Presentación
Desarrollado y publicado por Warhorse Studios, con Deep Silver también como editor, Kingdom Come: Deliverance es un videojuego lanzado el 13 de febrero de 2018. Está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Los géneros asociados a esta ficha son acción, aventura, histórico, RPG, infiltración y mundo abierto, dentro de una experiencia exclusivamente para un jugador.
La historia transcurre en 1403 en el reino de Bohemia, dentro del Sacro Imperio Romano Germánico. El jugador encarna a Henry, cuya vida cotidiana queda destruida cuando su hogar es atacado por un ejército de mercenarios y su familia es asesinada. Este punto de partida personal lo arrastra a los conflictos políticos y militares que afectan al reino.
Kingdom Come: Deliverance construye su identidad alrededor de un RPG medieval histórico sin universo fantástico. El mundo, el equipamiento, la arquitectura, las armas y parte de los personajes y acontecimientos se inspiran en la Bohemia de comienzos del siglo XV. Castillos, pueblos, bosques, campos y caminos forman así un entorno abierto diseñado para representar una región medieval en lugar de un reino imaginario poblado por criaturas sobrenaturales.
El juego adopta una vista en primera persona y permite a Henry recorrer libremente su entorno, a pie o a caballo. El mundo abierto sirve tanto para desplazarse entre lugares importantes como para explorar, encontrar personajes, completar misiones y realizar actividades que acompañan su progresión.
Las misiones están diseñadas para ofrecer varios métodos de resolución. Una situación puede requerir combatir, pero también permitir negociar, persuadir, amenazar, sobornar, infiltrarse en un lugar o buscar otra forma de alcanzar el objetivo. Las decisiones tomadas pueden modificar determinadas reacciones y consecuencias en lugar de conducir sistemáticamente al jugador hacia una única solución.
La progresión de Henry se basa en un sistema de habilidades sin una clase fija. Sus aptitudes mejoran según lo que practica, mientras que nuevos talentos y ventajas pasan a estar disponibles a medida que se desarrolla. Combate, sigilo, diálogo y distintas habilidades no relacionadas con el combate participan así en la manera en que el personaje se especializa.
El combate cuerpo a cuerpo intenta reproducir más las limitaciones de un enfrentamiento armado que el funcionamiento de un sistema de acción convencional. Espadas, mazas, hachas y otras armas poseen características diferentes, mientras que ataques, defensas, combinaciones y posicionamiento deben adaptarse al adversario y a su equipamiento.
La armadura también desempeña un papel concreto. Pueden combinarse diferentes capas de ropa y protecciones, mientras que los tipos de armas no presentan la misma eficacia frente a todos los equipamientos. Elegir un arma o una protección no depende por tanto únicamente de estadísticas generales: su función también varía según el tipo de enfrentamiento.
El combate a distancia utiliza especialmente el arco, mientras que la infiltración ofrece otra forma de abordar determinadas situaciones. Forzar cerraduras, robar bolsillos y desplazarse de manera discreta permiten acceder a lugares o recursos de otra forma, aunque estas actividades también pueden llamar la atención y tener consecuencias cuando son descubiertas.
Las acciones de Henry influyen en efecto sobre su reputación. Los habitantes y las diferentes comunidades pueden reaccionar a su comportamiento, mientras que los delitos denunciados pueden provocar la intervención de las autoridades, multas o penas de prisión. Las interacciones sociales, el robo y la violencia se integran así en el funcionamiento general del mundo.
Kingdom Come: Deliverance también incorpora varios sistemas relacionados con las necesidades cotidianas. Henry debe comer y dormir, los alimentos pueden deteriorarse y las armas, la ropa y el equipamiento se desgastan con el tiempo. Mantener su equipo y gestionar su estado forman por tanto parte de la progresión al mismo nivel que el combate o la exploración.
Algunas actividades adoptan la forma de sistemas más detallados. La alquimia, la reparación del equipamiento, el forzado de cerraduras o el robo de bolsillos requieren una participación directa del jugador en lugar de reducirse sistemáticamente a una selección dentro de un menú. Estas mecánicas prolongan la intención del juego de dar una función concreta a las actividades cotidianas de Henry.
El caballo también constituye un elemento importante para los desplazamientos. Permite atravesar Bohemia con mayor rapidez, transportar más equipamiento e interviene en determinadas situaciones de combate, integrándose directamente en la exploración y la gestión del personaje.
Kingdom Come: Deliverance utiliza CryEngine. El motor da soporte a su mundo abierto, sus entornos naturales, pueblos y fortificaciones, así como a los numerosos sistemas que acompañan la representación de la vida y los desplazamientos por esta Bohemia medieval.
El conjunto combina así RPG, historia, exploración y simulación alrededor de la progresión de un personaje que no comienza como un guerrero experimentado. Las habilidades de Henry, su reputación, su equipamiento y las soluciones elegidas durante las misiones evolucionan progresivamente con sus acciones a través del mundo.
Lo esencial
- La historia transcurre en 1403 en el reino de Bohemia, en el centro de un conflicto que enfrenta especialmente a Venceslao IV y Segismundo.
- Henry es el único superviviente de la masacre de su familia y acaba implicado en los acontecimientos que sacuden el reino.
- El juego apuesta por un entorno medieval histórico sin fantasía, con una reconstrucción inspirada en la Bohemia del siglo XV.
- Las misiones pueden ofrecer varias soluciones, combinando combate, diálogo, infiltración y otros enfoques.
- La progresión se basa en el aprendizaje y la práctica de habilidades, sin una clase de personaje fija.
- Combate, reputación, criminalidad, hambre, sueño, mantenimiento del equipamiento y desplazamientos a caballo participan en el funcionamiento del mundo.
Conclusión
Kingdom Come: Deliverance construye su aventura alrededor de Henry y de su paso de una existencia ordinaria a una implicación directa en los conflictos que atraviesan la Bohemia de 1403. Su recorrido personal sirve como punto de entrada a un contexto histórico más amplio marcado por rivalidades políticas, invasiones y guerras.
El mundo abierto no se basa únicamente en la exploración. Conecta misiones, desplazamientos, comunidades y diferentes sistemas que reaccionan a las acciones del jugador, especialmente la reputación, la criminalidad y las necesidades del personaje.
La progresión RPG acompaña este enfoque haciendo evolucionar a Henry mediante la práctica y ofreciendo varias posibilidades para resolver determinadas situaciones. Combate, persuasión, sigilo o preparación pueden adquirir así una importancia diferente según las decisiones tomadas.
Kingdom Come: Deliverance combina finalmente mundo abierto, RPG y reconstrucción histórica en una experiencia donde la evolución de Henry depende tanto de sus habilidades y equipamiento como de su manera de interactuar con la Bohemia medieval.
Para saber
- Kingdom Come: Deliverance se lanzó el 13 de febrero de 2018.
- El juego fue desarrollado por Warhorse Studios y publicado por Warhorse Studios y Deep Silver.
- Está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
- Los géneros indicados en esta ficha son acción, aventura, histórico, RPG, infiltración y mundo abierto.
- Ofrece únicamente un modo Single player.
- El juego utiliza CryEngine.
- Su mundo se inspira en la Bohemia de comienzos del siglo XV y privilegia un enfoque histórico frente a un universo medieval fantástico.