Tras la caída del Imperio, la galaxia intenta reconstruirse mientras los territorios sin ley del Borde Exterior se convierten en el escenario de una nueva forma de competición. Surge la Galactic League, un circuito clandestino de carreras de alto riesgo que opera al margen de cualquier regulación oficial. Financiada por sindicatos criminales, esta organización atrae a pilotos dispuestos a arriesgar sus vidas por la victoria, la fortuna y la gloria, en un universo donde las rivalidades y las apuestas alimentan enfrentamientos cada vez más peligrosos.
Star Wars: Galactic Racer
- Fuse Games Desarrollador
- Secret Mode Editor
En una galaxia liberada del Imperio, toma el control de un vehículo de alta velocidad y domina las carreras clandestinas del Borde Exterior.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2026-10-06
- Géneros
- Acción, Aventura, Ciencia ficción, Deportes, Carreras
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series, PC
- Motor
- Unreal Engine 5
- Modos de juego
- Single player, Multiplayer
Sinopsis
Star Wars: Galactic Racer
Tráiler
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Presentación
Presentación
Star Wars: Galactic Racer es un juego de carreras y acción desarrollado por Fuse Games y publicado por Secret Mode, en colaboración con Lucasfilm Games. Ambientado en el universo de Star Wars después de la caída del Imperio Galáctico, propone competiciones de alta velocidad que combinan conducción arcade, enfrentamientos entre rivales y una progresión inspirada en los juegos roguelite.
Mientras la Nueva República intenta restablecer el orden, los territorios del Borde Exterior se convierten en el centro de una industria clandestina donde las apuestas, el entretenimiento y las rivalidades impulsan las competiciones. La Galactic League, un campeonato no oficial financiado por diferentes sindicatos, reúne a pilotos decididos a ganarse un lugar entre los mejores.
La campaña individual sigue a Shade, un piloto que se incorpora a la Galactic League con la ambición de hacerse un nombre y vengarse de Kestar Bool, el campeón de la organización. Su recorrido lo lleva a encontrarse con otros competidores, incluido el famoso Sebulba, así como con Hibi, una mecánica que lo ayuda a preparar sus vehículos.
La principal particularidad del juego reside en su campaña estructurada en intentos sucesivos, en lugar de una secuencia fija de campeonatos. El jugador elige las pruebas en las que desea participar y construye progresivamente su trayectoria dentro de la League. Estas decisiones influyen en las recompensas y los desafíos encontrados, mientras que un número excesivo de accidentes puede poner fin a un intento.
Sin embargo, el fracaso no elimina toda la progresión. Algunas ventajas y elementos desbloqueados se conservan para los siguientes intentos, mientras que determinadas mejoras deben reconstruirse. Esta estructura incorpora mecánicas roguelite y combina el dominio de los circuitos con decisiones relacionadas con la progresión y la preparación de los vehículos.
La conducción se basa en varias categorías de vehículos de repulsión, cada una con características de manejo diferentes. Los landspeeders, las speeder bikes, los skim speeders y los podracers ofrecen distintas sensaciones de velocidad, aceleración y maniobrabilidad. Algunas pruebas reúnen varias categorías en un mismo circuito, creando enfrentamientos entre máquinas con capacidades diferentes.
Las carreras dan prioridad a una conducción arcade rápida y agresiva, donde el contacto entre competidores desempeña un papel importante. Los pilotos pueden embestir a sus adversarios, apartarlos o provocar que salgan de la pista. El conocimiento de las trazadas, los atajos y las técnicas de aceleración permite obtener ventaja, aunque los riesgos aumentan con las maniobras más atrevidas.
Los circuitos atraviesan varios planetas del universo Star Wars, con entornos que influyen directamente en la conducción. Las extensiones desérticas de Jakku, las superficies heladas de Ando Prime y las instalaciones industriales de Sentinel I presentan diferentes desafíos. Los recorridos incluyen rutas alternativas, obstáculos y peligros ambientales que invitan a adaptar la trayectoria en lugar de seguir siempre el mismo camino.
Entre competiciones, el jugador puede encontrarse con otros pilotos en los paddocks y visitar el taller de Hibi. Los vehículos ofrecen opciones de personalización mecánica y visual, utilizando piezas obtenidas durante las carreras o compradas a la mecánica. Estas modificaciones influyen en el rendimiento y permiten desarrollar configuraciones adaptadas a las diferentes categorías de vehículos.
Además de la campaña, Star Wars: Galactic Racer incluye los modos Scenario y Arcade, así como competiciones multijugador en línea. Las carreras entre jugadores prolongan las rivalidades de la Galactic League, con una progresión vinculada al rendimiento, los desafíos y las recompensas obtenidas.
Lo esencial
- Un juego de carreras arcade y acción ambientado en el universo de Star Wars.
