Présentation
Baldur's Gate transpose l'univers des Royaumes oubliés et les règles de Donjons & Dragons dans un RPG construit autour d'un groupe de personnages, de l'exploration, des dialogues et de combats où la composition de l'équipe occupe une place centrale. Baldur's Gate II: Shadows of Amn poursuit directement cette approche en développant l'aventure au-delà de la Côte des Épées et en prolongeant la saga commencée par le premier jeu.
Les deux Dark Alliance suivent une autre voie. Plutôt que de reprendre la structure des RPG de BioWare, ils privilégient une action beaucoup plus directe et constituent une branche dérivée de la série. Le même univers de fantasy sert ainsi de cadre à une expérience plus proche de l'action-RPG, pensée notamment pour le jeu sur consoles.
Plus de vingt ans après Shadows of Amn, Baldur's Gate III reprend le nom de la série principale avec Larian Studios et revient dans les Royaumes oubliés à travers une nouvelle histoire située bien après les premiers épisodes. Ces cinq jeux montrent ainsi deux trajectoires différentes sous un même titre : celle du RPG de groupe directement inspiré de Donjons & Dragons et celle, plus immédiate, de Dark Alliance.