Miriam, una joven marcada por un experimento alquímico que transforma progresivamente su cuerpo en cristal, despierta después de años de sueño. Cuando aparece un enorme castillo lleno de demonios, descubre que ha sido invocado por Gebel, un antiguo amigo afectado por la misma maldición. Para impedir que la catástrofe se extienda y encontrar una forma de escapar de su propia transformación, Miriam entra en el castillo y se enfrenta a las criaturas que habitan en sus profundidades.
Bloodstained: Ritual of the Night
- 505 Games Editor
- ArtPlay Desarrollador
Miriam explora un inmenso castillo demoníaco y vuelve los poderes de sus enemigos contra ellos en un Action RPG gótico.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2019-06-18
- Géneros
- Acción, Aventura, Terror, Fantasía, RPG, Plataformas
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Móvil, Nintendo Wii U
- Motor
- Unreal Engine 4
- Modos de juego
- Single player, Multiplayer, Co-operative
Sinopsis
Bloodstained: Ritual of the Night
Tráiler
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Presentación
Presentación
Bloodstained: Ritual of the Night es un Action RPG de desplazamiento lateral desarrollado por ArtPlay bajo la dirección de Koji Igarashi. Adopta una estructura de exploración de tipo Metroidvania dentro de un universo gótico en 2.5D.
El jugador controla a Miriam, una joven cuyo cuerpo se cristaliza progresivamente debido a una maldición provocada por experimentos alquímicos. Su viaje la conduce hasta un enorme castillo infestado de demonios e invocado por Gebel, un antiguo compañero afectado por la misma maldición.
El castillo forma una amplia red interconectada de salas, pasadizos ocultos y zonas, algunas de las cuales son inicialmente inaccesibles. Las nuevas capacidades permiten alcanzar progresivamente lugares antes fuera de alcance y animan a regresar a áreas ya exploradas.
Miriam puede utilizar numerosas categorías de armas, entre ellas espadas, dagas, lanzas, látigos, armas pesadas y armas a distancia. Cada familia posee sus propias características y movimientos.
Uno de los sistemas principales gira alrededor de los Fragmentos obtenidos de los demonios. Estas piezas conceden poderes sobrenaturales que pueden utilizarse para atacar, invocar criaturas, modificar las capacidades de Miriam o facilitar la exploración.
Los poderes obtenidos pueden combinarse con armas y equipamiento para crear distintos estilos de juego. Algunos Fragmentos también desempeñan un papel esencial para abrir nuevas rutas a través del castillo.
La progresión combina niveles de experiencia, estadísticas, equipamiento y mejora de habilidades. Los enemigos pueden dejar materiales, armas, objetos o Fragmentos que amplían progresivamente las posibilidades de Miriam.
El sistema de alquimia y crafting permite crear o mejorar armas, equipamiento, consumibles y otros objetos a partir de los materiales recogidos durante la exploración.
La aventura también incluye numerosos secretos, misiones secundarias y jefes opcionales, con varios caminos y descubrimientos capaces de modificar la progresión antes de alcanzar la verdadera conclusión.
Lo esencial
- Un Action RPG de exploración con desplazamiento lateral.
- Miriam como protagonista.
- Un enorme castillo demoníaco interconectado.
- Una progresión basada en la adquisición de nuevas capacidades.
- Muchas rutas se vuelven accesibles al regresar a zonas anteriores.
- Una gran variedad de armas y equipamiento.
- Los demonios pueden proporcionar Fragmentos que otorgan nuevos poderes.
- Los Fragmentos sirven para combate, apoyo y exploración.
- Varias capacidades pueden combinarse para crear diferentes builds.
- Progresión mediante experiencia y mejora de estadísticas.
- Un sistema de alquimia y crafting.
- Materiales y equipamiento obtenidos de enemigos o encontrados en el castillo.
- Numerosos jefes, secretos y misiones secundarias.
- Una dirección artística gótica en 2.5D.
- Varios modos adicionales fueron añadidos después del lanzamiento.
Conclusión
Bloodstained: Ritual of the Night construye su progresión alrededor de la exploración de un castillo que se abre progresivamente a medida que Miriam obtiene nuevas capacidades.
Los Fragmentos, las armas, el equipamiento y la alquimia ofrecen numerosas formas de desarrollar al personaje, mientras que los pasadizos ocultos y zonas antes inaccesibles convierten el regreso a lugares ya explorados en una parte central de la experiencia.
El juego retoma así los principios del Metroidvania asociados a Koji Igarashi mientras desarrolla su propio universo alrededor de Miriam, la cristalización y los poderes demoníacos.
A saber
Bloodstained: Ritual of the Night está desarrollado por ArtPlay y publicado por 505 Games.
El juego se lanzó en junio de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC, seguido por Nintendo Switch el 25 de junio de 2019.
La campaña principal está diseñada como una experiencia para un jugador.
El juego utiliza una presentación 2.5D, con personajes y escenarios en 3D organizados alrededor de una progresión principalmente lateral.
Numerosas actualizaciones gratuitas ampliaron el contenido después del lanzamiento, añadiendo especialmente Speed Run, Boss Rush, Randomizer y Classic Mode.
La actualización 1.5 de mayo de 2024 añadió Chaos Mode, formado por una sucesión de salas aleatorias con dificultad creciente.
Chaos Mode puede jugarse en solitario y también en cooperativo local u online.
La misma actualización añadió Versus Mode, un modo competitivo disponible tanto localmente como online.
El multijugador online de Chaos y Versus funciona únicamente entre jugadores que utilizan la misma plataforma: no se admite cross-play.
El juego también recibió distintos personajes, contenidos y modos adicionales a lo largo de sus actualizaciones, junto con varios DLC cosméticos.
Esta ficha se centra en Miriam, el castillo, los Fragmentos, las armas, la alquimia, la exploración y la progresión de la campaña principal, sin detallar cada poder, jefe o contenido adicional.