Final Fantasy VII Revelation
Jeu vidéo 2027 Action Aventure Fantasy RPG Monde ouvert

Final Fantasy VII Revelation

Cloud et ses compagnons prennent leur envol à bord du Highwind pour explorer la planète et mener leur bataille finale contre Sephiroth.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2027-06-30
Genres
Action, Aventure, Fantasy, RPG, Monde ouvert
Plateformes
PlayStation 5, Xbox Series, PC, Nintendo Switch 2
Moteur
Unreal Engine 4
Modes de jeu
Single player

Synopsis

Final Fantasy VII Revelation

Après les événements de Final Fantasy VII Rebirth, Cloud et ses compagnons poursuivent leur lutte contre Sephiroth alors que la planète approche de la catastrophe. Le Météore menace désormais le monde, les gigantesques Armes s'éveillent et la guerre continue de s'étendre. À bord du Highwind, le groupe parcourt la planète à la recherche d'un moyen d'empêcher sa destruction et de mettre un terme au conflit qui les oppose à Sephiroth. Leur voyage conduit ainsi les destins commencés dans Final Fantasy VII Remake vers leur confrontation finale.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Final Fantasy VII Revelation est un Action-RPG constituant le troisième et dernier volet du projet Final Fantasy VII Remake. Il poursuit directement l'histoire développée dans Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth afin d'amener le nouveau récit de Cloud et de ses compagnons jusqu'à sa conclusion.

Le monde se trouve désormais confronté à plusieurs menaces simultanées. Le Météore plane au-dessus de la planète, les gigantesques Armes s'éveillent et le conflit militaire continue de s'intensifier tandis que Sephiroth poursuit ses propres ambitions.

L'exploration atteint une nouvelle échelle grâce au Highwind. Le dirigeable permet de parcourir librement la planète, de survoler ses différentes régions et de choisir où rejoindre le sol afin d'explorer villes, territoires et zones reculées.

Le monde ouvert ne se limite donc plus à plusieurs grandes régions reliées entre elles comme dans Rebirth. Le Highwind sert désormais de lien entre elles et transforme la planète entière en espace de voyage.

Piko, le chocobo déjà rencontré précédemment, accompagne également le groupe. Il peut servir de monture mais aussi participer aux combats, tout en développant de nouvelles capacités utiles aussi bien pour l'exploration que pendant les affrontements.

Le système de combat conserve la combinaison d'action en temps réel et de commandes tactiques des deux précédents épisodes. Le joueur peut attaquer directement, remplir sa jauge ATB puis utiliser compétences, magie, objets et autres actions en ralentissant le rythme du combat.

La Materia reste au cœur de la personnalisation. Les différentes combinaisons permettent d'attribuer sorts, capacités de soutien, invocations et autres propriétés aux membres du groupe.

Cid et Vincent deviennent cette fois des personnages pleinement jouables, rejoignant Cloud, Barret, Tifa, Red XIII, Yuffie et Cait Sith parmi les combattants disponibles.

Une nouvelle fonction permet également de changer instantanément de personnage contrôlé et de modifier la composition de l'équipe pendant l'exploration, donnant davantage de liberté pour utiliser les capacités propres à chaque membre du groupe.

Le nouveau système FITS — Function-Integrated Tactical Suitwear — ajoute une couche supplémentaire de personnalisation. Ces tenues modifient l'apparence des personnages mais leur accordent surtout de nouvelles capacités et fonctions en combat.

Quatre spécialisations FITS sont annoncées : Warrior, Knight, Black Mage et Summoner. Elles permettent notamment d'orienter un personnage vers l'offensive, la défense et le soutien, la magie élémentaire ou les invocations.

L'exploration bénéficie aussi d'un grappin, utilisable pour atteindre rapidement certains toits et se déplacer verticalement dans différents environnements.

Certaines quêtes permettent enfin de choisir le membre du groupe qui y participera. Cette décision peut modifier certains événements narratifs ou situations rencontrées, renforçant la place des compagnons dans le déroulement de l'aventure.

Ce qu'il faut retenir

  • Le troisième et dernier volet de la trilogie Final Fantasy VII Remake.
  • Une histoire poursuivant directement Remake et Rebirth.
  • Le Météore, les Armes et Sephiroth au centre de la confrontation finale.
  • Une planète désormais explorable à bord du Highwind.
  • La possibilité de choisir librement où rejoindre le sol depuis le dirigeable.
  • Piko revient comme monture et allié en combat.
  • Le système hybride mêlant action en temps réel et commandes tactiques est conservé.
  • La Materia reste essentielle à la personnalisation des personnages.
  • Cid et Vincent deviennent pleinement jouables.
  • Le joueur peut changer de personnage contrôlé pendant l'exploration.
  • Le nouveau système FITS ajoute quatre spécialisations : Warrior, Knight, Black Mage et Summoner.
  • Un grappin enrichit les possibilités de déplacement.
  • Certaines quêtes évoluent selon le compagnon choisi pour les accomplir.
  • Queen's Blood revient avec une nouvelle campagne consacrée à Red XIII.

Conclusion

Final Fantasy VII Revelation développe les systèmes établis par les deux premiers épisodes tout en portant l'exploration à l'échelle de la planète entière.

Le Highwind donne une nouvelle dimension au voyage, tandis que Cid et Vincent complètent enfin l'équipe jouable et que le système FITS ajoute de nouvelles possibilités de spécialisation aux combats.

Cette évolution accompagne surtout le dernier acte du récit : le Météore, l'éveil des Armes et la confrontation avec Sephiroth conduisent les différentes trajectoires ouvertes depuis Final Fantasy VII Remake vers leur conclusion.

À savoir

Final Fantasy VII Revelation est développé et édité par Square Enix.

Le jeu sort le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et Xbox on PC.

Il constitue officiellement la conclusion de la trilogie Final Fantasy VII Remake, après Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth.

Le titre est conçu pour un joueur.

Le système de combat conserve l'approche hybride de la série Remake tout en introduisant le nouveau système FITS, composé de quatre spécialisations annoncées : Warrior, Knight, Black Mage et Summoner.

Cid et Vincent deviennent des membres jouables à part entière du groupe dans cet épisode.

Le mini-jeu de cartes Queen's Blood revient avec une nouvelle intrigue centrée sur Red XIII, de nouveaux adversaires et des variantes supplémentaires de ses mécaniques.

Les joueurs possédant des données de sauvegarde de Final Fantasy VII Remake Intergrade ou Final Fantasy VII Rebirth peuvent obtenir plusieurs bonus, notamment des matérias d'invocation et des apparences d'armes.

Un Story Expansion Pass est également prévu. Il comprend deux contenus narratifs supplémentaires dont la sortie est annoncée entre l'hiver 2027 et le printemps 2028. Ces extensions restent distinctes de l'histoire principale du jeu.

Cette fiche se concentre sur la campagne principale, l'exploration à bord du Highwind, les combats, le système FITS et les nouveautés fondamentales de Final Fantasy VII Revelation, sans détailler les différentes éditions commerciales ou les futurs DLC.

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