En un mundo donde la humanidad lucha por sobrevivir frente a los Titanes, gigantescas criaturas que devoran seres humanos, Eren Jaeger y sus compañeros continúan combatiendo para proteger los últimos territorios habitados. Junto a los soldados del Cuerpo de Exploración, participan en peligrosas operaciones militares contra estos temibles adversarios. Gracias a su equipo de maniobras tridimensionales, los combatientes pueden impulsarse por el aire y enfrentarse a los Titanes a pesar de su enorme tamaño, en una lucha de la que depende la supervivencia de la humanidad.
Attack on Titan 2
- Koei Tecmo Games Editor
- Omega Force Desarrollador
Únete al Cuerpo de Exploración, surca los cielos entre las murallas y combate a los Titanes junto a Eren y sus compañeros.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 15 de marzo de 2018
- Géneros
- Acción, Terror, Hack and slash
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, PS Vita
- Motor
- Katana Engine
- Modos de juego
- Single player, Multiplayer, Co-operative
Sinopsis
Attack on Titan 2
Términos del glosario: Campo de visión (FOV), Subtítulos
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Presentación
Presentación
Attack on Titan 2, también conocido como A.O.T. 2, es un juego de acción y combate desarrollado por Omega Force y publicado por Koei Tecmo Games. Secuela directa de Attack on Titan: Wings of Freedom, adapta el universo del manga Ataque a los Titanes de Hajime Isayama y de su serie de anime. El juego recupera los enfrentamientos contra los gigantescos Titanes, al tiempo que amplía los desplazamientos tridimensionales, los comportamientos de los enemigos y las interacciones con los demás soldados. A diferencia de los juegos musou tradicionales del estudio, en los que los combatientes se enfrentan a ejércitos enteros, esta adaptación se basa en la movilidad aérea, el ataque a los puntos débiles y la coordinación de los escuadrones.
La campaña principal recupera los acontecimientos de las dos primeras temporadas del anime, pero introduce una diferencia importante respecto a la primera entrega: el jugador controla a un soldado original completamente personalizable. El editor permite definir su apariencia, complexión, peinado, vestimenta y voz. Este personaje se alista en el ejército y participa en los acontecimientos junto a Eren Jaeger, Mikasa Ackerman, Armin Arlert, Levi Ackerman y los demás miembros del Cuerpo de Exploración. La historia recupera los principales enfrentamientos de la serie desde esta nueva perspectiva, incorporando también secuencias originales. Varios personajes emblemáticos se vuelven jugables en los modos complementarios.
Los combates se basan en una versión mejorada del equipo de maniobras tridimensionales. El jugador utiliza ganchos y propulsores de gas para desplazarse rápidamente entre edificios, árboles y Titanes, con mayores posibilidades para controlar las trayectorias y ajustar los ataques. Como en la primera entrega, la nuca sigue siendo el principal punto débil de las criaturas, mientras que seccionar sus brazos o piernas permite limitar sus movimientos. Los enfrentamientos exigen gestionar la velocidad de aproximación, la precisión de los golpes, las reservas de gas y el desgaste de las hojas. Los Titanes presentan comportamientos más variados y pueden volverse especialmente agresivos cuando detectan la presencia del jugador.
Varias mecánicas amplían las posibilidades de combate. Los ataques furtivos (Sneak Attacks) permiten observar a un Titán desde la distancia, seleccionar una parte de su cuerpo y ejecutar una ofensiva poderosa antes de ser detectado. El Hook Drive recompensa las esquivas realizadas en el último momento con un contraataque rápido. Las Buddy Actions permiten recurrir a las habilidades de los compañeros del escuadrón para realizar ataques coordinados o recibir asistencia específica. El jugador también puede establecer diferentes bases en el campo de batalla, destinadas al reabastecimiento, al apoyo de las tropas o al uso de cañones. Estas instalaciones complementan las misiones basadas en la defensa de posiciones, el rescate de aliados y la eliminación de Titanes prioritarios.
