Synopsis
Tout commence avec un cercueil repêché au large du Panama.
Nathan Drake, chasseur de trésors affirmant descendre de l’explorateur Sir Francis Drake, retrouve avec la journaliste Elena Fisher le cercueil de son supposé ancêtre. À l’intérieur se cache un journal vieux de plusieurs siècles contenant une piste vers El Dorado, le légendaire trésor que des générations d’explorateurs ont cherché sans jamais le retrouver.
Nathan décide de poursuivre la piste avec son mentor et ami Victor « Sully » Sullivan. L’enquête les conduit vers une île perdue du Pacifique, couverte de ruines, d’installations militaires abandonnées et de traces laissées par ceux qui ont recherché El Dorado avant eux.
Ils ne sont évidemment pas seuls.
Des mercenaires cherchent également le trésor et transforment rapidement l’expédition en course armée. Ce qui ressemblait encore à une aventure archéologique devient progressivement une lutte pour survivre, tandis que Nathan découvre qu’El Dorado cache une vérité beaucoup plus dangereuse que sa légende ne le laisse croire.
Drake’s Fortune pose ainsi dès son premier épisode les fondations de la série : un aventurier charmeur qui semble toujours légèrement trop confiant, des ruines historiques transformées en terrain de jeu, un trio de personnages qui fonctionne surtout grâce à ses dialogues et une découverte finale rappelant que certains trésors deviennent beaucoup moins séduisants lorsqu’on comprend ce qu’ils sont réellement.
Uncharted: Drake’s Fortune Remastered conserve cette première aventure presque intacte, mais retire une partie de la distance technique qui séparait encore le jeu de 2007 des épisodes qui l’ont suivi.
Présentation
Le premier Uncharted, huit ans plus tard
Uncharted: Drake’s Fortune était à l’origine sorti sur PlayStation 3 en 2007. Il constitue le premier chapitre de la série et introduit Nathan Drake, Elena Fisher et Victor Sullivan ainsi que cette combinaison d’exploration, d’escalade, d’énigmes et de combats en troisième personne qui deviendra la base d’Uncharted. La page officielle PlayStation le présente toujours comme l’aventure qui lance toute la saga.
Sa version remastérisée apparaît en 2015 dans Uncharted: The Nathan Drake Collection, compilation regroupant les campagnes solo des trois premiers épisodes. La collection est sortie en France le 7 octobre 2015 sur PlayStation 4.
Le remaster ne cherche donc pas à réinventer Drake’s Fortune comme pourrait le faire un remake.
La géométrie générale des niveaux, le déroulement de l’histoire, les personnages et les principaux systèmes restent ceux de l’œuvre originale. Bluepoint Games travaille surtout à rendre cette première aventure plus cohérente avec ses suites et plus confortable sur une génération de consoles différente.
Bluepoint Games derrière la remastérisation
La remastérisation des trois jeux de The Nathan Drake Collection a été réalisée par Bluepoint Games, en collaboration avec Naughty Dog. Naughty Dog expliquait lors de l’annonce avoir travaillé étroitement avec le studio pour transférer et adapter sa technologie sur PlayStation 4.
Bluepoint Games n’apparaît pas dans la liste d’entités disponible pour cette fiche PANACHES CULTURE. Le studio n’est donc pas ajouté artificiellement au champ entites.
Naughty Dog reste associé comme studio créateur de l’œuvre originale et partenaire du projet, tandis que Sony Interactive Entertainment constitue l’éditeur officiel de la version PS4. Le PlayStation Store référence toujours cette dernière comme un titre Sony Interactive Entertainment.
Passer du jeu PS3 au 1080p/60 fps
L’amélioration la plus immédiatement perceptible concerne évidemment l’affichage.
Bluepoint a adapté les trois jeux pour viser le 1080p et 60 images par seconde, tout en retravaillant éclairages, ombres, matériaux, shaders, textures, modèles et effets visuels. De l’occlusion ambiante et du flou de mouvement ont également été ajoutés là où ces techniques n’étaient pas prises en charge auparavant.
