Dans le Japon de l'époque Sengoku, un shinobi surnommé Loup est chargé de protéger Kuro, jeune héritier d'une ancienne lignée. Lorsque son maître est capturé par le clan Ashina, Loup est vaincu et laissé pour mort après avoir perdu un bras. Sauvé par un mystérieux Sculpteur et équipé d'une prothèse shinobi, il repart à travers Ashina pour retrouver Kuro et accomplir son devoir, quitte à défier guerriers, créatures et forces surnaturelles.
Sekiro: Shadows Die Twice
- Activision Éditeur
- FromSoftware Développeur
Un shinobi déchu traverse Ashina pour sauver son jeune maître dans des duels où chaque déviation peut décider du combat.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2019-03-22
- Genres
- Action, Aventure, Fantasy, Historique, Infiltration
- Plateformes
- PlayStation 4, Xbox One, PC
- Modes de jeu
- Single player
Synopsis
Sekiro: Shadows Die Twice
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
Sekiro: Shadows Die Twice est un jeu d'action-aventure développé par FromSoftware. L'histoire prend place dans une version fantastique du Japon de l'époque Sengoku, à la fin du XVIe siècle.
Le joueur incarne Loup, un shinobi chargé de protéger Kuro, l'Héritier divin. Après avoir été vaincu et amputé d'un bras, il reçoit une prothèse shinobi qui devient à la fois un outil de déplacement, d'exploration et de combat.
Les affrontements reposent principalement sur le katana Kusabimaru et sur un système de Posture. Plutôt que de chercher uniquement à réduire la Vitalité d'un adversaire, Loup peut attaquer et surtout dévier ses coups au bon moment afin de briser sa garde.
Une Posture rompue ouvre la possibilité d'exécuter un Coup mortel shinobi. Les ennemis les plus puissants nécessitent plusieurs Coups mortels, ce qui donne aux duels un rythme fondé sur la pression, la lecture des attaques et les déviations successives.
La Vitalité reste néanmoins importante : diminuer celle d'un adversaire ralentit généralement la récupération de sa Posture et facilite ainsi sa rupture.
La prothèse shinobi peut accueillir différents outils trouvés pendant l'exploration. Hache chargée, shuriken, lance ou pétards offrent des réponses particulières à certains ennemis et peuvent être améliorés au fil de l'aventure.
Son grappin permet également d'atteindre rapidement des hauteurs, toits et branches. Cette mobilité verticale joue un rôle important aussi bien dans l'exploration que pour contourner ou surprendre les adversaires.
L'infiltration permet en effet d'éviter certaines confrontations ou d'éliminer directement un ennemi inconscient de la présence de Loup grâce à un Coup mortel.
La Résurrection donne au shinobi la possibilité de revenir au combat après avoir été vaincu lorsqu'il dispose d'une charge correspondante. Cette mécanique peut permettre de poursuivre immédiatement un affrontement ou de modifier son approche après une erreur.
La progression ne repose pas sur le remplacement constant d'armes et d'armures. Loup développe plutôt ses capacités grâce aux compétences, Arts du combat, outils de prothèse et améliorations permanentes obtenues pendant son voyage.
Ce qu'il faut retenir
- Un jeu d'action-aventure développé par FromSoftware.
- Une version fantastique du Japon Sengoku.
- Loup, shinobi surnommé le Loup à un bras, comme protagoniste.
- Kuro, l'Héritier divin, au cœur de sa mission.
- Le katana Kusabimaru comme arme principale.
- Des combats centrés sur la Posture et la déviation.
- La Vitalité influence la récupération de Posture.
- Les Coups mortels shinobi servent à achever les adversaires.
- Une prothèse shinobi accueillant différents outils.
- Shuriken, hache, pétards et autres équipements aux usages spécifiques.
- Un grappin favorisant exploration et verticalité.
- Des possibilités d'infiltration et d'élimination discrète.
- La Résurrection permet de revenir après certaines défaites.
- Des compétences et Arts du combat pour développer Loup.
- Une structure mêlant exploration, raccourcis, boss et zones interconnectées.
Conclusion
Sekiro: Shadows Die Twice construit son système de combat autour de la confrontation directe entre deux combattants, où la maîtrise des déviations et de la Posture devient souvent plus importante que l'accumulation de dégâts.
La prothèse shinobi, l'infiltration et le grappin élargissent cette approche en permettant de préparer les affrontements, exploiter certaines faiblesses et parcourir Ashina avec une mobilité inhabituelle pour un jeu FromSoftware.
La Résurrection complète cette identité en intégrant le retour après la mort directement au gameplay et à l'univers, tandis que la progression reste centrée sur l'amélioration d'un protagoniste défini plutôt que sur la création d'un personnage entièrement personnalisable.
À savoir
Sekiro: Shadows Die Twice est développé par FromSoftware et édité par Activision hors du Japon et de certaines régions asiatiques.
Le jeu est sorti en mars 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. La date officielle communément retenue est le 22 mars 2019, tandis que Steam référence le 21 mars selon la région et l'heure de publication.
Il s'agit d'une expérience solo.
Les Idoles du Sculpteur servent notamment de points de repos et de voyage rapide. Elles restaurent la Vitalité, certaines ressources et une charge de Résurrection.
Les Perles de chapelet permettent d'améliorer la Vitalité et la Posture maximales de Loup, tandis que différentes ressources servent à renforcer les outils de sa prothèse.
La mort définitive peut entraîner une perte d'expérience et de sen, sauf lorsque l'Aide divine intervient.
Les décès répétés peuvent également favoriser la propagation de la Peste du dragon parmi certains personnages rencontrés.
Une mise à jour gratuite publiée le 29 octobre 2020 a ajouté les Reflets de puissance, les Défis de force, des apparences supplémentaires et les Fragments, qui permettent d'enregistrer et de partager de courtes séquences de jeu.
Ces ajouts sont intégrés à la Game of the Year Edition actuellement commercialisée.
Cette fiche se concentre sur Loup, Kuro, Ashina, le système de Posture, les déviations, la prothèse shinobi, l'infiltration, la Résurrection et la progression, sans détailler chaque boss, zone ou conclusion possible.