Entre operaciones, el juego desarrolla una dimensión de vida cotidiana dentro de los cuarteles militares. El personaje creado puede conversar con los protagonistas de la serie, hacerles regalos, participar en actividades y desarrollar sus relaciones con ellos. Mejorar los vínculos de amistad desbloquea conversaciones, acontecimientos secundarios, habilidades y nuevas posibilidades de cooperación. Los períodos de descanso también permiten entrenar, fabricar equipos y preparar las próximas misiones. Una sala de investigación de Titanes permite estudiar las criaturas capturadas durante las batallas, mientras que la administración del regimiento proporciona acceso a mejoras y decisiones que influyen en determinadas actividades.
La progresión se basa en la experiencia obtenida, las habilidades de los soldados y los materiales recogidos durante las misiones. Las hojas, las fundas, las reservas de gas y los dispositivos de maniobras pueden mejorarse para aumentar la potencia de los ataques, la resistencia del equipo y el rendimiento de los desplazamientos. Las misiones de reconocimiento permiten conseguir recursos adicionales y fortalecer las relaciones con los compañeros seleccionados. Después de completar la campaña, el modo Inferno (Inferno Mode) propone enfrentamientos contra Titanes más peligrosos, mientras que el modo Alternativo (Another Mode) permite participar en misiones utilizando a los personajes emblemáticos del anime.
Attack on Titan 2 también amplía las funciones multijugador en línea. Los jugadores pueden cooperar durante determinadas misiones de la historia y operaciones de reconocimiento, o competir indirectamente mediante modos competitivos. El modo Aniquilación (Annihilation Mode) enfrenta a dos equipos de cuatro soldados, que deben eliminar Titanes y acumular puntos antes de que termine el tiempo disponible. Otras actividades, como el modo Depredador (Predator Mode), permiten controlar a un Titán y participar en desafíos de destrucción y caza de humanos. Con sus nuevos sistemas de combate, su protagonista personalizable y las interacciones entre soldados, esta secuela desarrolla tanto la dimensión militar como la vida de los personajes del universo Attack on Titan.
Lo esencial
- Una secuela del primer Attack on Titan, que recupera los acontecimientos de las dos primeras temporadas del anime mediante una campaña narrativa.
- Un personaje original personalizable, que permite unirse al Cuerpo de Exploración y participar en la historia junto a Eren y sus compañeros.
- Un equipo de maniobras tridimensionales mejorado, que ofrece mayor movilidad y precisión durante los desplazamientos aéreos.
- Combates contra los Titanes basados en atacar las extremidades y la nuca, gestionar las reservas de gas y controlar el desgaste de las hojas.
- Nuevas mecánicas, entre ellas los Sneak Attacks, el Hook Drive y las Buddy Actions, que amplían las posibilidades de combate.
- Relaciones de amistad con los personajes, que desbloquean conversaciones, acontecimientos secundarios y habilidades.
- Un sistema de progresión de los soldados y desarrollo del regimiento, con entrenamiento, mejoras de equipo, bases militares e investigación sobre los Titanes.
- Varios modos complementarios, entre ellos Another Mode, Inferno Mode y actividades multijugador, con cooperación en línea y enfrentamientos competitivos.
Conclusión
Attack on Titan 2 amplía los fundamentos de la primera entrega al profundizar en los desplazamientos tridimensionales y los enfrentamientos contra los Titanes. La introducción de un personaje personalizable permite revivir los acontecimientos de las dos primeras temporadas desde una perspectiva diferente, mientras que los nuevos comportamientos enemigos, los ataques furtivos y las acciones coordinadas enriquecen las operaciones militares.
La vida cotidiana, las relaciones entre personajes y la progresión del regimiento adquieren mayor importancia en esta secuela. Las misiones de reconocimiento, los modos adicionales y las funciones multijugador también amplían las actividades más allá de la campaña principal. Attack on Titan 2 combina así combates aéreos, personalización, cooperación y desarrollo de vínculos entre soldados, en una adaptación que amplía las mecánicas del primer juego.
