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The Witcher (Urban Comics) — Números

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Número 1

Número 1

9791026810025 · 2017-11-03

Después de sobrevivir a la Caza Salvaje y salvar al mundo de un invierno eterno, Geralt de Riv continúa formando a su protegida, Ciri, en el duro oficio de Sorcelor. En la pista de una estrija aterrorizando los alrededores de Novigrado, la aprendiz cazadora de monstruos busca saber cada vez más sobre la criatura. A lo largo de las haltas hasta la capital de Redania, Geralt le revela los detalles de su último encuentro con una estriga del lado de Wyzima, una lucha que casi le costó la vida.

Número 2

Número 2

9791026810056 · 2020-01-17

De vuelta a Novigrad, Geralt acepta proteger a la hija de un notable ataque de un suspirante demasiado emprendedor. La misión del sorcelor termina cuando descubre la identidad del amante: es Jasker, narrador, trovador y columnista oficial de la saga del Lobo Blanco. Mientras que Geralt se pregunta por Priscilla, el corazón precioso le presenta muy pronto su último hallazgo: un baúl mágico, ganado en una partida de gwent en Oxenfurt. Contenido US: - The Witcher Volumen 4: Of Flesh and Flame (#1-4)

Número 3

Número 3

9791026820710 · 2021-10-08

Mientras que los ataques de monstruos se hacen cada vez más raros, Geralt se hace difícil vivir de su oficio de Sorcelor. Mientras explora otras posibilidades de carrera, recibe una petición del alcalde de una pequeña ciudad cuyos niños son capturados regularmente por fogets. Geralt sumerge en el misterioso pasado de una madre de luto y de su hijo secuestrado, oscilando entre las narraciones del secuestro y de preocupantes visiones. Llutando contra su paranoia, su pérdida de confianza en él y sus crecientes sospechas hacia la alcaldesa de la ciudad y su magia, Geralt tendrá que volver a su intuición para resolver este misterio... Contenido vo: The Witcher: Fading Memories #1-4 Edad: 12+

Número 4

Número 4

9791026822509 · 2023-10-27

El brujo Geralt, que es un asesino de monstruos sin piedad, se llama en la ciudad de Grimmwald. Teatro de acontecimientos extraños, se rumorea que un hombre lobo merodea por allí, mientras que la llegada de tres hermanas afortunadas habría convertido la ciudad pobre en un destino turístico popular. Un cambio que no gusta a todos los habitantes. Animados por el miedo y la ira, aparecen nuevos enemigos, cuando no son monstruos. Con un gran misterio y una bestia que hay que derribar, el bardo Jasquier podría encontrar la inspiración necesaria para escribir la balada ideal. Contenido vo: - The Witcher: The Ballad of Two Wolves #1-4