Age of Empires: Definitive Edition invita a los jugadores a desarrollar una civilización desde sus primeros asentamientos de cazadores-recolectores hasta la formación de un vasto imperio de la Edad del Hierro. Para asegurar su crecimiento y enfrentarse a los pueblos rivales, cada civilización debe recolectar recursos, construir edificios, formar ejércitos e investigar nuevas tecnologías. Como los recursos naturales son limitados, su explotación exige una gestión cuidadosa del territorio. Cada pueblo posee sus propias unidades, ventajas y posibilidades de desarrollo. La progresión atraviesa cuatro grandes edades —la Edad de Piedra, la Edad de las Herramientas, la Edad del Bronce y la Edad del Hierro— que permiten acceder progresivamente a nuevas construcciones, armas y capacidades militares.
Age of Empires: Definitive Edition
Desde las primeras aldeas hasta las grandes ciudades de la Antigüedad, construye tu civilización y guíala a través de las edades.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 20 de febrero de 2018
- Géneros
- Acción, Aventura, Histórico, Simulación, Estrategia, Estrategia en tiempo real
- Plataformas
- PC
- Motor
- Genie Engine
- Modos de juego
- Single player, Multiplayer, Co-operative
Sinopsis
Age of Empires: Definitive Edition
Términos del glosario: Edición definitiva (definitive edition), Modo solo, RTS (estrategia en tiempo real), SFX (efecto sonoro), Subtítulos
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Presentación
Presentación
Age of Empires: Definitive Edition es una versión remasterizada del primer Age of Empires, el juego de estrategia en tiempo real publicado en 1997. A diferencia de las entregas posteriores, centradas principalmente en los periodos medieval y moderno, esta primera aventura explora los orígenes de las grandes civilizaciones, desde la prehistoria hasta la Antigüedad. El jugador dirige un pueblo y acompaña su desarrollo, desde la fundación de modestos asentamientos hasta la construcción de ciudades y ejércitos capaces de conquistar nuevos territorios. Esta edición reúne los contenidos del juego original y de su expansión The Rise of Rome, con gráficos modernizados y varias mejoras en las mecánicas. Conserva el principio fundamental de la franquicia: desarrollar una economía, dominar las tecnologías y dirigir operaciones militares en tiempo real.
Cada partida se basa en la recolección de cuatro recursos principales: alimento, madera, piedra y oro. Los aldeanos se encargan de construir edificios y explotar el territorio, mientras que las unidades militares protegen los asentamientos y se enfrentan a las civilizaciones rivales. El desarrollo se estructura alrededor de cuatro edades: la Edad de Piedra, la Edad de las Herramientas, la Edad del Bronce y la Edad del Hierro. Cada avance, investigado desde el centro urbano, permite acceder a nuevas tecnologías, construcciones y unidades. Los recursos naturales no se regeneran automáticamente: los bosques desaparecen a medida que se talan y las minas terminan agotándose. Esta limitación concede especial importancia a la exploración y la expansión territorial, ya que un imperio debe encontrar nuevas reservas de recursos para mantener su crecimiento.
Las civilizaciones poseen características económicas y militares diferentes, que influyen en su manera de desarrollarse y combatir. Los egipcios pueden apoyarse especialmente en sus carros de guerra, los griegos en sus formaciones de hoplitas y los persas en sus elefantes de guerra. Otros pueblos privilegian los arqueros, las máquinas de asedio, la producción económica o las fuerzas navales. Ninguna civilización dispone de todas las tecnologías del juego, lo que obliga a adaptar las decisiones a sus ventajas y limitaciones. Los enfrentamientos combinan infantería, caballería, arqueros, unidades de asedio y barcos, en batallas donde las mejoras tecnológicas, la composición de los ejércitos y el control de los recursos influyen directamente en las posibilidades de victoria.
Las campañas históricas recorren varias etapas del ascenso de las grandes potencias de la Antigüedad. Permiten seguir especialmente la unificación de Egipto, el desarrollo de las ciudades-estado griegas, la historia de Babilonia y la consolidación del pueblo Yamato en Japón. Las campañas procedentes de The Rise of Rome amplían posteriormente el contexto a las conquistas romanas, las guerras púnicas y los enfrentamientos que acompañaron la expansión de Roma por el Mediterráneo. Los escenarios presentan objetivos específicos, como establecer una colonia, defender una posición, destruir un ejército enemigo o conquistar una ciudad. La Definitive Edition conserva esta sucesión de episodios históricos, con una narración renovada y una presentación adaptada a la nueva versión.
