Al comienzo de la era de Krakoa, Betsy Braddock se convierte en la nueva Captain Britain mientras el reino místico de Otherworld se ve sacudido por violentos conflictos. Junto a Rogue, Gambit, Jubilee, Rictor y Apocalypse, forma un nuevo equipo Excalibur encargado de defender los intereses mutantes más allá de las fronteras del mundo ordinario. Entre magia, política y antiguas rivalidades, el grupo deberá enfrentarse a Morgan Le Fay, a las tensiones en torno al reino de Avalon y a las misteriosas ambiciones de Apocalypse. Mientras Krakoa intenta establecer su lugar en estos territorios sobrenaturales, Betsy también deberá definir qué significa llevar el título de Captain Britain en un mundo donde las lealtades nacionales y la identidad mutante entran a menudo en conflicto.