La Clairière des Rêves est envahie par des créatures cauchemardesques et les Électoons qui participent à son équilibre sont capturés. Rayman se lance alors à leur secours aux côtés de Globox et des Ptizêtres. Leur voyage les entraîne à travers les différentes régions de la Clairière, où ils doivent libérer les Électoons emprisonnés et repousser les créatures qui menacent progressivement l'univers du Bulleur de Rêves.
Rayman Origins
- Ubisoft Entertainment Éditeur
- Ubisoft Montpellier Développeur
Rayman retrouve la 2D dans une aventure où chaque niveau semble prendre vie sous le crayon.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2011-11-15
- Genres
- Action, Aventure, Comédie, Fantasy, Plateforme
- Plateformes
- PlayStation 3, PC, Xbox 360, Mac, Nintendo Wii, Nintendo 3DS
- Moteur
- UbiArt Framework
- Modes de jeu
- Single player, Multiplayer, Co-operative
Synopsis
Rayman Origins
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
Rayman Origins ramène la série à une formule de plateforme en deux dimensions centrée sur la course, les sauts, l'exploration et la recherche de passages dissimulés. Rayman traverse la Clairière des Rêves accompagné de Globox et des Ptizêtres dans une succession de niveaux construits autour d'environnements très différents, avec un rythme qui alterne séquences de plateforme, affrontements, poursuites et exploration.
Les capacités du personnage s'enrichissent progressivement au cours de l'aventure. Rayman peut notamment apprendre à frapper, planer, nager sous l'eau ou courir sur les murs, ouvrant de nouvelles possibilités de déplacement et permettant aux niveaux de devenir progressivement plus complexes. Ces pouvoirs ne servent pas uniquement à franchir des obstacles : ils modifient la manière d'aborder les parcours et permettent d'atteindre des zones auparavant inaccessibles.
Les Électoons occupent une place centrale dans la progression. Certains sont enfermés dans des cages cachées au sein des niveaux, tandis que d'autres sont obtenus en remplissant différents objectifs. Leur libération permet d'ouvrir progressivement l'accès à de nouvelles parties de l'aventure. Cette structure encourage à ne pas simplement atteindre la sortie, mais à observer les décors, chercher des passages secrets et revenir améliorer ses performances.
Les Lums constituent l'autre grande composante de la collecte. Répartis dans les niveaux, ils récompensent l'exploration et la précision dans les déplacements. Certains passages demandent d'enchaîner rapidement les actions pour en récupérer le plus grand nombre possible, ajoutant une dimension de rythme à des parcours déjà construits autour de l'élan et du mouvement.
L'aventure peut être parcourue seul ou en coopération locale jusqu'à quatre joueurs. Rayman, Globox et les Ptizêtres partagent alors le même écran et traversent ensemble les niveaux. La coopération permet de progresser collectivement, mais le jeu conserve un fonctionnement volontairement dynamique où les joueurs peuvent également se gêner, se frapper ou improviser au milieu des obstacles. Cette souplesse permet aux mêmes niveaux de fonctionner aussi bien en solo qu'à plusieurs.
La direction visuelle constitue enfin l'une des particularités majeures du titre. Rayman Origins utilise l'UbiArt Framework, une technologie conçue pour intégrer et animer des éléments graphiques en deux dimensions. Les décors, personnages et animations adoptent ainsi une esthétique proche de l'illustration animée, avec des environnements très colorés dont l'apparence accompagne directement les mécaniques de chaque région.
Ce qu'il faut retenir
- Un jeu de plateforme 2D centré sur le mouvement, l'exploration et la précision.
- Des capacités acquises progressivement, notamment frapper, planer, nager et courir sur les murs.
- Les Électoons structurent la progression et encouragent l'exploration des niveaux.
- Les Lums récompensent la collecte, l'observation et l'enchaînement efficace des déplacements.
- De nombreux passages secrets et objectifs facultatifs complètent le parcours principal.
- L'intégralité de l'aventure peut être jouée seul ou en coopération locale jusqu'à quatre joueurs.
- Une identité graphique entièrement construite autour de la 2D et du UbiArt Framework.
- Plus de 60 niveaux répartis à travers les différents environnements de la Clairière des Rêves.
Conclusion
Rayman Origins reprend les fondations de plateforme en deux dimensions associées aux débuts de la série tout en construisant son propre rythme autour d'un personnage beaucoup plus mobile. Les pouvoirs obtenus progressivement, la recherche des Électoons et la collecte des Lums donnent aux niveaux plusieurs objectifs sans détourner l'expérience de son élément principal : le déplacement.
La coopération locale élargit cette formule sans modifier sa structure fondamentale, tandis que l'UbiArt Framework donne aux environnements et aux personnages une continuité visuelle particulièrement adaptée au mouvement. Le jeu associe ainsi plateforme, exploration et collecte dans une aventure conçue aussi bien pour une progression directe que pour la recherche de secrets et l'amélioration des parcours.
À savoir
Rayman Origins est développé par Ubisoft Montpellier et édité par Ubisoft.
Le jeu apparaît d'abord en 2011 avant d'être adapté sur plusieurs autres plateformes. Il existe notamment sur PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii et Nintendo 3DS.
Il utilise l'UbiArt Framework, un moteur développé par Ubisoft Montpellier pour intégrer et animer des éléments graphiques en deux dimensions.
Le jeu propose un mode solo ainsi qu'une coopération locale pouvant réunir jusqu'à quatre joueurs.
Rayman Origins sera suivi par Rayman Legends, qui reprend et développe plusieurs de ses principes de plateforme et sa technologie graphique.