Les cinématiques ont elles aussi été recalculées afin d’intégrer les améliorations graphiques et de pouvoir être affichées en 1080p/60 fps.
Ces changements ne transforment évidemment pas un jeu conçu en 2007 en production née huit ans plus tard.
Les animations, les dimensions de certaines arènes et la manière dont les niveaux distribuent les combats trahissent toujours leur époque. Mais la meilleure définition et surtout la fréquence d’images plus élevée rendent les déplacements et les fusillades sensiblement plus fluides.
Le remaster ne cache donc pas l’âge de Drake’s Fortune. Il retire surtout une partie de la poussière posée dessus.
La visée est reconstruite
Drake’s Fortune est celui des trois épisodes qui reçoit certaines des corrections de gameplay les plus spécifiques.
Afin d’harmoniser la trilogie, Bluepoint a modifié la vitesse de la caméra, différents comportements liés aux mouvements et la force de l’aide à la visée. Pour Drake’s Fortune en particulier, l’assistance au ciblage a été reconstruite.
Cette modification paraît technique, mais elle touche directement l’un des aspects du premier épisode qui vieillissait le plus rapidement.
Drake’s Fortune repose fortement sur les fusillades. Beaucoup de zones sont construites comme des arènes où Nathan doit éliminer plusieurs vagues d’ennemis avant de reprendre son exploration.
Une visée plus cohérente ne change donc pas seulement le confort périphérique du jeu. Elle agit sur une portion considérable de l’expérience.
Les grenades fonctionnent enfin comme dans les suites
Le système de grenades est lui aussi profondément harmonisé.
Dans le jeu original, leur utilisation demandait un fonctionnement particulier qui disparaîtra dans les épisodes suivants. Pour le remaster, Bluepoint rapproche directement ce système de celui d’Among Thieves et Drake’s Deception.
Il n’est notamment plus nécessaire d’équiper séparément une grenade avant de la lancer. Nathan peut également les utiliser dans davantage de situations, y compris lorsqu’il est suspendu ou placé à couvert.
C’est un détail révélateur du travail réalisé sur cette version.
Bluepoint ne cherche pas à transformer Drake’s Fortune en Uncharted 2, mais à éliminer certaines différences de contrôle qui n’apportaient plus réellement quelque chose au jeu.
Le charme d’un premier épisode encore imparfait
Même remastérisé, Drake’s Fortune reste très différent de ce que deviendra rapidement la série.
Les combats occupent énormément d’espace. Certaines séquences enchaînent les ennemis avec une insistance que les épisodes suivants apprendront progressivement à mieux équilibrer avec l’exploration, les dialogues et les grandes scènes d’action.
L’escalade est également plus limitée. Les déplacements sont plus rigides et les décors proposent moins de variations que ceux d’Among Thieves ou Drake’s Deception.
Mais ces limites donnent aussi au jeu une place particulière.
On y trouve déjà les intuitions essentielles : la relation entre Nathan, Elena et Sully ; l’humour utilisé pour donner du rythme aux situations dangereuses ; les indices historiques qui ouvrent la porte à une fiction plus grande ; et cette volonté de rapprocher le jeu d’aventure du cinéma sans supprimer complètement le plaisir de contrôler le personnage.
Drake’s Fortune ressemble parfois à une première version d’une idée que Naughty Dog affinera pendant dix ans. Et c’est précisément pour cela qu’il reste intéressant.
Photo Mode et nouveaux modes de jeu
La version remastérisée profite également des nouveautés ajoutées à toute la Nathan Drake Collection.
Le Photo Mode permet de figer et cadrer différentes scènes, tandis que de nouveaux trophées et des statistiques enrichies accompagnent la progression.
Plusieurs modes modifient aussi la difficulté ou la manière de parcourir le jeu :
- Explorer Mode réduit très fortement la difficulté des combats afin de privilégier l’histoire et l’exploration.
- Speed Run Mode ajoute un chronomètre et permet de mesurer ses temps par chapitre ou sur une partie complète.
- Brutal Mode propose une difficulté supérieure à Crushing et se débloque après avoir terminé ce dernier mode.
