Après les événements de Gunnm, Gally est reconstruite grâce aux nanotechnologies de Desty Nova et découvre que les secrets entourant Zalem ne représentent qu’une petite partie d’un monde beaucoup plus vaste. Déterminée à retrouver Lou et à comprendre enfin les origines de son passé oublié, elle quitte la Terre et se retrouve entraînée dans les rivalités politiques et militaires qui opposent les grandes puissances du système solaire colonisé. Son voyage la conduit notamment au Z.O.T.T., un immense tournoi où s’affrontent des combattants venus de différents mondes. Entre combats extrêmes, révélations et enjeux interplanétaires, Gally poursuit sa quête d’identité tout en découvrant une nouvelle dimension de l’univers qui l’entoure.
Gunnm Last Order
銃夢 Last Order
- Glénat Éditeur
- Yukito Kishiro Scénariste
- Yukito Kishiro Dessinateur
Informations
- Type
- Manga
- Sortie
- 2001-07-19 — 2014
- Titre original
- 銃夢 Last Order
- Pays
- JP
- Genres
- Action, Aventure, Guerre, Post-apocalyptique, Cyberpunk, Arts martiaux, Dystopie, Seinen
- Volumes
- 19
- Statut
- Terminée
- Informations vérifiées le
- 3 septembre 2026
Synopsis
Gunnm Last Order
Tomes
Tomes (19)
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Tome 1
A l'issue de son combat contre Nova, le génie du mal, un piège terrifiant attendait Gally. Son cerveau est transféré sur Zalem, où il est associé au corps ultime, l'Imaginos ! Le secret de ses habitants révélé, c'est une véritable tornade de sang et de mort qui balaie l'ancien Eden. Une nouvelle époque, un nouveau monde. Le nouveau Gunnm vous ouvre enfin ses portes dans ce premier tome de science-fiction ultra chargé en action !
Tome 2
Tandis que Gally cherche son amie Lou disparue dans la cité de Zalem, Jim, admirateur du savant fou Nova, libère Sarchmod sur la ville. Cet outil de destruction, reflet de la propre haine de Jim va réveiller en Gally, l'ange rebelle, des instincts bestiaux endormis !
Tome 3
Yukito Kishiro est né le 20 mars 1967. En 1984, à 17 ans, il gagne un concours ouvert aux jeunes dessinateurs chez Shogakukan, l'un des géants de l'édition japonaise. Il devient véritablement professionnel en 1988 et commence la série « Gunnm » en 1991, alors seulement âgé de 24 ans. Il lui donne une suite sous le nom de « Gunnm Last Order ». Connu dans le monde entier, Kishiro est un prodige de la bande dessinée.
Tome 4
Peut-on changer la destinée d'une vie ?... Après sa défaite éclair contre M'Badi, Gally est sauvée par Ping, le hacker légendaire qui avait autrefois mené la guérilla contre le chef suprême de la Ladder. Il emmène Gally sur la colonie de Leviathan 1. Elle découvre alors avec horreur une école d'enfants qu'on destine à s'entretuer ! Aidée de Xaji, le garde du corps personnel de la princesse martienne Limeila, elle tentera alors de sauver ces enfants de leur triste sort. En vain. Et devant le sordide spectacle de leur mort, Gally se demandera si la vie, et son lot de fatalités, vaut la peine qu'on se batte pour elle...
Tome 5
Le tournoi du Zenith Of Things, le ZOTT, débute enfin. Dans l'espoir de secourir Lou, Gally s'y engage en compagnie de Sechs et Ping Ü. Mais, hantée au plus profond d'elle-même par le spectre de la terreur et de la mort, elle s'interroge sur ces combats qui font tant de victimes. Perdue dans ses pensées alors que, face à elle, se dressent les plus terribles adversaires, Gally saura-t-elle éveiller en elle la vraie guerrière ?!
Tome 6
Se jetant dans la Z.OT.T. sans la moindre hésitation, Gally, qui semble enfin avoir trouvé un sens à ses combats, pulvérise Qu Tuang, triste adversaire du 1er tour. Mais la victoire sera de courte durée car la mystérieuse Kaelhula Sangwiss vient lui rappeler la douleur qui dormait au fond de sa mémoire. Ainsi que leur première rencontre ! Le destin frappera alors les trois coups d'une histoire dont les fils tressés finissent enfin par se délier !
Tome 7
Gally parvient à surmonter ses doutes et à regagner l'arène du Zott, le tournoi intersidéral. Après une période de doutes, la cyborg retrouve la force de se battre dans l'espoir de délivrer son amie Lou.
Tome 8
Détruite par l'explosion d'une bombe de Desty Nova, Gally se retrouvait sur Zalem, dotée d'un nouveau corps. Gunnm allait s'achever avec la destruction de la cité et la renaissance de notre héroïne devenue humaine. Ce final prématuré ne correspondait pas vraiment aux aspirations de Kishiro qui prévoyait de poursuivre les aventures de Gally bien au delà de Zalem ! Aujourd'hui, 7 ans après la fin de la saga, Kishiro réalise enfin son rêve et décide de reprendre sa série au moment de l'arrivée de Gally sur Zalem ! Qui était Yoko ? D'où venait-elle ? Comment notre héroïne a-t-elle perdu son corps, et assimilé son incroyable technique de combat ? Qui étaient ses adversaires d'antan, et que sont-ils devenus ? Kishiro nous révèlera son passé martien, et son destin... au-delà des étoiles. Gally revient plus en forme que jamais, pour notre plus grand plaisir !
