Death's Door
Videojuego 2021 Acción Aventura Fantasía RPG Hack and slash Indie

Death's Door

  • Acid Nerve Desarrollador
  • Devolver Digital Editor
  • Netflix Editor

Death's Door combina acción y aventura isométricas, exploración interconectada y combates precisos en un mundo donde un cuervo utiliza armas cuerpo a cuerpo, arco y magia.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2021-07-20
Géneros
Acción, Aventura, Fantasía, RPG, Hack and slash, Indie
Plataformas
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Móvil
Motor
Unity
Modos de juego
Single player

Sinopsis

Death's Door

Death's Door sigue a un cuervo segador encargado de recolectar almas en un mundo misterioso con tonalidades góticas.

Cuando descubre un alma que parece estar fuera de lugar, se ve impulsado a investigar esta anomalía. Su viaje lo lleva a través de paisajes surrealistas donde debe enfrentarse a adversarios temibles.

Esta investigación lo conduce progresivamente hasta el trastorno que afecta al ciclo de la vida y la muerte.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Desarrollado por Acid Nerve y publicado por Devolver Digital y Netflix, Death's Door es un videojuego lanzado el 20 de julio de 2021. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles. Los géneros asociados son acción, aventura, fantasía, RPG, hack-and-slash e indie. El modo de juego indicado es Single player y el motor registrado es Unity.

Death's Door adopta la forma de un juego de acción y aventura con perspectiva isométrica. El jugador controla a un cuervo segador a través de varias regiones formadas por caminos principales, zonas secundarias, salas de combate y numerosos pasajes ocultos.

La exploración se basa en entornos que progresivamente vuelven a conectarse entre sí. Abrir una verja, desplegar una escalera o descubrir un nuevo paso permite crear atajos entre diferentes partes de una misma zona y facilita el regreso después de un intento fallido.

Las regiones también contienen numerosos secretos y elementos opcionales. Algunas recompensas se vuelven accesibles observando atentamente el entorno, mientras que otras requieren regresar a una zona después de obtener nuevas capacidades.

Los combates combinan principalmente armas cuerpo a cuerpo, ataques a distancia y magia. El cuervo puede golpear directamente a sus adversarios, esquivar sus ataques y utilizar su arco o diferentes capacidades mágicas para combatir a distancia.

Los enemigos poseen comportamientos y ritmos de ataque distintos. Los enfrentamientos exigen por tanto observar sus movimientos, elegir el momento adecuado para atacar y reposicionarse con regularidad en lugar de encadenar golpes sin interrupción.

El juego ofrece varias armas cuerpo a cuerpo que modifican determinados aspectos del combate, especialmente la velocidad, el alcance o la potencia de los ataques. Descubrirlas forma parte de la exploración y permite adaptar progresivamente la manera de abordar los enfrentamientos.

Las capacidades a distancia también evolucionan a lo largo de la aventura. El arco y los poderes mágicos ofrecen soluciones adicionales frente a los enemigos, pero también intervienen en determinados mecanismos del entorno y en el acceso a nuevas partes de zonas ya visitadas.

La progresión del personaje se basa especialmente en la energía de las almas obtenida durante la exploración y los combates. Puede utilizarse para mejorar varias características del cuervo.

Pueden desarrollarse cuatro áreas principales: Fuerza, Destreza, Rapidez y Magia. Actúan respectivamente sobre el rendimiento de los ataques cuerpo a cuerpo, su velocidad de ejecución, la movilidad y las esquivas, así como sobre la eficacia de las capacidades mágicas y a distancia.

La salud y los recursos mágicos disponen paralelamente de sus propias mejoras. Santuarios ocultos en las diferentes regiones permiten aumentar progresivamente las reservas disponibles cuando se descubre un número suficiente de sus fragmentos.

La recuperación de salud utiliza un sistema particular. Durante la exploración pueden encontrarse semillas que después se plantan en macetas repartidas por el mundo para crear puntos de curación. Su ubicación se convierte por tanto en un dato que conviene tener en cuenta cuando una zona debe recorrerse varias veces.

Las capacidades adquiridas durante la aventura participan directamente en la estructura del mundo. Regresar a una región con nuevos poderes puede revelar pasajes, objetos, santuarios o desafíos opcionales que antes eran inaccesibles.

Los combates contra jefes retoman los mismos principios a mayor escala. Exigen identificar secuencias de ataque, utilizar la esquiva con precisión y combinar las posibilidades ofrecidas por las armas cuerpo a cuerpo y los ataques a distancia.

La dirección artística contrapone entornos coloridos o naturales con espacios más austeros relacionados con el trabajo de los cuervos. A pesar de su temática centrada en la muerte, el juego combina esta atmósfera oscura con personajes y situaciones que recurren regularmente a un humor peculiar.

Death's Door construye así su progresión alrededor de un equilibrio entre exploración y dominio del combate. Los atajos, secretos y nuevas capacidades transforman progresivamente la manera de recorrer las regiones, mientras que las almas y las mejoras permiten desarrollar las posibilidades ofensivas y la movilidad del cuervo.

Lo esencial

  • Death's Door es un juego de acción y aventura con perspectiva isométrica centrado en la exploración y los combates.
  • Las diferentes regiones incluyen atajos, pasajes ocultos, secretos y zonas opcionales.
  • El sistema de combate combina armas cuerpo a cuerpo, arco, magia y esquiva.
  • Las nuevas capacidades también permiten regresar a zonas ya exploradas para alcanzar nuevos pasajes o secretos.
  • La energía de las almas permite mejorar Fuerza, Destreza, Rapidez y Magia.
  • Los santuarios ocultos permiten aumentar progresivamente las reservas de salud y magia.
  • Las semillas encontradas por el mundo pueden plantarse en macetas para crear puntos de recuperación de salud.

Conclusión

Death's Door organiza su mundo alrededor de regiones cuyos caminos, atajos y pasajes ocultos se revelan progresivamente durante la exploración.

Los combates se basan en alternar entre ataques cuerpo a cuerpo, capacidades a distancia, magia y esquiva, mientras que varias armas y mejoras permiten hacer evolucionar las posibilidades del cuervo.

La progresión no afecta únicamente a sus estadísticas. Las capacidades adquiridas también abren nuevas posibilidades de exploración y ofrecen una razón para regresar a determinados entornos con el fin de descubrir secretos o zonas que antes eran inaccesibles.

El juego combina así acción, exploración y progresión dentro de una estructura en la que la comprensión de los entornos y el dominio de los enfrentamientos evolucionan en paralelo.

Para saber

  • Death's Door se lanzó el 20 de julio de 2021.
  • El juego fue desarrollado por Acid Nerve y publicado por Devolver Digital y Netflix.
  • Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles.
  • Los géneros asociados son acción, aventura, fantasía, RPG, hack-and-slash e indie.
  • El modo de juego indicado es Single player.
  • El motor registrado en esta ficha es Unity.
  • Los combates combinan especialmente armas cuerpo a cuerpo, arco, magia y esquiva.
  • La progresión incluye mejoras de estadísticas, nuevas capacidades y secretos accesibles al volver a visitar determinadas zonas.
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