Cómic europeo

Elixirs — Álbumes

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Álbum 1

Álbum 1

9782845659513 · 2005-03-01

Detrás del dibujo terminado, bajo el velo de la tinta y de los colores esconderse de las dimensiones inexploradas, conjunciones de líneas, curvas y hachures, de tientaciones y certidumbres, de sensibilidad, de caos y de armonía. Es hacia este mundo efímero, hecho de lápiz y de energía, que por fin se invita a la mirada a aventurarse.

Álbum 2

Álbum 2

9782302001909 · 2008-10-01

El mundo de Amphel, en el centro del cual flota en su isla la ciudad libre de Amporche, es un universo inestable. La realidad allí tiende a desbaratarse. Para fijarla, los magos utilizan los elixirs que deben ser pulverizados para que el mundo recupere su sustancia. Pero Tolriq, joven calambre en la Universidad de la Magia, por desgracia piensa menos en sus elixirs que en sus conquistas femeninas. De repente, la llegada de monstruos surgidos de la nada cambia muchas cosas, y Tolriq se encuentra protector de la princesa Murmillia.

Álbum 3

Álbum 3

9782302013513 · 2013-11-01

El mundo de Amphel se desvanece poco a poco, bajo la acción del oscuro dios Olkas. Su hermana, la diosa Algane, decidió salvar el mundo gracias a un equipo heteroclita formado por un seductor ridículo embrujado por un demonio, una princesa característica, un guardaespaldas taciturno, un pequeño cocinero veteado y un glupión, divertido de bestiole que resulta ser la diosa misma. Pero la princesa Murmilla aprovecha un paso por la capital Lorunde para abandonar el grupo. Sin ella, la búsqueda no puede tener éxito...