Tras años de confinamiento dentro de la Oficina Federal de Control, Dylan Faden emerge en un Manhattan devastado por una crisis paranatural que se ha extendido más allá de la Casa Inmemorial. El Hiss, el Moho y una misteriosa fuerza cósmica deforman ahora la ciudad e incluso las leyes de la realidad. Con Jesse Faden desaparecida, Dylan debe aprender a dominar nuevos poderes, enfrentarse a las criaturas que invaden Manhattan y comprender la amenaza que transforma progresivamente el mundo a su alrededor.
CONTROL Resonant
- Remedy Entertainment Desarrollador
- Remedy Entertainment Editor
Dylan Faden abandona la Casa Inmemorial para enfrentarse a un Manhattan deformado donde poderes paranaturales, combate cuerpo a cuerpo y realidad inestable se mezclan.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2026-09-24
- Géneros
- Acción, Aventura, Ciencia ficción, RPG, Hack and slash
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series, PC, Mac
- Motor
- Northlight Engine
- Modos de juego
- Single player
Sinopsis
CONTROL Resonant
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Presentación
Presentación
CONTROL Resonant es un Action-RPG de aventura desarrollado por Remedy Entertainment y la secuela directa de Control. En esta ocasión, el jugador encarna a Dylan Faden, hermano de Jesse Faden y antiguo sujeto de experimentación de la Oficina Federal de Control.
Tras varios años de confinamiento, Dylan abandona la Casa Inmemorial mientras una catástrofe paranatural se extiende por las calles de Manhattan. El Hiss, el Moho y una nueva fuerza cósmica transforman la ciudad y alteran progresivamente las reglas de la realidad.
La aventura se desarrolla en grandes zonas interconectadas de Manhattan. Remedy no presenta el juego como un mundo abierto tradicional: el objetivo es favorecer la exploración, los descubrimientos, las misiones secundarias y los acontecimientos sin llenar artificialmente el mapa.
El sistema de combate evoluciona considerablemente respecto al primer Control al dar más importancia al cuerpo a cuerpo. Dylan utiliza la Aberration, un arma paranatural capaz de cambiar de forma al instante.
Puede convertirse especialmente en un martillo a dos manos, dobles hojas, una guadaña o puños, y cada forma modifica el alcance, la velocidad y el papel de Dylan durante los enfrentamientos.
Los ataques cuerpo a cuerpo también permiten recuperar la energía utilizada por sus capacidades sobrenaturales, creando un sistema donde agresividad, poderes y ejecuciones se alimentan mutuamente.
Dylan desarrolla progresivamente distintas capacidades al derrotar a criaturas importantes conocidas como Resonants. Vencer a estos enemigos permite obtener nuevos poderes y, en ocasiones, elegir entre varias mejoras.
La progresión se basa en tres elementos principales: las formas de la Aberration, las capacidades sobrenaturales y los talentos que refuerzan las sinergias entre los distintos sistemas.
El Gap sirve como espacio principal de personalización. Dylan puede modificar allí su equipamiento, sus capacidades y su orientación de combate para crear configuraciones diferentes.
El entorno también desempeña un papel importante. Algunas zonas presentan anomalías gravitatorias donde muros, carreteras o techos se convierten en nuevas superficies transitables.
La capacidad Shift permite a Dylan adaptarse a estos cambios de orientación y explorar espacios donde la propia noción de suelo puede quedar completamente alterada.
Lo esencial
- La secuela directa de Control.
- Dylan Faden se convierte en el protagonista principal.
- Jesse Faden sigue ocupando un lugar central en la historia.
- Una catástrofe paranatural se extiende más allá de la Casa Inmemorial.
- La aventura explora distintas zonas de Manhattan.
- El Hiss y el Moho siguen presentes.
- Una nueva fuerza cósmica deforma la realidad.
- Combates más centrados en el cuerpo a cuerpo.
- La Aberration puede adoptar varias formas de arma.
- Martillo, dobles hojas, guadaña y puños forman parte de las opciones.
- Los ataques cuerpo a cuerpo alimentan las capacidades sobrenaturales.
- Los Resonants permiten obtener nuevos poderes.
- Un sistema de progresión basado en armas, capacidades y talentos.
- El Gap permite personalizar las configuraciones de Dylan.
- Las anomalías gravitatorias transforman exploración y combates.
Conclusión
CONTROL Resonant traslada el universo de la serie más allá de los límites de la Casa Inmemorial y convierte Manhattan en un espacio paranatural inestable.
Dylan posee un estilo claramente diferente al de Jesse: la Aberration y la mayor importancia del combate cuerpo a cuerpo dan a los enfrentamientos un ritmo más físico, mientras que las capacidades sobrenaturales y las distintas especializaciones permiten construir enfoques variados.
Esta evolución también acompaña un cambio de escala, con zonas más amplias, más exploración y anomalías capaces de alterar directamente la geometría y la gravedad del mundo.
A saber
CONTROL Resonant está desarrollado y publicado por Remedy Entertainment.
El juego se lanzó el 24 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, a través de Steam y Epic Games Store.
También está disponible mediante GeForce NOW, mientras que una versión para Mac está prevista para más adelante en 2026.
Se trata de una experiencia para un jugador.
El juego utiliza el motor propietario Northlight de Remedy.
Dylan Faden ya era un personaje central del primer Control, pero CONTROL Resonant constituye su primera aventura como protagonista jugable principal.
La campaña principal se agrupa bajo las misiones Dylan's Journey, mientras que las World Quests ofrecen historias secundarias independientes por Manhattan.
Los combates se basan especialmente en alteraciones de estado, aturdimiento, ejecuciones y combinación entre ataques cuerpo a cuerpo y poderes.
No es posible desbloquear todas las capacidades y especializaciones en una sola partida, lo que anima a crear configuraciones diferentes.
El juego también incluye un Modo Asistencia que permite ajustar por separado distintos parámetros de combate y dificultad.
No es necesario haber terminado el primer Control para comprender la aventura, aunque la historia de Dylan, Jesse y la FBC continúa directamente los acontecimientos de ese universo.
Esta ficha se centra en la campaña principal, Dylan Faden, Manhattan, la Aberration, los poderes paranaturales, la progresión y las anomalías gravitatorias de CONTROL Resonant, sin revelar los principales desarrollos de la historia.