Presentación
Desarrollado y publicado por Red Candle Games, Nine Sols es un videojuego lanzado el 29 de mayo de 2024. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Mac. Los géneros asociados son acción, aventura, ciencia ficción, fantasía, plataformas, hack-and-slash e indie. El modo de juego indicado es Single player y el motor registrado es Unity.
Nine Sols adopta la forma de un juego de acción y plataformas 2D dibujado a mano. La aventura se desarrolla en Nuevo Kunlun, un conjunto de regiones interconectadas que Yi recorre combinando exploración, plataformas y enfrentamientos.
El desplazamiento conserva varias acciones clásicas de los juegos de plataformas con desplazamiento lateral. Yi puede utilizar especialmente el dash, el doble salto, además del salto y la escalada por paredes, lo que permite recorrer progresivamente los entornos con una mayor movilidad.
Sin embargo, el sistema de combate pone el acento en los enfrentamientos a corta distancia y, sobre todo, en el desvío de los ataques enemigos. En lugar de depender únicamente de la esquiva, el jugador puede responder directamente a los golpes adversarios respetando su ritmo y su ventana de impacto.
Un desvío ejecutado correctamente permite evitar el daño mientras se acumula Chi. Esta energía puede utilizarse después de forma ofensiva, conectando directamente defensa y contraataque dentro de un mismo sistema.
Yi puede colocar sobre sus adversarios un talismán taoísta cargado de Chi y después hacerlo explotar mediante un hechizo. Ejecutar correctamente los desvíos se convierte así en una forma de preparar ataques más potentes y no únicamente en una medida defensiva.
El combate también incluye ataques directos, golpes cargados y un arco divino que amplía las posibilidades de Yi. Según los enemigos y las situaciones, el jugador debe alternar entre combate cercano, desvíos, talismanes y ataques a distancia.
Los enfrentamientos contra jefes prolongan esta lógica al exigir observar sus movimientos y utilizar las diferentes capacidades disponibles. El timing de los desvíos y el dominio del desplazamiento ocupan un papel importante frente a estos adversarios de gran tamaño.
Las plataformas permanecen directamente integradas en los combates. Los movimientos utilizados para atravesar Nuevo Kunlun también sirven para reposicionarse, evitar determinados ataques o alcanzar a los enemigos durante las secuencias de acción.
La exploración se basa en regiones interconectadas. Los desplazamientos permiten descubrir pasajes, secretos y distintos elementos que amplían progresivamente la comprensión de Nuevo Kunlun.
Los habitantes encontrados durante el viaje también participan en esta progresión. Algunas interacciones con personajes no jugables permiten obtener mejoras, nuevas capacidades o diferentes tecnologías útiles.
La identidad visual y temática del juego se basa en lo que Red Candle Games denomina Taopunk. Este enfoque combina elementos de ciencia ficción y cyberpunk con referencias al taoísmo, la fantasía y las mitologías de Extremo Oriente.
Esta fusión también se refleja en la dirección artística. Los entornos y las animaciones utilizan un estilo dibujado a mano, con personajes animados mediante sprites y secuencias narrativas cuya puesta en escena se inspira especialmente en el manga.
Nine Sols construye así su progresión alrededor de una relación estrecha entre exploración y combate. Las capacidades de movimiento facilitan el descubrimiento de las diferentes regiones, mientras que los desvíos, el Chi y los talismanes estructuran los enfrentamientos alrededor de la observación y el timing.
Lo esencial
- Nine Sols es un juego de acción y plataformas 2D dibujado a mano ambientado en las regiones interconectadas de Nuevo Kunlun.
- Los combates se basan especialmente en el desvío de los ataques enemigos y en respetar su timing.
- Los desvíos permiten acumular Chi, que después puede utilizarse para reforzar el contraataque.
- Yi puede colocar talismanes taoístas sobre sus adversarios y hacerlos explotar utilizando la energía acumulada.
- El desplazamiento utiliza especialmente dash, doble salto y movimientos por paredes.
- El arco divino complementa los ataques a corta distancia y las técnicas basadas en talismanes.
- El universo Taopunk combina cyberpunk, ciencia ficción, taoísmo y mitologías de Extremo Oriente.
Conclusión
Nine Sols articula su gameplay alrededor de regiones interconectadas donde plataformas, exploración y enfrentamientos utilizan un mismo conjunto de capacidades de desplazamiento.
Su sistema de combate da prioridad al desvío y transforma la defensa en un recurso ofensivo: desviar correctamente un ataque permite acumular Chi y después utilizar los talismanes taoístas para responder a los adversarios.
Los ataques directos, el arco, los movimientos y las diferentes mejoras complementan esta mecánica central y ofrecen varias formas de enfrentarse a los enemigos y jefes encontrados en Nuevo Kunlun.
El juego combina esta estructura de acción y plataformas con una dirección artística dibujada a mano y un universo Taopunk en el que conviven tecnología, ciencia ficción, taoísmo y mitología oriental.
Para saber
- Nine Sols se lanzó el 29 de mayo de 2024.
- El juego fue desarrollado y publicado por Red Candle Games.
- Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Mac.
- Los géneros asociados son acción, aventura, ciencia ficción, fantasía, plataformas, hack-and-slash e indie.
- El modo de juego indicado es Single player.
- El motor registrado en esta ficha es Unity.
- El combate pone principalmente el acento en el desvío, la acumulación de Chi y el uso de talismanes taoístas.
- Nuevo Kunlun está formado por regiones interconectadas que combinan exploración, plataformas y enfrentamientos.