Stargate SG-1

Temporada 3

Las aventuras siguen en la temporada 3 de "Stargate SG-1". El coronel Jack O'Neill y su equipo SG-1, Daniel Jackson, Teal'c y la capitana Samantha Carter, siguen explorando los misterios de la puerta estelar y luchando contra los temibles Goa'uld.

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Bajo el fuego (Parte 2)

1. Bajo el fuego (Parte 2)

1999-06-25 · 44 min

El SGC envía una misión de rescate a la base de Hathor para traer de vuelta al SG-1. Estos, entre tanto, descubren a un Tok'ra infiltrado dentro de las filas de sus captores Goa'uld.

Seth

2. Seth

1999-07-02 · 44 min

La Tok’ra revela al SGC que un Goa'uld, llamado Seth, ha estado viviendo escondido en la Tierra durante miles de años. Descubren que ahora lidera una peligrosa secta, por lo que el SG-1 deberá infiltrarse en ella y detenerle.

La cumbre

3. La cumbre

1999-07-09 · 44 min

Los Asgard advierten al Comando Stargate que los Goa’uld planean atacar la Tierra. El SG-1, con ayuda de los Asgard, deberá negociar con tres Señores del Sistema Goa’uld para incluir a la Tierra dentro del Tratado de Planetas Protegidos.

Legado

4. Legado

1999-07-16 · 44 min

El SG-1 encuentra varios esqueletos de humanos y simbiontes dentro de una cámara en otro mundo. Al regresar, Daniel muestra signos aparentes de esquizofrenia. La causa, y la solución, se encuentran en unos dispositivos creados por Machello.

La curva del aprendizaje

5. La curva del aprendizaje

1999-07-23 · 44 min

El SG-1 comercia con un mundo donde el conocimiento es "cosechado" en los niños, y luego repartido entre toda la gente. O’Neill y Carter se sienten conmovidos por esta situación e intentan impulsar a estos niños a "aprender" de la vieja manera

Punto de vista

6. Punto de vista

1999-07-30 · 44 min

Usando el espejo Quantum, una Samantha Carter y un Charles Kawalsky alternativos llegan a nuestra realidad, desde una Tierra que ha sido invadida por los Goa'uld. Es deber del SG-1 ayudarlos a salvar su mundo.

El cazarrecompensas

7. El cazarrecompensas

1999-08-06 · 44 min

El SG-1 es capturado por un cazarrecompensas, quién los utiliza para atrapar a un Goa'uld fugitivo. El equipo, usando todos los medios posibles, intentará escapar, o al menos convencer a su captor de que los deje libres.

Demonios

8. Demonios

1999-08-13 · 44 min

El SG-1 llega a un mundo controlado por un Unas poseído por un Goa’uld, quién utiliza la figura del “Demonio” para someter a la gente mediante el miedo. El equipo deberá demostrar que no son demonios, para poder liberar a estas personas.

Reglas de batalla

9. Reglas de batalla

1999-08-20 · 44 min

El SG-1 descubre un mundo donde Apophis entrenaba esclavos humanos para infiltrarse en el SGC. Con el "día de la prueba final", con armas reales, aproximándose, el equipo tendrá que hallar la manera de contarles la verdad a estos soldados: Apophis es un falso dios y ha muerto.

La eternidad en un día

10. La eternidad en un día

1999-10-08 · 44 min

Daniel logra hallar a su esposa Sha’re, pero ésta intenta matarlo usando un dispositivo manual Goa’uld. Teal’c, al ver esto, no tiene otra opción que matarla. Jackson entonces comienza a tener visiones de su esposa, quién le entrega un mensaje: Él debe hallar a su hijo.

Pasado y presente

11. Pasado y presente

1999-10-15 · 44 min

El equipo llega a un mundo donde sólo hay gente joven, y todos han perdido la memoria. Investigando más a fondo, el SG-1 descubre que todo esto ha sido causado por una vieja conocida de ellos, que ahora ni siquiera sabe quién es.

