Arrivé au Japon comme simple touriste, le joueur rêve de rejoindre le Festival Horizon et de se faire un nom parmi les passionnés de course automobile. Après avoir passé les qualifications nécessaires pour intégrer le Festival, il participe à des compétitions de plus en plus exigeantes, gagne de nouveaux bracelets et explore librement les différentes régions du pays. Chaque course, découverte et rencontre enrichit son Journal de collection et contribue à construire sa réputation. Son parcours doit finalement lui permettre de devenir une Légende Horizon et d'accéder à Legend Island, territoire réservé aux pilotes ayant atteint le plus haut niveau du Festival.
Forza Horizon 6
- Playground Games Développeur
- Xbox Game Studios Éditeur
Du statut de simple touriste à celui de Légende Horizon, le Japon devient un immense terrain de conduite et de découverte.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2026-05-19
- Genres
- Action, Sport, Course, Simulation, Monde ouvert, Arcade
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series, PC
- Moteur
- ForzaTech
- Modes de jeu
- Single player, Multiplayer, Co-operative
Synopsis
Forza Horizon 6
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
Forza Horizon 6 transporte le Festival Horizon au Japon et conserve la formule de conduite en monde ouvert de la série tout en redonnant davantage de poids à la progression. Cette fois, le joueur n'arrive ni comme champion ni comme célébrité : il commence comme simple touriste et doit d'abord obtenir sa place au Festival avant de gravir progressivement les échelons jusqu'au statut de Légende Horizon.
La campagne combine deux grandes formes de progression. Le Festival Horizon structure l'ascension sportive autour des courses, des qualifications et du retour des bracelets, tandis que Discover Japan récompense davantage l'exploration et les découvertes réalisées en parcourant le pays. Les deux progressions sont réunies dans le Journal de collection, qui conserve la trace des activités, lieux, véhicules et autres éléments rencontrés pendant le voyage.
Les bracelets marquent les différentes étapes de la carrière au Festival. Pour obtenir le suivant, il faut progresser dans les épreuves disponibles puis réussir certains événements majeurs, parmi lesquels les traditionnels Showcases et les nouvelles épreuves Horizon Rush. L'obtention du bracelet d'or ouvre finalement l'accès à Legend Island, une région réservée aux pilotes ayant atteint le statut de Légende Horizon.
L'exploration possède parallèlement sa propre progression grâce aux tampons à collectionner à travers le Japon. Inspirés de la tradition japonaise des carnets de tampons, ils servent à matérialiser les étapes du voyage. Leur collecte permet notamment de débloquer de nouvelles maisons, des rumeurs de voitures de grange et l'accès au Domaine.
Le Japon proposé par le jeu mêle de nombreuses formes de paysages et de conduite. Tokyo City constitue la plus grande zone urbaine jamais créée pour un épisode Horizon, avec quartiers centraux, banlieues, docks et secteurs industriels. À l'extérieur de la capitale, routes rurales, cols montagneux, zones alpines enneigées et différents biomes permettent d'alterner conduite urbaine, longues routes rapides, tout-terrain et tracés plus sinueux.
Certaines routes sont inspirées de lieux et itinéraires réels liés à la culture automobile japonaise, notamment la boucle C1, Gingko Avenue ou encore les cols du mont Haruna et de Bandai Azuma. Le relief occupe une place importante dans la carte, avec davantage de verticalité que dans les précédents épisodes et une saisonnalité capable de modifier l'apparence de nombreuses régions.
Plus de 550 voitures réelles sont disponibles au lancement. Le catalogue mélange véhicules japonais emblématiques, sportives, tout-terrain, supercars et modèles provenant de nombreuses autres cultures automobiles. La personnalisation reste importante, avec réglages mécaniques, livrées, pièces aérodynamiques et kits de carrosserie disponibles selon les véhicules.
Les Aftermarket Cars approfondissent cette dimension. Ces véhicules déjà modifiés peuvent être découverts directement dans le monde, essayés puis achetés. Certains sont placés près d'activités particulières ou doivent être retrouvés à partir d'indices photographiques, ce qui associe davantage la collection automobile à l'exploration.
La culture automobile japonaise inspire également plusieurs nouvelles activités. Les Car Meets sont intégrés directement au monde partagé et permettent de rencontrer d'autres joueurs, exposer ses voitures, examiner leurs créations, récupérer des livrées ou réglages et rejoindre rapidement un convoi. Des lieux inspirés de rassemblements automobiles réels, dont Daikoku, servent ainsi d'espaces sociaux.
Les Touge Battles exploitent les routes de montagne pour proposer des affrontements nocturnes sur des tracés sinueux. Les Time Attack Circuits permettent quant à eux de chercher le meilleur temps sur différents circuits accessibles directement depuis le monde ouvert, tandis que les Drag Meets sont consacrés aux accélérations en ligne droite.
La personnalisation dépasse désormais les voitures. Chaque maison peut disposer d'un garage personnalisable, où le joueur organise l'espace, place ses véhicules et crée son propre showroom. Ces aménagements peuvent être montrés à des amis ou partagés avec la communauté.