Ces options sont particulièrement pertinentes pour Drake’s Fortune.
Un joueur souhaitant surtout découvrir l’origine de la série peut réduire l’importance de ses nombreuses fusillades, tandis qu’un habitué peut au contraire exploiter la structure relativement directe des niveaux comme terrain de speedrun ou de difficulté extrême.
Ce qu'il faut retenir
- Uncharted: Drake’s Fortune Remastered reprend le premier Uncharted, initialement publié sur PlayStation 3 en 2007.
- La version remastérisée apparaît d’abord sur PS4 dans The Nathan Drake Collection en octobre 2015.
- Nathan Drake recherche El Dorado avec Elena Fisher et Victor « Sully » Sullivan.
- Le gameplay combine TPS, exploration, plateforme, escalade et énigmes.
- Bluepoint Games a réalisé le travail de remastérisation, en collaboration avec Naughty Dog.
- Le remaster vise le 1080p et 60 fps et améliore notamment éclairages, textures, modèles, shaders et effets.
- L’aide à la visée de Drake’s Fortune a été reconstruite afin d’harmoniser son comportement avec les autres épisodes.
- Le système de grenades a été rapproché des deux suites, avec une utilisation plus directe.
- Photo Mode, Explorer Mode, Speed Run Mode et Brutal Mode font partie des principaux ajouts de la version remastérisée.
- Le remaster est entièrement solo. Le PlayStation Store indique un joueur et The Nathan Drake Collection ne comprend que les campagnes solo.
- Il s’agit d’une version PS4, même si elle peut être utilisée sur PS5 via la rétrocompatibilité.
- Une version numérique standalone de Drake’s Fortune Remastered a ensuite été publiée séparément sur le PlayStation Store français.
Avis PANACHES
Le premier Uncharted gagne surtout à mieux se contrôler
Il serait facile de réduire ce remaster à une définition plus élevée et à 60 images par seconde.
Pour Drake’s Fortune, ce n’est pourtant pas le changement le plus important.
La reconstruction de la visée, l’harmonisation des commandes et le nouveau fonctionnement des grenades rendent davantage service au jeu que quelques textures plus nettes.
Le premier Uncharted reposait déjà beaucoup sur les fusillades. Lorsque ces combats deviennent plus fluides, toute l’aventure respire un peu mieux.
Un jeu ancien qu’on laisse rester ancien
Bluepoint aurait pu essayer de gommer davantage les différences entre Drake’s Fortune et ses suites.
La décision de ne pas le faire complètement est plutôt saine.
On voit toujours les arènes très marquées, les vagues d’ennemis parfois excessives et une escalade encore rudimentaire. Mais on voit aussi comment la série commence à trouver son identité.
Le remaster améliore suffisamment le cadre pour que l’on puisse observer le jeu de 2007 sans exiger qu’il prétende être né en 2015.
C’est probablement le bon équilibre.
Une origine devenue plus facile à recommander
Parmi les trois jeux de The Nathan Drake Collection, Drake’s Fortune est celui qui bénéficie le plus du simple fait d’être entouré de ses suites.
Il devient immédiatement possible de comprendre ce qui va changer.
Les personnages sont déjà là. Le goût du spectacle est déjà là. La structure de la chasse au trésor aussi. Mais le rythme, les déplacements et la manière d’intégrer l’action à l’environnement sont encore en construction.
Jouer au remaster aujourd’hui revient donc un peu à visiter l’atelier avant que toutes les machines soient installées.
Ce n’est pas encore l’Uncharted le plus spectaculaire. C’est celui qui permet de comprendre comment la série a appris à le devenir.
À savoir
Première sortie de la version remastérisée
- Uncharted: Drake’s Fortune Remastered apparaît pour la première fois sur PS4 au sein d’Uncharted: The Nathan Drake Collection.
- La collection est sortie en France le 7 octobre 2015.
- Naughty Dog présente explicitement Drake’s Fortune, Among Thieves et Drake’s Deception comme les trois épisodes remastérisés de cette compilation.