Información útil
Attack on Titan 2 se lanzó originalmente el 15 de marzo de 2018 en Japón. Fue desarrollado por Omega Force, publicado por Koei Tecmo Games y utiliza el Katana Engine. El juego está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, además de PlayStation Vita en Japón. También se comercializó una versión para PlayStation 3 en determinados mercados asiáticos. El lanzamiento occidental tuvo lugar el 20 de marzo de 2018.
El juego recupera los acontecimientos de las dos primeras temporadas del anime Attack on Titan, mientras que su predecesor se centraba principalmente en la primera. La campaña adopta la perspectiva de un soldado creado por el jugador, que acompaña a los personajes principales. También incluye secuencias y acontecimientos originales supervisados por Hajime Isayama, autor del manga.
El editor de personajes permite modificar numerosos aspectos de la apariencia del protagonista, entre ellos la complexión, el rostro, el peinado, la vestimenta y la voz. Las interacciones con los personajes de la serie constituyen una mecánica importante: las relaciones pueden desarrollarse mediante conversaciones, regalos y misiones realizadas en compañía. Estas permiten acceder a habilidades y acontecimientos narrativos adicionales.
La plantilla incluye 37 personajes jugables procedentes del anime, además del protagonista personalizable. Entre ellos se encuentran Eren Jaeger, Mikasa Ackerman, Armin Arlert, Levi Ackerman, Hange Zoë, Erwin Smith, Jean Kirstein, Sasha Braus, Reiner Braun, Annie Leonhart, Ymir e Historia Reiss. Los combatientes emblemáticos pueden seleccionarse en Another Mode, mientras que la campaña principal permanece centrada en el personaje creado por el jugador.
Las nuevas mecánicas de combate incluyen el Hook Drive, que permite encadenar una esquiva precisa con un contraataque, y los Sneak Attacks, diseñados para sorprender a un Titán antes de que detecte al soldado. Las criaturas disponen de un indicador de detección y pueden entrar en un estado especialmente agresivo cuando el jugador permanece demasiado tiempo en su campo de visión. Los dispositivos de captura también permiten inmovilizar a determinados Titanes y enviarlos para su investigación.
Las actividades de vida cotidiana incluyen entrenamiento, conversaciones, desarrollo de equipos, misiones de reconocimiento y administración del regimiento. El jugador puede construir o mejorar diferentes tipos de bases militares, destinadas especialmente al reabastecimiento, la recolección de materiales y el apoyo a los combatientes. La sala de investigación permite examinar a los Titanes capturados y ampliar los conocimientos disponibles sobre sus características.
El modo Alternativo (Another Mode) permite repetir misiones controlando a los personajes desbloqueados de la serie. El modo Inferno (Inferno Mode), disponible después de completar la campaña, propone enfrentamientos contra Titanes más resistentes y agresivos. Las funciones en línea incluyen misiones cooperativas y el modo Aniquilación, que enfrenta a dos equipos de cuatro participantes. Varias actualizaciones gratuitas también incorporaron desafíos competitivos, entre ellos los modos Predator, Expulsion y Showdown.
Una importante expansión, titulada Attack on Titan 2: Final Battle, se lanzó el 5 de julio de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Incorpora especialmente los acontecimientos de la tercera temporada del anime, nuevos personajes, armas adicionales como las lanzas relámpago (Thunder Spears) y un modo de recuperación de territorios (Territory Recovery Mode). Estos contenidos pertenecen a la expansión Final Battle y no forman parte de la versión original de 2018. Un paquete de actualización permite añadirlos al juego base.
Attack on Titan 2 conserva las voces japonesas del anime, acompañadas de textos y subtítulos en varios idiomas, entre ellos español, francés, inglés, alemán e italiano. Las misiones de la campaña pueden jugarse en solitario, mientras que las funciones cooperativas y competitivas requieren conexión a Internet y servicios de red compatibles.
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