Call of Duty: Modern Warfare 4
Videojuego 2026 Acción FPS

Call of Duty: Modern Warfare 4

Enfréntate a una guerra que se extiende por el mundo, desde el frente coreano hasta las operaciones clandestinas del capitán Price.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
23 de octubre de 2026
Géneros
Acción, FPS
Plataformas
PlayStation 5, Xbox Series, PC, Nintendo Switch 2
Motor
IW Engine
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative

Sinopsis

Call of Duty: Modern Warfare 4

La guerra estalla en la península de Corea cuando Corea del Norte lanza una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar el equilibrio mundial. Mientras las líneas del frente se derrumban, un joven escuadrón de soldados surcoreanos lucha por sobrevivir a la ofensiva. Al otro lado del mundo, el capitán Price, impulsado por su deseo de venganza, lleva a cabo una operación clandestina mientras escapa de quienes lo persiguen. Cuando su misión personal se cruza con las fuerzas responsables de la invasión, el conflicto adquiere una dimensión internacional y escapa progresivamente a cualquier control.

Términos del glosario: Acceso anticipado (early access), Battle pass (pase de combate), Cross-play (juego multiplataforma), FPS (first-person shooter), Juego de disparo (shooter), PEGI, Ray tracing (trazado de rayos), Subtítulos, Upscaling (reescalado)

Tráiler

Ver el tráiler

Presentación

Presentación

Call of Duty: Modern Warfare 4 es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. La cuarta entrega de la nueva continuidad de Modern Warfare, iniciada con el reinicio de 2019, continúa los acontecimientos de esta serie mediante un conflicto militar internacional. El juego conserva los fundamentos de la franquicia, con enfrentamientos modernos, armas personalizables y una puesta en escena cinematográfica, al tiempo que desarrolla tres experiencias complementarias: una campaña narrativa para un jugador, combates multijugador competitivos y un modo de extracción DMZ. Esta estructura combina misiones guionizadas con enfrentamientos tácticos y operaciones en las que la gestión de los riesgos desempeña un papel importante.

La campaña se desarrolla en el contexto de una invasión norcoreana de Corea del Sur, cuyas consecuencias se extienden progresivamente a varias regiones del mundo. El jugador sigue especialmente a Park Hyun Jun, un joven soldado surcoreano que afronta sus primeras experiencias de combate, y al capitán John Price, ahora involucrado en una misión clandestina al margen de las estructuras militares tradicionales. Las operaciones llevan a los personajes desde las trincheras de la península de Corea hasta las calles de Nueva York, pasando por persecuciones en París e intervenciones nocturnas de las fuerzas especiales británicas en Bombay. La campaña alterna así combates de infantería, enfrentamientos a corta distancia y operaciones militares de gran escala, con una narración centrada en la escalada del conflicto y las trayectorias personales de sus protagonistas.

El multijugador recupera los enfrentamientos rápidos de la serie Modern Warfare, dando prioridad a la precisión de los disparos, el control de los desplazamientos y el conocimiento de los escenarios. Los combates se desarrollan en mapas de diferentes tamaños, desde los encuentros clásicos de 6 contra 6 hasta las batallas de Guerra terrestre de 32 contra 32, que combinan soldados y vehículos. Los escenarios alternan entre zonas urbanas estrechas, que favorecen los enfrentamientos a corta distancia, y terrenos más abiertos donde el posicionamiento resulta decisivo. Varios modos competitivos complementan estos entornos, incluidos los combates por equipos, los objetivos que defender o capturar y las pruebas tácticas sin reapariciones inmediatas.

La personalización de los combatientes se basa en el sistema Crear una clase (Create-a-Class), que permite organizar el equipamiento según las situaciones encontradas. Los jugadores pueden seleccionar sus armas, modificar los accesorios y elegir diferentes ventajas, equipos tácticos y rachas de bajas. La progresión desbloquea gradualmente nuevas opciones de configuración, mientras que el uso habitual de un arma permite aumentar su nivel y acceder a accesorios adicionales. Modern Warfare 4 también propone dos recorridos de Prestigio: uno recupera el principio tradicional de reiniciar los desbloqueos, mientras que el otro permite continuar progresando sin perder el equipamiento adquirido. Estos sistemas acompañan los enfrentamientos competitivos y conceden especial importancia a la adaptación de las clases y a las preferencias de juego.

El tercer componente principal es el modo DMZ, dedicado a las operaciones de extracción en territorios hostiles. El jugador encarna a un agente clandestino enviado a la región de Hajin para completar objetivos, recuperar equipamiento y abandonar la zona con los recursos obtenidos. Los despliegues pueden realizarse en solitario o en escuadrón, en escenarios donde evolucionan las fuerzas enemigas, las condiciones meteorológicas y los objetivos. A diferencia de los partidos multijugador tradicionales, el éxito no depende únicamente del número de adversarios eliminados: también es necesario evaluar los riesgos aceptables, elegir el momento de la extracción y conservar los recursos recogidos. Una base de operaciones avanzada (Forward Operating Base) permite preparar las misiones y desarrollar las capacidades disponibles entre despliegues. Modern Warfare 4 articula así su fórmula alrededor de tres enfoques del combate moderno: la narración militar, la competición y la extracción táctica.