- La fiche utilise donc
date_sortie: '2015-10-07', correspondant à la première disponibilité du remaster en France.
Sortie numérique séparée
- Le PlayStation Store français référence également Uncharted: Drake’s Fortune Remastered comme produit individuel.
- Cette édition numérique standalone est indiquée comme sortie le 16 novembre 2016.
- Cette date ne remplace pas celle de 2015 dans le champ principal, puisque le remaster était déjà disponible auparavant dans The Nathan Drake Collection.
- Le produit standalone reste une version PS4 pour un joueur.
PS4 et rétrocompatibilité PS5
- Le PlayStation Store référence officiellement le jeu comme une version PS4.
- Aucun remaster PS5 natif distinct de Drake’s Fortune n’est proposé dans Legacy of Thieves Collection : cette dernière comprend uniquement Uncharted 4 et The Lost Legacy.
- La fiche conserve donc uniquement
ps4dansplateformes. - La possibilité de faire fonctionner une version PS4 sur PS5 via rétrocompatibilité ne transforme pas l’œuvre en version PS5 native.
Bluepoint Games
- Bluepoint Games a réalisé la remastérisation des trois titres de The Nathan Drake Collection.
- Naughty Dog a travaillé avec Bluepoint pour adapter sa technologie et ses jeux à la PS4.
- Bluepoint Games n’étant pas présente dans la liste d’entités autorisée fournie pour cette fiche, elle n’est pas renseignée dans
entites. - Naughty Dog est conservé comme studio lié à l’œuvre originale et au projet de remastérisation ; Sony Interactive Entertainment est renseigné comme éditeur.
Graphismes et fréquence d’images
- Les trois remasters ont été conçus pour fonctionner en 1080p et jusqu’à 60 fps.
- Les améliorations concernent les éclairages, ombres, matériaux, shaders, effets, modèles et textures.
- Bluepoint a également ajouté de l’occlusion ambiante et du motion blur lorsqu’ils n’étaient pas utilisés dans les versions originales.
- Les cinématiques ont été recalculées avec les améliorations visuelles pour un affichage en 1080p/60 fps.
Changements spécifiques à Drake’s Fortune
- L’aide à la visée a été reconstruite pour le premier épisode.
- La vitesse de la caméra et différents paramètres de visée ont été harmonisés à travers la trilogie.
- Les boutons ont également été redistribués afin d’éviter de changer de logique de contrôle entre les trois jeux.
- Le fonctionnement des grenades de Drake’s Fortune a été rapproché de celui d’Uncharted 2 et Uncharted 3.
- Il n’est plus nécessaire de sélectionner une grenade séparément avant de la lancer, et leur utilisation est possible depuis davantage de positions.
Nouveaux modes
- Explorer Mode réduit fortement la difficulté des combats.
- Speed Run Mode introduit un chronomètre et le suivi des temps.
- Brutal Mode ajoute un niveau de difficulté supérieur à Crushing.
- Photo Mode permet de capturer les scènes et environnements du jeu.
- Les remasters ajoutent également de nouveaux trophées, des statistiques enrichies et différentes apparences de personnages.
Un épisode uniquement solo
- Drake’s Fortune ne possédait déjà pas de mode multijoueur dans sa version originale.
- Le remaster reste lui aussi entièrement solo : le PlayStation Store indique explicitement une expérience pour un joueur.
- The Nathan Drake Collection regroupe elle-même uniquement les campagnes solo des trois jeux.
- La fiche utilise donc
modes_de_jeu: 'solo'.
Le moteur reste volontairement non renseigné
- Naughty Dog et PlayStation parlent du transfert et de l’adaptation de la technologie des jeux originaux vers PS4, mais les sources officielles consultées ne fournissent pas un nom de moteur suffisamment stable et précis pour cette version.
- Le champ
moteurreste donc vide plutôt que d’attribuer au jeu un nom technique non vérifié.
Une œuvre terminée
- Le remaster reprend une campagne narrative complète et autonome.
- Aucun système de publication épisodique ou de contenu continu ne concerne l’œuvre elle-même.
- La fiche utilise donc
statut_parution: completed.