Dans le monde d’Opale, la lumière est contrôlée par un ordre religieux puissant qui impose son autorité aux peuples vivant sous sa domination. Darko, un jeune homme originaire d’un village isolé, découvre qu’il est lié à une ancienne prophétie et qu’il pourrait jouer un rôle décisif dans la lutte contre cet ordre. Accompagné de la jeune prêtresse Sleilo et du barde Urfold, il entreprend un voyage à travers des forêts immenses, des cités dangereuses et des territoires marqués par la magie. Leur quête les confronte à des ennemis puissants, à des secrets anciens et à une guerre capable de bouleverser l’équilibre de tout Opale.
Les Forêts d'Opale
- Soleil Éditeur
- Cédric Fernandez Dessinateur
- Philippe Pellet Dessinateur
- Stefano Martino Dessinateur
- Scotch Arleston Scénariste
Informations
- Type
- BD
- Sortie
- 2000
- Genres
- Aventure, Fantasy
- Statut
- En cours
Synopsis
Les Forêts d'Opale
Albums
Albums (15)
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Le Bracelet de Cohars
Opale est le monde des forêts. Le clergé de la Lumière y fait régner un pouvoir assis sur la puissance des Pierres Magiques. Mais Darko est celui qui doit réaliser la Prophétie et faire revenir les Titans pour libérer les Cinq Royaumes. Aidé du barde Urfold, de la jolie jongleuse Sleilo et du monstrueux Ghörg, Darko est plongé dans une aventure où se joue le destin d'un monde. Une grande saga vivante, de la pure fantasy !
L'Envers du grimoire
Avec son oncle, le vieux troubadour Urfold, et sa soeur la belle Sleïlo, Darko est un fugitif traqué par les Forces de la Lumière... Pourtant, c’est au coeur même des territoires sous la coupe des prêtres de la Lumière que Darko va tenter de s’emparer du grimoire de son ancêtre, Cohars l’Hérétique. Il faut qu’il parvienne à pénétrer dans la fabuleuse bibliothèque du Havre. Seul le savoir contenu dans le vieux grimoire pourra lui permettre de renverser la terrible dictature que les prêtres imposent aux cinq royaumes...
La Cicatrice verte
Darko est l'élu de la prophétie, il est celui qui doit renverser les prêtres de la lumière et rétablir la justice. Accompagné de son oncle, le vieux baladin Urfold, de sa soeur, Sleilo, et de la très belle guerrière, Tara, il fuit le Pontife Xarchias, après lui avoir dérobé le précieux grimoire, qui lui permettra de développer ses pouvoirs. Sa route va croiser celle d'étranges créatures...
Les Geôles de Nénuphe
Opale est le monde des forêts. Le clergé de la Lumière y fait régner un pouvoir assis sur la puissance des Pierres Magiques. Mais Darko est celui qui doit réaliser la Prophétie et faire revenir les Titans pour libérer les Cinq Royaumes. Aidé du barde Urfold, de la jolie jongleuse Sleilo et du monstreux Ghorg, Darko est plongé dans une aventure où se joue le destin d'un monde. Une grande saga vivante, de la pure fantasy !
Onze racines
Opale est un monde de forêts dominé par l'Ordre de la lumière qui tire ses pouvoirs des pierres magiques. Darko doit réaliser la prophétie et faire revenir les Titans pour libérer les Cinq Royaumes. Enfermés dans un cachot de la cité de Nénuphe, les compagnons doivent se dépêcher pour trouver un antidote qui va sauver Darko d'une mort certaine.
Le Sortilège du Pontife
Alors que Darko, Sleilo, Tara et Urfold se préparent a quitter Onze Racines pour reprendre leur quête des Titans, le pontife Xarchias uvre avec le noir sorcier Kamphre dYrkhone. Ils préparent un terrible sortilège destiné a assurer leur emprise définitive sur les Cinq Royaumes.
Les Dents de pierre
La formation de Darko s'est achevée, il a fallu quitter Onze Racines, Maître Og, et reprendre la quête des Titans. Darko ignore que le terrible pontife Xarchias n'est plus, mais qu'il a laissé place à une menace encore plus effroyable. Plus que jamais, Opale a besoin du retour des Titans. Sur leur piste, Darko, Urfold, Sleilo et Tara tentent maintenant de franchir la Dorsale, la chaine de montagnes qui coupe le monde et va jusqu'au ciel. Et en effet, ils trouvent des traces de Cohars, l'ancêtre de Darko...