Lo esencial

  • Un FPS militar contemporáneo, que continúa la nueva serie Modern Warfare iniciada en 2019.
  • Una campaña narrativa de 16 misiones, centrada en la invasión de Corea del Sur y las operaciones clandestinas del capitán Price.
  • Enfrentamientos ambientados en varias regiones del mundo, especialmente Corea, Nueva York, París y Bombay.
  • Un multijugador competitivo con encuentros clásicos de 6 contra 6, combates Gunfight y batallas de Guerra terrestre de 32 contra 32.
  • Un sistema de personalización de armas y clases, acompañado de progresión del equipamiento y dos recorridos de Prestigio.
  • Un modo de extracción DMZ, en el que los jugadores completan misiones, recuperan recursos e intentan escapar de una zona hostil.
  • Operaciones en solitario y cooperativas, además de funciones multijugador entre diferentes plataformas compatibles.

Conclusión

Call of Duty: Modern Warfare 4 continúa la nueva continuidad de Modern Warfare mediante un conflicto militar cuyas consecuencias se extienden más allá de la península de Corea. La campaña combina las experiencias de jóvenes soldados que afrontan una invasión a gran escala con las operaciones secretas del capitán Price, a través de una sucesión de misiones con escenarios y objetivos variados.

El multijugador desarrolla los enfrentamientos competitivos alrededor de la movilidad, la personalización de las armas y la progresión de los combatientes, mientras que DMZ introduce un enfoque basado en la exploración de territorios hostiles y la obtención segura de recursos. El juego reúne así una campaña cinematográfica, combates militares competitivos y operaciones de extracción, tres experiencias diferentes construidas sobre las mecánicas de disparo y desplazamiento de la franquicia.

Información útil

Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzó el 23 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Fue desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision, con la participación de varios estudios colaboradores, entre ellos Beenox y Digital Legends, encargados de adaptaciones técnicas. El juego utiliza una evolución del IW Engine y no dispone de versiones para PlayStation 4 ni Xbox One.

Constituye la cuarta entrega de la continuidad de Modern Warfare reiniciada en 2019, después de Call of Duty: Modern Warfare II (2022) y Modern Warfare III (2023). La campaña comprende 16 misiones y sigue especialmente a Park Hyun Jun y John Price. Los acontecimientos se desarrollan en la península de Corea y en varias grandes ciudades internacionales. Los compradores de determinadas ediciones digitales podían acceder anticipadamente a la campaña desde el 16 de octubre de 2026.

En su lanzamiento, el multijugador incluye 20 mapas: 12 mapas clásicos de 6 contra 6, cuatro mapas Gunfight de 2 contra 2, tres mapas de Guerra terrestre de 32 contra 32 y el centro de entrenamiento modular Kill Sector, diseñado para varios formatos de enfrentamiento. Entre los modos disponibles se encuentran Buscar y destruir (Search and Destroy), Gunfight, Guerra terrestre (Ground War) e Inflation, una nueva modalidad en la que los equipos deben recoger el dinero de sus adversarios mientras protegen a los jugadores convertidos en objetivos prioritarios.

La progresión multijugador comprende 55 niveles iniciales, seguidos de 10 niveles de Prestigio y un recorrido de Maestro de Prestigio que alcanza el nivel 1000. El jugador puede elegir entre el Prestigio clásico, que reinicia determinados desbloqueos a cambio de recompensas adicionales, y el Prestigio estándar, que conserva el equipamiento adquirido. Las armas también cuentan con su propia progresión, con accesorios, camuflajes y desafíos de maestría.

El modo DMZ se desarrolla en la región de Hajin, donde los jugadores pueden desplegarse solos o en grupo para recuperar recursos, completar contratos y alcanzar puntos de extracción. Una base de operaciones avanzada (BOA) sirve como centro de preparación entre misiones. Permite especialmente gestionar los operadores, el equipamiento y diferentes objetivos de progresión. Los despliegues combinan enfrentamientos contra fuerzas hostiles, recolección de materiales y posibles encuentros con otros jugadores.

El juego está disponible en PC a través de Steam, Battle.net y Xbox en PC, con opciones gráficas avanzadas y compatibilidad con tecnologías de reescalado de imagen y trazado de rayos en equipos compatibles. La versión de Nintendo Switch 2 se desarrolló con la participación de Digital Legends. Las funciones multijugador incluyen juego cruzado (cross-play), que permite a los usuarios de diferentes plataformas compatibles enfrentarse en línea. Se requiere una cuenta de Activision y conexión a la red para acceder a los servicios correspondientes.

Modern Warfare 4 se comercializa en edición Standard y edición Vault. Esta última incorpora especialmente apariencias de operadores, proyectos de armas, bonificaciones destinadas a DMZ y contenidos asociados a una temporada del pase de batalla BlackCell. Estos elementos se centran principalmente en la personalización y las recompensas adicionales, sin modificar la estructura de los tres modos principales.

El juego ofrece voces, textos y subtítulos en español, francés, inglés, alemán, italiano, japonés y varios idiomas adicionales, con diferencias según la edición y la plataforma. La campaña está diseñada para jugar en solitario, mientras que el multijugador y DMZ dependen de los servicios en línea. Modern Warfare 4 cuenta con una clasificación PEGI 18 en Europa.

Grafo de enlaces

Abrir en el grafo completo

Cargando el grafo…

Ver la lista ({count})
    Explorar el medio Volver al catálogo