En el mundo de Aratheon, reinos, piratas y pueblos fantásticos se disputan el control de los océanos mientras un poderoso Imperio intenta destruir a la Hermandad de las Tormentas, una organización de piratas que se niega a someterse a su autoridad. Cada aventura sigue a nuevos personajes atrapados en este conflicto, entre capitanes, mercenarios, criaturas marinas y tripulaciones con ambiciones enfrentadas. Venganza, traiciones, magia y luchas de poder se entrelazan a lo largo de sus viajes, mientras la guerra por el dominio de los mares amenaza poco a poco con alterar todo el equilibrio de Aratheon.
La Confrérie des Tempêtes
- Oxymore Editor
- Andrea Cuneo Dibujante
- Giovanni Lorusso Dibujante
- Nico Tamburo Dibujante
- Stéphane Créty Dibujante
- Jean-Luc Istin Guionista
- Nicolas Jarry Guionista
- Olivier Peru Guionista
- Sylvain Cordurié Guionista
Información
- Tipo
- Cómic europeo
- Estreno
- 2025
- Géneros
- Aventura, Fantasía
- Volúmenes
- 5
- Estado
- En curso
- Información verificada el
- 8 octobre 2026
Sinopsis
La Confrérie des Tempêtes
Álbumes
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Álbum 1
Agora, de 12 años de edad, soñando con aventuras, enfrenta cada día el desprecio de los suyos. Sólo su padre le da testimonio de la afecto y la cubre de regalos, como el espléndido medallón que le ofrece antes del drama que va a cambiar su vida... Cuando asesinos llegan a su casa, masacran a su familia y la persiguen para matarla, sólo debe su supervivencia a Thoorak, un orco de "La Hermandad de las Tempdas," de paso a Havrerhum. Rechazándose a abandonar, Toraak lombarca a bordo de "La Linterna" donde Agora descubrirá que el aire salado del gran ancho a veces tiene el sabor amargo de la traición. Entre secretos y violencia, también aprenderá y sobre todo que, cuando el mundo te ha tomado todo, sólo te queda una opción: la venganza. Maldición a sus enemigos, porque nada ni nadie lo detendrá.
Álbum 2
Orvann era un maestro kraken, pero los años le rompieron. Ahora guardián del faro, ahoga su pasado en el alcohol. Cada noche, enciende el fuego. Hasta esa noche maldita. El vino era demasiado fuerte, o traficado. Se duerme, y tres barcos se estrellan sobre los arrecifes. Acusado, arrojado en la celda, entiende que este naufragio no fue un accidente. Alguien quería estos barcos en el fondo del agua... y él como chivo expiatorio. Pero Orvann no siempre fue un guardia. Él sabe cazar, sabe matar. Él ya no deshonró ni de hogar, pero le queda una certeza: alguien atrapó a un lobo. Y esa persona lo lamentará.
Álbum 3
Traicionado, herido, arrojado a las olas por sus propios hombres, Ankonn, capitán legendario de la Hermandad de las Tormentas, oscuro en el mar y en el olvido. Pero las corrientes del destino prevalecen en otra parte. Mientras sus antiguos hermanos vogan hacia su ruina, sobrevive, recogido por los que se teme más aún que la tormenta: los Elfos. Lejos de los motines y de la sangre, en el corazón de un shaeguna lfique al borde del abismo, un hombre roto se prepara para renacer. Pero cada deuda se paga. Cada traición deja una cicatriz.
Tomo 4 — Anellis
En un islote fortificado en el corazón de los océanos, una mujer enfrenta el mar, el imperio y sus propios fantasmas. Nefport mantendrá... o caerá con ella. Anellis Hurt, hija desgarrada de un capitán pirata traicionado por la Hermandad, se juró a no volver a tomar el mar. Ahora ama de Nefport, última encimera antes del Océano de los Tumultos, impone una sola ley: no hay sangre derramada en su fuerte. Pero cuando un barco pirata se desplome en sus muelles, perseguido por la flota imperial del temible Kjall, Nefport se convierte en teatro de un asiento brutal. Entre su honor, su hijo y la supervivencia de su isla fortificada, Anellis tendrá que volver a ser la que siempre ha huido: una hija de la tormenta.
Tomo 5 — Caëtliss
Archibald Kerig se ha refugiado en la isla de Fidj, entre los Sorkass, un pueblo de cazadores caníbales. Criado como su nieta, Caetliss tomó la barra del "Bristante" para redimir su honor. Cuando una llave capturada en un naufragio la lleva al Banco del Golfo, despierta un secreto enterrado: un contrato de piel de kraken que vincula al maestro de las Vagas y al emperador de los Montes Cielos. En la barra de su barco-citado, el capitán Daraghen, perro de guerra de la Conférie, pone a fuego y a sangre para recuperarlo. Entre un viejo marino deshonrado, una joven capitán dispuesto a todo por los suyos y de las Sorkas acorradas, la batalla del "Bristante" contra el "Furador de los Océanos" sellará el destino de la piratería.