Présentation
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn poursuit directement l’histoire du premier épisode tout en déplaçant l’aventure vers l’Amn et sa capitale Athkatla. Le protagoniste peut être importé depuis Baldur’s Gate ou recréé, avec un niveau de départ plus élevé et des capacités déjà beaucoup plus développées.
Le système repose toujours sur les règles de la deuxième édition d’AD&D et sur des combats en temps réel avec pause. Le joueur dirige jusqu’à six personnages, arrête l’action pour distribuer les ordres puis utilise sorts, capacités et positionnement pour gérer des affrontements nettement plus complexes que dans le premier jeu.
Cette progression permet aux différentes classes d’accéder à une grande partie de leur potentiel. Les mages disposent d’un arsenal magique considérablement élargi, les prêtres obtiennent des sorts plus puissants et les combattants développent leurs spécialisations. Les affrontements contre mages, vampires, dragons et autres créatures demandent régulièrement de comprendre leurs protections et leurs faiblesses.
Athkatla sert de grand centre à l’aventure. Ses quartiers contiennent de nombreuses intrigues secondaires, factions, commerces et personnages, tandis que la campagne conduit également vers des lieux comme les collines d’Umar, Trademeet, Spellhold, l’Outreterre ou Suldanessellar.
Les compagnons prennent beaucoup plus d’importance. Minsc, Jaheira, Imoen et Viconia reviennent aux côtés de nouveaux personnages comme Aerie, Anomen, Keldorn, Mazzy ou Edwin selon les choix du joueur. Ils discutent entre eux, réagissent aux décisions et peuvent développer des histoires personnelles qui se poursuivent pendant une grande partie de l’aventure.
Certaines relations peuvent également devenir romantiques, renforçant la place des compagnons dans le récit. Leurs quêtes ne servent donc plus seulement à compléter le groupe : elles développent leurs convictions, leurs conflits et leur évolution au cours du voyage.
Les quêtes secondaires sont particulièrement développées et peuvent former de longues histoires indépendantes. Certaines classes permettent également d’obtenir une forteresse ou une responsabilité particulière, comme une place forte pour un guerrier ou une sphère planaire pour un mage, avec plusieurs événements associés.
Irenicus donne enfin au conflit une dimension plus personnelle. Son intérêt pour l’essence de Bhaal rapproche directement les enjeux du monde de l’identité du protagoniste, tandis que son propre passé avec les elfes de Suldanessellar développe les conséquences d’une quête de pouvoir qui a déjà détruit une partie de son humanité.
Ce qu'il faut retenir
- L’histoire poursuit directement celle de l’enfant de Bhaal après le premier Baldur’s Gate.
- Jon Irenicus capture le protagoniste afin d’exploiter la puissance liée à son héritage divin.
- Athkatla et l’Amn remplacent la Côte des Épées comme principaux cadres de l’aventure.
- Le groupe peut toujours comprendre jusqu’à six personnages.
- Les combats conservent le temps réel avec pause et les règles inspirées de la deuxième édition d’AD&D.
- Les compagnons disposent de davantage de dialogues, de quêtes personnelles et de relations possibles.
- Les quêtes secondaires et forteresses de classe occupent une place importante dans la progression.
- La conclusion prépare directement Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal.
Conclusion
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn reprend la formule du premier jeu en la concentrant sur des personnages plus expérimentés, des combats plus complexes et des quêtes beaucoup plus développées. La progression à plus haut niveau donne notamment à la magie et aux différentes classes une profondeur nettement supérieure.
L’autre évolution majeure concerne les compagnons. Leurs conversations, conflits, histoires personnelles et relations donnent au groupe une présence beaucoup plus importante dans l’aventure et annoncent une direction que BioWare développera largement dans ses RPG suivants.
Athkatla contribue également à cette densité grâce à une grande quantité de quêtes qui peuvent détourner longtemps le joueur de l’objectif principal sans donner l’impression de simples activités secondaires.
En reliant cette liberté d’aventure au conflit personnel contre Irenicus et à l’héritage de Bhaal, Shadows of Amn développe les fondations du premier épisode et constitue le cœur de la saga originale avant sa conclusion dans Throne of Bhaal.
À savoir
- Baldur’s Gate II: Shadows of Amn est développé par BioWare et publié par Interplay Entertainment.
- Le jeu original est sorti sur PC en septembre 2000.
- Il utilise l’Infinity Engine et adapte principalement les règles de la deuxième édition d’Advanced Dungeons & Dragons.
- L’aventure se déroule principalement dans l’Amn, avec Athkatla comme principal centre urbain.
- Un personnage du premier Baldur’s Gate peut être importé pour poursuivre son aventure.
- Le groupe peut accueillir jusqu’à six personnages.
- L’extension Throne of Bhaal, publiée en 2001, poursuit et conclut l’histoire de l’enfant de Bhaal.
- Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, publiée en 2013, réunit Shadows of Amn, Throne of Bhaal et plusieurs nouveaux contenus.