Tome 9
Au coeur des profondeurs de la mémoire de Melchisedech, l'ordinateur central qui gouverne l'univers, se trouvait le récit de la guerre entre humains et cognats, entre Vilma, qui espère une coexistence avec une humanité qui s'attache à reconstruire sa civilisation, et Victor, qui a juré dans sa haine d'exterminer les hommes jusqu'au dernier. De cet affrontement naîtra une tragédie qui emportera le monde entier dans son mouvement.
Tome 10
Gally s'est infiltrée dans Melchisedech, l'ordinateur central de Jéru, avec à coeur de faire revenir Lou. Dans des mémoires croisées sur le chemin vers l'incubateur, elle découvre les circonstances dramatiques qui ont amené le monde à devenir ce qu'il est. Pendant ce temps, les choses empirent sur Zalem où un cocon géant s'entête à reproduire le savant fou Nova. Est-ce le prélude d'une catastrophe à venir ? Et quelle vérité Gally va-t-elle mettre à jour ?
Tome 11
Le Zenith of Things Tournament se poursuit en l'absence de Gally dont on est toujours sans nouvelles. Mais Toji, le pratiquant du karaté supraélectromagnétique, place sa foi dans la promesse qu'il avait faite de la revoir et livre le combat contre l'Anormaly, le monstre libidineux. De son côté, Sechs affronte le terrible Warmen 609 de l'URSJ.
Tome 12
Pendant l'affrontement en demi-finale de la poule A du ZOTT entre Sechs et Toungouska, la puce-cerveau de Gally tombe dans la main de ce dernier. Mais c'est dans ce genre de situation où tout semble perdu que le potentiel de Gally explose ! Elle parasite le corps de Toungouska et reconstruit le sien, propre, à partir de zéro. Mais soudain, l'interruption du ZOTT est annoncée !
Tome 13
Il était une fois une belle qui donnait affection et réconfort. Une bête lui prit tout, mais cela ne fit qu'attiser son appétit. Lorsque la créature créée pour tuer et la poupée programmée pour aimer seront à nouveau réunies, quel chemin choisiront ces deux âmes errantes ? Le combat commence enfin, entre le Royaume du Génome de Vénus et l'Amicale du Karaté Spatial dirigée par Zekka, pour la qualification en finale du ZOTT !
Tome 14
Gally et ses compagnons envisagent diversement le futur, alors que se profile la finale du ZOTT qui décidera du destin de Zalem et Kuzutetsu. Mais un terrible sort frappe Zazie qui participait au tournoi sur ordre de la reine de Mars : dans son corps se trouve une bombe à retardement. Que va-t-elle devenir ?! De son côté, quel est l'ultime coup que s'apprête à jouer Aga M'Badi pour prendre le contrôle total de l'univers ?
Tome 15
La première finale de l'histoire du ZOTT mettant face à face deux équipes civiles commence enfin. L'équipe de rêve des Space Angels, formée par Gally, Sechs et Zazie, défie l'Amicale du Karaté Spatial de Zekka, Toji et Rakan ! Un combat d'une violence sans précédent, où ils devront tous exploiter leurs ultimes ressources, à la recherche de gloire et d'idéal.
Tome 16
Gally et Toji. Sechs et Zekka. Zazie et Rakan. Les adversaires se sont choisis pour un extraordinaire affrontement sans concession et sans limite, par-delà les tentacules de la déréliction !Pendant ce temps, M'Badi s'apprête à user de l'Épée de Damoclès pour assouvir sa soif de pouvoir, tandis que les grandes puissances font tout pour interférer dans la finale et reprendre ce qu'elles estiment leur.Les poings font trembler la terre, les ondes fracassent les cieux : la symphonie des combattants entame son dernier mouvement !
Tome 17
La finale du ZOTT s'achève enfin, dans le chaos le plus total. Les destins de tous les protagonistes s'entrecroisent. Quel avenir se profile-t-il pour Zalem, Jeru, et Gally ?
Tome 18
De l'autre côté du combat de Gally, un combat différent se jouait, sur Terre !Réfugié dans un village champêtre de pêcheurs, Fogia Four, l'amant de Gally, apprend la mort de l''Ange de la Mort'.S'agit-il de la même ? Est-elle encore en vie ?Les traces du conflit du Barjack ; les androïdes de la série GR ; le refuge d'Ido, amnésique... Parti de son village, Fogia poursuit les traces laissées par Gally. Une quête sans fin.
Tome 19
Gally aura marqué son monde.Elle voulait une justification à ses faits d'armes.Elle voulait une raison à sa vie.Quel fruits aura-t-elle tirés d'avoir défié sans cesse l'univers tout entier ?
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