko doit accomplir son destin : retrouver l'univers-bulle dans lequel est emprisonné la belle Ayasha et redonner vie à la cité perdue des Shantides. Mais le vil Flish, servant les intérêts des redoutables Initiés, cherche à détruire l'universbulle et à se venger de Tykko qui est balloté entre diverses communautés de croyants aussi fantaisistes que dangereux.