Fuera de las campañas, el juego ofrece escaramuzas contra la inteligencia artificial y enfrentamientos multijugador de hasta ocho participantes, con la posibilidad de formar equipos. Los mapas presentan diferentes configuraciones terrestres o marítimas, que modifican las posibilidades de expansión y defensa. Un editor de escenarios también permite crear mapas y situaciones personalizadas. En el apartado técnico, la Definitive Edition incorpora gráficos remasterizados compatibles con 4K, animaciones rediseñadas, una banda sonora reorquestada y una interfaz mejorada. Las nuevas funciones facilitan la gestión de unidades y edificios, especialmente los puntos de reunión y las órdenes de atacar en movimiento. Estas mejoras modernizan la fórmula original conservando su estructura basada en la economía, la progresión tecnológica y las conquistas de la Antigüedad.
Lo esencial
- Una remasterización del primer Age of Empires (1997), centrada en la prehistoria y las grandes civilizaciones de la Antigüedad.
- Una progresión organizada alrededor de cuatro edades históricas, desde los primeros asentamientos hasta los imperios de la Edad del Hierro.
- Una economía basada en cuatro recursos limitados, cuya explotación obliga a anticipar las necesidades y ampliar el territorio.
- Dieciséis civilizaciones jugables, con diferentes características económicas, unidades militares y tecnologías.
- Batallas en tiempo real que combinan infantería, arqueros, caballería, elefantes de guerra, máquinas de asedio y fuerzas navales.
- Diez campañas históricas, que abarcan especialmente Egipto, Grecia, Babilonia, Japón y la expansión de Roma.
- Modos individuales, multijugador y por equipos, acompañados de gráficos 4K, una interfaz modernizada y un editor de escenarios.
Conclusión
Age of Empires: Definitive Edition recupera los fundamentos de la primera entrega de la franquicia mediante una versión técnicamente modernizada. El desarrollo de las civilizaciones depende del equilibrio entre la recolección de recursos, la construcción de asentamientos y la progresión tecnológica, mientras que la diversidad de pueblos y ejércitos influye directamente en las estrategias militares.
Las campañas sitúan esta fórmula en varios grandes periodos de la Antigüedad, desde las primeras ciudades hasta las conquistas romanas. Las escaramuzas, los enfrentamientos multijugador y el editor de escenarios prolongan estas mecánicas más allá de las misiones históricas. Esta edición reúne así construcción de imperios, gestión de recursos limitados y batallas de la Antigüedad, conservando los principios que dieron origen a la saga Age of Empires.
Información útil
Age of Empires: Definitive Edition se lanzó el 20 de febrero de 2018 para PC, inicialmente a través de Microsoft Store. Posteriormente, se publicó una versión para Steam el 19 de agosto de 2019. El juego recupera el primer Age of Empires, publicado en 1997, junto con su expansión The Rise of Rome, y utiliza una versión modernizada del Genie Engine.
El juego original incluía doce civilizaciones, a las que The Rise of Rome añadió cuatro pueblos adicionales. La Definitive Edition reúne así dieciséis civilizaciones jugables, entre ellas los egipcios, griegos, babilonios, asirios, persas, fenicios, macedonios, cartagineses, romanos y Yamato. Cada pueblo dispone de ventajas y limitaciones tecnológicas que influyen en su economía, sus unidades y sus capacidades militares.
El contenido histórico comprende diez campañas, que reúnen las aventuras del juego original y su expansión. Abarcan especialmente el ascenso de Egipto, la gloria de Grecia, la historia de Babilonia, el Imperio Yamato y las diferentes etapas de la expansión romana. Las campañas presentan una narración renovada y un ritmo revisado, con un conjunto que representa más de 40 horas de contenido, según la presentación oficial.
La remasterización incorpora resoluciones de hasta 4K, nuevos elementos gráficos, animaciones mejoradas, una banda sonora orquestal regrabada y numerosos efectos de sonido rediseñados. Las mejoras de las mecánicas incluyen especialmente los puntos de reunión, la orden de atacar en movimiento, una interfaz personalizable y un límite de población que puede alcanzar las 250 unidades por jugador, según la configuración de la partida. Las actualizaciones también han introducido la resiembra automática de las granjas, una mejor gestión de las colas de producción y ajustes en la inteligencia artificial.
Las partidas pueden disputarse en solitario contra la IA, en multijugador competitivo o mediante equipos que cooperan contra adversarios controlados por el ordenador. Los enfrentamientos en línea admiten hasta ocho jugadores, con funciones de clasificación y opciones de personalización de las partidas. El editor de escenarios permite construir mapas y definir objetivos propios, ampliando las posibilidades creativas heredadas del juego original.
Age of Empires: Definitive Edition ofrece voces, textos y subtítulos en español, francés, inglés, alemán, italiano y varios idiomas adicionales, con una disponibilidad que varía según el idioma. El juego también admite partidas multijugador entre versiones compatibles de PC y permanece exclusivamente centrado en experiencias de estrategia en tiempo real, sin una campaña de acción ni control directo de un personaje individual.
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