Les Hordes de la nuit
Darko est l'élu de la prophétie, celui qui doit libérer le monde de l'emprise maléfique des prêtres de la lumière et du nécroment Kamphre D'Yrkhone. Il devait retrouver les titans, mais ceux-ci sont morts et son ancètre Cohars a basculé, victime de la puissance d'une pierre noire. Pourtant, Sleilo semble parvenir à contrôler la puissance de cette pierre.
Un flot de lumière
Toute la puissance de la prophétie de Cohars va se révéler dans cet album particulièrement spectaculaire qui voit le grand accomplissement du destin de Darko.Les démons ne cessent de surgir du Havre de la Lumière et s'infiltrent partout dans les Cinq Royaumes. Le puissant sorcier Kamphre lui-même ne peut endiguer le flot continu. Darko, Tara, Urfold et Sleilo entraînent les peuples des forêts à éradiquer ces démons, mais c'est au Havre que se trouve la porte à refermer. Darko décide de tout tenter, alors que Kamphre invoque le plus puissant des démons des cercles inférieurs...
Le destin du jongleur
Depuis que le titan de Darko s'est sacrifié en absorbant la plus grande partie des pierres de lumière, la magie est rare dans les Cinq Royaumes. Or, de nouveaux ordres religieux sont en train d'apparaître, et certains pourraient devenir dangereux pour la paix. Rodombre, un maître archéologue, et ses assistants Altaï et Luksand, se sont mis à la recherche du trésor que constitue le titan pétrifié, et des possibles héritiers de Darko….
La fable oubliée
Luksand l'héritier de Darko possède le bracelet qui lui permet d'invoquer le démon Ghorgh, mais il a été repéré par les Rédempteurs Radieux, le nouvel ordre de la Lumière. Avec Altaï et le vieil archéologue Rodombre, ils se retrouvent piégés dans un sortilège qui les éjecte vers un autre univers. Si leurs corps sont envoyés ailleurs la magie du bracelet leur en trouve de nouveaux dont ils ignorent tout alors qu'une tempête a projeté leur navire dans les savanes de l'Yrkhone...
L'étincel courroucé
Luksand, l'héritier de Darko, est entré secrètement à l'académie de Lumière pour y étudier la magie. Les Rédempteurs Radieux sont loin de se douter qu'ils forment celui qui a pour but de les détruire... Parallèlement, Altaï et Rodombre sont à la recherche d'un érudit qui saura déchiffrer les baguettes contant la vraie histoire de Darko, et les mener au Titan de Lumière, incroyable source de magie.
Le songe du havre
Alors que Luksand parvient à s 'échapper de l'académie de lumière avec un précieux otage, Rodombre et Altaï tentent de découvrir ce qu'est devenu le Havre de la Lumière après trois siècles d'oubli. Toujours en quête du Titan de Lumière, Rodombre et Altaï cherchent à pénétrer le Havre de la lumière à l'abandon depuis des siècles. Mais le portail qui donnait accès aux démons est-il vraiment hermétiquement refermé ? De son côté, Luksand part à leur recherche, aidé contre son gré par un puissant prêtre. Il ignore que le mystérieux Lycophèle est toujours à la poursuite de ses amis...
Le Titan de Lumière
Une course s'engage pour nos héros qui doivent parvenir au Titan avant que le monde ne bascule de nouveau sous le joug des prêtres impitoyables ! Rodombre est parvenu à déterminer l'emplacement du Titan de Lumière qui peut donner à celui qui le possède une totale domination sur les cinq royaumes. Luksand et Altaï l'ont conduit jusqu'au port fluvial d'Almandor. Là, ils vivent de petits boulots pour payer les soins de Rodombre, blessé. Mais ils sont repérés par les Rédempteurs Radieux, décidés à restaurer le terrifiant Ordre de la Lumière.
La parabole du sage
Partout sur Opale, des arbres agressifs attaquent les forestiers. Mais pour Rodombre, il faut arriver à l`observatoire de Rakhoze et renvoyer dans une autre dimension le bracelet de Cohars. Pourtant les forces occultes refusent ce sacrifice et nos amis doivent aller affronter la terrible Amperle au coeur de son repère démoniaque. Un album plein de surprises et de fureur qui marque le grand final du cycle.