- Una aventura situada después de la caída del Imperio Galáctico.
- La Galactic League, un campeonato clandestino que opera en el Borde Exterior.
- Shade, un piloto que intenta imponerse frente al campeón Kestar Bool.
- Una campaña individual basada en intentos sucesivos inspirados en los roguelite.
- Decisiones sobre las pruebas que influyen en los desafíos, las recompensas y la progresión.
- Determinadas ventajas conservadas después de un fracaso, mientras que otras mejoras deben reconstruirse.
- Cuatro grandes categorías de vehículos: landspeeders, speeder bikes, skim speeders y podracers.
- Una conducción arcade centrada en la velocidad, las trazadas y las colisiones entre competidores.
- Circuitos situados en diferentes planetas de la galaxia, con peligros ambientales.
- Opciones de personalización y mejora de vehículos.
- Paddocks donde conocer a otros pilotos y preparar las competiciones.
- Una campaña narrativa, modos Scenario y Arcade y carreras multijugador.
- Competiciones en línea con juego cruzado entre plataformas compatibles.
Conclusión
Star Wars: Galactic Racer traslada las carreras de vehículos de repulsión del universo Star Wars a un juego de conducción arcade donde la velocidad, las colisiones y la asunción de riesgos determinan el desarrollo de las competiciones.
Su campaña, construida alrededor de intentos sucesivos, diferencia su progresión de los campeonatos de carreras tradicionales. La selección de pruebas, las mejoras que se conservan o se pierden y la personalización de vehículos conectan directamente el rendimiento en las carreras con las decisiones tomadas entre eventos.
Las diferentes categorías de speeders, la variedad de entornos planetarios y las competiciones multijugador completan esta fórmula, centrada en el ascenso de un piloto dentro de un campeonato clandestino de la galaxia Star Wars.
Información útil
Star Wars: Galactic Racer fue desarrollado por Fuse Games y publicado por Secret Mode, en colaboración con Lucasfilm Games.
El juego se lanzó el 6 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5.
Fuse Games fue fundado por antiguos miembros de Criterion Games, un estudio especialmente relacionado con las franquicias Burnout y Need for Speed. Esta experiencia en juegos de carreras arcade se refleja en la importancia de la velocidad, el contacto entre vehículos y la conducción agresiva.
La historia transcurre después de la caída del Imperio Galáctico, mientras la Nueva República intenta reconstruir la galaxia. La Galactic League reúne a pilotos y organizaciones criminales mediante competiciones ilegales organizadas principalmente en el Borde Exterior.
La campaña presenta a Shade, su rival Kestar Bool, la mecánica Hibi y varios pilotos más. Sebulba, el famoso competidor de carreras de vainas de Star Wars: Episodio I — La amenaza fantasma, también figura entre los personajes presentes.
Las cuatro categorías de vehículos poseen características diferentes. Los skim speeders, creados para el juego, se centran especialmente en mantener la velocidad durante las curvas y pueden inclinarse lateralmente para atravesar determinados pasos estrechos.
La campaña funciona mediante rondas de competición sucesivas. El jugador selecciona las pruebas en las que participa, con determinadas decisiones que no pueden revertirse. Acumular demasiados accidentes termina el intento actual y obliga a comenzar uno nuevo.
Algunas ventajas y elementos desbloqueados persisten entre intentos, mientras que las configuraciones temporales de los vehículos deben reconstruirse. Las piezas y mejoras permiten adaptar el rendimiento a diferentes circuitos y estilos de conducción.
El taller de Hibi permite instalar componentes obtenidos durante las carreras o comprados entre las pruebas. Estas piezas pueden modificar las características del vehículo y proporcionar capacidades adaptadas a situaciones particulares.
Las competiciones se desarrollan en varios planetas, especialmente Jakku, Ando Prime, Sentinel I, Lantaana, Tatooine, Derven Acos y Crait. Algunos entornos presentan peligros específicos, como superficies heladas, terrenos desérticos o regiones industriales contaminadas.
Además de la campaña narrativa, el juego incluye los modos Scenario y Arcade. Las competiciones multijugador en línea permiten enfrentarse a otros pilotos y admiten juego cruzado entre plataformas compatibles.
Se comercializaron varias ediciones, incluida una Deluxe Edition que ofrece tres vehículos exclusivos, un diseño decorativo adicional, pruebas Arcade adicionales y un libro de arte digital.
En PC, las versiones de Steam y Epic Games Store admiten las funciones asociadas a sus respectivas plataformas. Las competiciones multijugador requieren una conexión a Internet.
Esta ficha se centra en la Galactic League, la campaña basada en intentos sucesivos, las categorías de speeders, las mecánicas de conducción, la personalización y los modos de juego, sin detallar cada vehículo, circuito o prueba individual.