Los recuerdos de Jolinar (Parte 1)

12. Los recuerdos de Jolinar (Parte 1)

1999-10-22 · 44 min

Jacob/Selmak ha sido capturado por Sokar. Jolinar fue la única persona que logró escapar de la prisión lunar de Sokar, por lo que Carter deberá adentrarse en sus recuerdos para hallar el método. El SG-1 sin embargo es capturado, y descubre que un viejo enemigo está al mando de la prisión.

La mala hierba nunca muere (Parte 2)

13. La mala hierba nunca muere (Parte 2)

1999-10-29 · 44 min

El SG-1 planea escapar de Ne’tu con Jacob/Selmak, pero para hacerlo necesitaran la ayuda de Teal’c, quién por su parte está a bordo de un Tel’tak preparado para lanzar un misil que destruirá la luna. Sin embargo, los eventos llevaran finalmente al ascenso de Apophis, quién ha vuelto de la muerte.

Asentamiento

14. Asentamiento

1999-11-05 · 44 min

El Comando Stargate está bajo control de alienígenas, capaces de lucir y actuar como nosotros. La Mayor Carter deberá acudir a un viejo adversario para retomar la base.

Pretexto

15. Pretexto

2000-01-21 · 44 min

Skaara/Klorel se estrella en Tollana. Allí, los Tollanos realizan un juicio para determinar quién tiene derecho a usar el cuerpo de Skaara: si Klorel, o el mismo Skaara. Mientras el proceso se realiza, el SG-1 descubre que el planeta está bajo la mira de los Goa’uld.

Urgo

16. Urgo

2000-01-28 · 44 min

Una Inteligencia Artificial, llamada Urgo, es implantada en cada miembro del SG-1. La entidad resulta ser algo molesta, por lo que el equipo tendrá que contactar con su creador para removerla.

Cien días

17. Cien días

2000-02-04 · 44 min

Un planeta amigable está a punto de ser destruido por una mortal lluvia de meteoros. Cuando están evacuando a los habitantes, un meteoro impacta en el Stargate, dejando a O’Neill atrapado en ese mundo.

Ni blanco ni negro

18. Ni blanco ni negro

2000-02-11 · 44 min

Después de robar tecnología Tollana, Jack O’Neill es forzado a retirarse del ejército. No obstante, el Coronel Maybourne lo visita para ofrecerle un nuevo trabajo: dirigir un equipo SG rebelde dedicado a obtener tecnología alienígena avanzada de cualquier forma.

Nuevas tierras

19. Nuevas tierras

2000-02-18 · 44 min

El SG-1 visita un planeta en medio de una guerra fría y son confundidos por espías. Ellos son capturados por el bando que cree que los Goa’uld son dioses verdaderos. Teal’c, quién ha escapado, debe buscar ayuda en un nativo para rescatar al resto del SG-1.

Instinto maternal

20. Instinto maternal

2000-02-25 · 44 min

Jackson sabe que Harcesis (el hijo de Sha’re) está en un planeta llamado Kheb; con la ayuda de Bra’tac, el SG-1 llega allí, encontrándose con un monje zen, quien enseña a Daniel sobre los caminos de la Ascensión. Las cosas se complican, sin embargo, cuando tropas de Apophis llegan también buscando al niño.

La calavera de cristal

21. La calavera de cristal

2000-03-03 · 44 min

El SG-1 halla un colosal zigurat Maya, en cuyo interior solo se encuentra una calavera de cristal. Al tocarla, Daniel desaparece. El equipo vuelve a la Tierra entonces, a buscar la ayuda del Dr. Ballad, abuelo de Daniel, quién hace mucho tiempo descubrió una calavera similar en Belice.

Justo castigo (Parte 1)

22. Justo castigo (Parte 1)

2000-03-10 · 44 min

Una nave Asgard llega a la Tierra, y O’Neill es transportado a ella. Allí, Thor le revela que la nave ha sido infectada por el tan temido enemigo del que le había hablado con anterioridad: Los Replicantes. El SG-1 debe destruir la nave, antes de que aterricen e invadan el planeta.