Le Domaine pousse encore plus loin cette logique. Cette vallée initialement abandonnée peut être transformée en construisant directement dans le monde ouvert. Les éléments installés restent en place et permettent de créer progressivement un espace personnel beaucoup plus vaste qu'un simple garage.
Les outils de création d'EventLab sont également enrichis. Il est possible de commencer une construction depuis davantage d'endroits du monde, tandis que Horizon CoLab permet à plusieurs joueurs de créer ensemble en temps réel. La création communautaire s'intègre ainsi plus directement au Japon ouvert du jeu.
Le multijoueur reste étroitement associé à l'exploration. Courses de rue, Touge, contre-la-montre, rassemblements, convois et différentes activités peuvent être partagés, tandis que des modes connus comme The Eliminator ou Hide & Seek reviennent aux côtés de nouvelles compétitions. La progression Horizon Play récompense spécifiquement la participation aux activités multijoueurs.
Ce qu'il faut retenir
- Un nouvel épisode de course automobile en monde ouvert situé au Japon.
- Une campagne où le joueur commence comme touriste avant de rejoindre le Festival Horizon.
- Le retour des bracelets pour matérialiser la progression vers le statut de Légende Horizon.
- Une progression parallèle consacrée à l'exploration avec Discover Japan.
- Un Journal de collection enregistrant les découvertes réalisées pendant le voyage.
- Des tampons permettant notamment de débloquer maisons, voitures de grange et Domaine.
- Une carte mêlant Tokyo, campagnes, routes de montagne, zones alpines et différents biomes.
- Tokyo City constitue la plus grande zone urbaine réalisée pour un épisode Horizon.
- Plus de 550 voitures réelles disponibles au lancement.
- Des Aftermarket Cars modifiées à découvrir, essayer et collectionner.
- Des Touge Battles, Car Meets, Drag Meets et Time Attack Circuits inspirés de la culture automobile.
- Des garages personnalisables permettant d'exposer sa collection.
- Un Domaine pouvant être construit et décoré directement dans le monde ouvert.
- EventLab est enrichi et Horizon CoLab permet la construction collaborative.
- Une campagne jouable en solo ou en coopération, complétée par de nombreux modes multijoueurs.
- Legend Island représente l'une des principales récompenses de la progression vers le rang de Légende Horizon.
Conclusion
Forza Horizon 6 conserve la liberté de conduite qui définit la série tout en donnant davantage de structure au parcours du joueur. Commencer comme touriste, obtenir son accès au Festival, gagner progressivement les différents bracelets puis atteindre Legend Island redonne une véritable trajectoire à la carrière sans empêcher d'explorer librement le Japon dès les premières étapes.
L'exploration gagne elle aussi en importance grâce aux tampons, au Journal de collection, aux voitures cachées et aux nombreuses activités directement intégrées dans le monde. Courses et découverte ne constituent donc plus deux dimensions aussi séparées : parcourir le Japon participe directement à la progression.
Les garages personnalisables, le Domaine, les rassemblements automobiles et les nouveaux outils communautaires développent enfin l'idée d'une culture automobile partagée. Le jeu ne se limite pas à enchaîner les compétitions : collectionner, modifier, exposer, construire et simplement parcourir les routes deviennent des composantes à part entière du Festival Horizon.
À savoir
Forza Horizon 6 est développé par Playground Games et édité par Xbox Game Studios.
Le jeu sort le 19 mai 2026 sur Xbox Series X|S et PC, via l'application Xbox, le Microsoft Store et Steam. L'Édition Premium permettait d'y accéder dès le 15 mai.
Une version PlayStation 5 est également annoncée pour 2026. Au 25 septembre 2026, sa date de sortie précise n'a pas encore été communiquée.
Le jeu est disponible avec Game Pass Ultimate et PC Game Pass sur les plateformes compatibles.
Le Japon de Forza Horizon 6 constitue la carte la plus vaste et la plus dense de la série au moment de sa sortie, avec une forte verticalité et la plus grande zone urbaine jamais réalisée pour un épisode Horizon.
Les voitures mises en avant sur la jaquette sont la GR GT Prototype 2025, qui fait ici ses débuts dans un jeu vidéo, et le Toyota Land Cruiser 2025.
Le catalogue de lancement compte plus de 550 véhicules, auxquels s'ajoutent progressivement de nouveaux modèles au moyen des mises à jour, du Car Pass et de différents packs.
Depuis sa sortie, le jeu reçoit des séries thématiques et mises à jour régulières via la Sélection du Festival. Certaines ajoutent également des fonctionnalités permanentes, comme Drift Attack. Ces ajouts postérieurs ne sont pas considérés ici comme faisant partie des fondations du jeu sorti en mai 2026.
Les Éditions Deluxe et Premium comprennent différents bonus, véhicules et contenus additionnels. Deux extensions majeures sont également prévues après le lancement ; elles restent distinctes du contenu de base présenté dans cette fiche.