Antiguamente unido alrededor de la Torre de la Eternidad, el mundo de Atreia fue destruido por una guerra contra los Balaur. El cataclismo dividió el planeta en dos tierras enemigas: Elysea, bañada por la luz, y Asmodae, sumida en la oscuridad. El jugador elige unirse a los Elyos o a los Asmodians antes de ascender como Daeva, un ser inmortal capaz de desplegar sus alas. Entre exploración, guerra entre facciones y lucha contra los Balaur, su viaje lo conduce hasta el Abismo, donde las tres fuerzas se enfrentan por el control de Atreia.
AION
- Gameforge Editor
- NCSOFT Desarrollador
- NCSOFT Editor
- Noviy Disk Editor
Despliega tus alas y lucha por los Elyos o los Asmodians en un MMORPG donde PvE, PvP y combates aéreos se unen.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2008-11-25
- Géneros
- Acción, Aventura, Fantasía, RPG, Estrategia, Mundo abierto
- Plataformas
- PC
- Motor
- CryEngine
- Modos de juego
- Massively Multiplayer Online (MMO)
Sinopsis
AION
Tráiler
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Presentación
Presentación
AION es un MMORPG desarrollado por NCsoft cuyo universo gira alrededor de un mundo fragmentado, dos facciones rivales y héroes capaces de combatir en los cielos.
Atreia estaba antiguamente organizada alrededor de la Torre de la Eternidad, antes de que una guerra contra los Balaur provocara un cataclismo. El mundo quedó entonces dividido en dos partes: Elysea, territorio luminoso de los Elyos, y Asmodae, dominio más oscuro de los Asmodians.
El jugador elige una de estas dos facciones y comienza la aventura como un simple mortal. Su progresión lo conduce rápidamente a la Ascensión, que lo transforma en Daeva y le permite desplegar sus alas.
El vuelo constituye una de las principales características de AION. En las zonas donde está permitido, permite desplazarse verticalmente, alcanzar determinadas posiciones y combatir directamente en el aire. Sin embargo, el tiempo de vuelo es limitado y debe gestionarse durante la exploración y los enfrentamientos.
Los combates utilizan un sistema de MMORPG en tiempo real basado en habilidades, posicionamiento y especializaciones de clase. Los personajes desarrollan progresivamente nuevas capacidades, mejoran su equipamiento y pueden ampliar su arsenal mediante los Stigmas.
En su estructura original, AION ofrecía cuatro arquetipos que evolucionaban hacia ocho clases especializadas: Gladiator, Templar, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric y Chanter. Las numerosas actualizaciones del juego añadieron después nuevas posibilidades de clase y progresión.
El contenido PvE incluye misiones, zonas abiertas, jefes, instancias y mazmorras destinadas tanto a jugadores en solitario como a grupos.
El Abismo ocupa también un lugar esencial. Esta región situada entre las dos mitades de Atreia combina exploración, monstruos, objetivos militares y enfrentamientos entre Elyos y Asmodians.
AION desarrolla así un enfoque PvPvE en el que dos facciones de jugadores pueden enfrentarse entre sí mientras combaten también contra fuerzas Balaur y otras criaturas controladas por el juego.
Los asedios de fortalezas constituyen una de las formas más importantes de estos conflictos. Grandes grupos pueden intentar conquistar o defender posiciones estratégicas para obtener distintas ventajas para su facción.
Los jugadores también pueden unirse a Legions, el equivalente a los gremios, para organizar actividades de grupo, progresión y participación en las guerras entre facciones.
La artesanía, la recolección, la mejora del equipamiento y la personalización visual completan esta progresión en un MMO que ha recibido numerosas expansiones y grandes transformaciones desde su lanzamiento.
Lo esencial
- Un MMORPG de fantasía desarrollado por NCsoft.
- Un mundo llamado Atreia, destruido tras un antiguo cataclismo.
- Dos facciones jugables: Elyos y Asmodians.
- Los Balaur constituyen una tercera gran fuerza del conflicto.
- El jugador se convierte en un Daeva dotado de alas.
- El vuelo interviene en la exploración y determinados combates.
- Combates terrestres y aéreos.
- Progresión basada en clases, habilidades y equipamiento.
- Los Stigmas amplían las capacidades del personaje.
- Ocho clases especializadas formaban el sistema original.
- Misiones, jefes, instancias y mazmorras PvE.
- El Abismo combina PvE y enfrentamientos entre facciones.
- Un sistema PvPvE que combina jugadores y Balaur.
- Grandes asedios de fortalezas.
- Las Legions permiten formar grupos duraderos de jugadores.
Conclusión
AION construye su identidad alrededor del conflicto entre Elyos y Asmodians en un mundo literalmente dividido en dos.
La conversión en Daeva y la obtención de alas añaden una dimensión adicional a la exploración y los combates, especialmente en el Abismo, donde se combinan batallas aéreas, objetivos PvE y guerra entre jugadores.
A lo largo de sus numerosas actualizaciones, el juego ha evolucionado considerablemente, pero el vuelo, las facciones, los Balaur, las clases especializadas y los asedios de fortalezas siguen siendo los elementos más característicos de la experiencia AION.
A saber
AION está desarrollado por NCsoft.
El juego se lanzó en Corea del Sur el 25 de noviembre de 2008, antes de llegar a Occidente en 2009. El lanzamiento europeo tuvo lugar el 25 de septiembre de 2009 para PC.
El título también es conocido por su nombre completo original, Aion: The Tower of Eternity.
La versión original de AION utiliza CryEngine.
El juego se comercializó inicialmente mediante una suscripción, antes de pasar a un modelo free-to-play en Europa en febrero de 2012.
En Europa, la versión actual de AION está operada por Gameforge, mientras que NC sigue siendo el desarrollador original de la franquicia.
La creación de personaje permite elegir entre los Elyos y los Asmodians, dos pueblos cuyos territorios, apariencia e historia reflejan las dos caras de Atreia.
El Abismo está especialmente asociado a los enfrentamientos PvPvE, los combates aéreos y los asedios de fortalezas.
El juego original ha recibido numerosas expansiones y actualizaciones que han añadido regiones, clases, instancias, sistemas de progresión y nuevos conflictos.
AION Classic es una versión separada diseñada para recuperar una experiencia más cercana a los primeros años del juego. Se lanzó en Europa el 25 de abril de 2023 y continúa evolucionando de forma independiente de la versión Live.
Esta ficha se centra en la identidad general de AION, Atreia, los Daevas, las facciones, el vuelo, el Abismo y los principales sistemas PvE/PvP del juego, sin detallar cada expansión y cambio introducido desde 2008.