Mobile Suit Gundam

Temporada 1

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Quand se dresse le Gundam

1. Quand se dresse le Gundam

1979-04-07 · 25 min

Desde hace ocho meses, la humanidad ha estado plagada de heridas después de la guerra que ha enfrentado a la Federación con una de sus colonias espaciales, que se ha vuelto independiente bajo el nombre de Ducado de Zeon. Este conflicto, que se ha quedado estancado en un statu quo sin vencedor ni vencido, está lejos de terminar, como Amuro Ray, adolescente de mecánica que vive en Side-7, va a descubrir que, por su parte, la Federación se dota de un nuevo aparato de combate muy superior a los Zaku de Zeon: el Gundam.

Détruisez le Gundam

2. Détruisez le Gundam

1979-04-14 · 25 min

En Side-7, la confusión está a su alcance. Los oficiales encargados de la Base Blanca, sordos de que el piloto que derribó a dos Zaku a los mandos del Gundam es un niño, dudan en el camino a seguir. Es el momento que elige Char Aznable, legendario piloto del Ducado de Zeon, para atacar la colonia con su Zaku mejorado.

Le Ravitailleur ennemi

3. Le Ravitailleur ennemi

1979-04-21 · 25 min

La tripulación de la Base Blanca, muy consciente del peligro que representa Char, opta por una estrategia ofensiva, atacando por sorpresa en el momento de su reabastecimiento. ¿Va a ser suficiente?

L’Évasion de Luna II

4. L’Évasion de Luna II

1979-04-28 · 25 min

Al llegar a la base aliada de Luna II, Bright Noa y su tripulación no se imaginaban que la acogida fuera más que mixta, y no sólo el responsable de la base se niega a hacerse cargo de los refugiados, sino que, peor aún, pone a Bright y a todos los pilotos en detención.

Rentrée atmosphérique

5. Rentrée atmosphérique

1979-05-05 · 25 min

¡Ahora, cuando Char se arriesgue! Considerando que el White Base Slovenska está a punto de entrar en la atmósfera terrestre, espera aprovechar este peligroso momento para atacar y destruirlo. Amuro, enviado a los mandos del Gundam para proteger al crucero de los disparos enemigos, deberá redoblar la atención para evitar el incendio. A menos que...

Garma attaque

6. Garma attaque

1979-05-12 · 25 min

Char se une a su compañero de promoción en la Academia Militar, el Coronel Garma Zabi. Mucho más interesado en la captura de la Base Blanca y de la Gundam que en su destrucción, el benjamín del líder de Zeon busca por todos los medios para impedir que el crucero se una al espacio aéreo federal. Va a aprender muy rápidamente a quién se enfrenta...

L’Ascension du Core Fighter

7. L’Ascension du Core Fighter

1979-05-19 · 25 min

No hay nada más entre el capitán Reed y Bright Noa, en desacuerdo con la cuestión de los refugiados. Reed quiere desembarcarlos para evitar exponerlos más, pero también por cuestiones de gestión de los alimentos, mientras que Bright se niega a abandonar a los ancianos y a los niños en medio de la enclave Zeon. Cuando los refugiados vienen a poner su grano de sal, la situación ya tensa se vuelve incontrolable.

Bataille dans le désert

8. Bataille dans le désert

1979-05-26 · 25 min

Ante la resistencia de algunos refugiados, Bright ha pensado en pedir una tregua a las fuerzas de Zeon para desembarcar a los que lo deseen, tregua que se le concede inmediatamente. Y por causa... cada uno de los dos campos tiene, de hecho, mucho más que la seguridad de algunos civiles...

Envole-toi, Gundam !

9. Envole-toi, Gundam !

1979-06-02 · 25 min

Amuro está mal. No logra dormir y ha perdido el apetito, agotado por todas sus luchas, se vuelve irritable y se niega a tomar el control del Gundam. Ahora bien, Dios sabe que este no es el momento...

La Chute de Garma

10. La Chute de Garma

1979-06-09 · 25 min

No es sólo para brillar ante los ojos de su familia que Garma Zabi codicia el Gundam y el White Base, sino también para redecorar su escudo con el padre de su amada Icelina. Esto cae fuerte sobre el hecho de que el crucero, atrapado en territorio enemigo, nunca ha estado tan vulnerable ni tan cerca. Sin embargo, en lugar de mirar a las pantallas de radar, Garma podría ser mejor vigilar sus espaldas, porque su verdadero enemigo también está muy cerca...

Icelina, le témoin de l’amour

11. Icelina, le témoin de l’amour

1979-06-16 · 25 min

La muerte de Garma ha sumido a Icelina en una violenta desesperación que cree que puede liberarse por venganza. Algunos miembros de la familia Zabi también han dicho que están dispuestos a tomar represalias sangrientas contra la Federación, pero en su caso, se puede dudar de la sinceridad de su dolor...

La Menace Zeon

12. La Menace Zeon

1979-06-23 · 25 min

Mientras que el entierro de Garma con todos los honores, Bright debe sacudir Amuro, agotado y traumatizado, para que decida ir a la batalla. Un nuevo enemigo tan determinado como el cometa rojo se levanta en el camino de la Base Blanca: el viejo briscard Ramba Ral, que fue oficialmente encargado de la venganza de la familia Zabi. Y que tiene motivos más personales para llevar a cabo su misión...

Je suis revenu, maman…

13. Je suis revenu, maman…

1979-06-30 · 25 min

En la Tierra, cerca del pueblo donde Amuro creció, la tripulación de la Base Blanca se toma un poco de descanso bien merecido. Sin embargo, pronto tendrá que guardar sombrillas y toallas de playa. El joven piloto del Gundam, al ir a ver a su madre, se aventurará lo más cerca posible de una base de Zeon, lo que le hará valer algunas molestias...

Course contre la montre

14. Course contre la montre

1979-07-07 · 25 min

L-Menuda del general Revil, teniente Matilda, le da a la Base Blanca la ayuda que necesita, aunque no esté sin reverencia. Mientras tanto, soldados de Zeon estacionados en las inmediaciones se proponen llegar solos al Gundam con la ayuda de explosivos, esperando ser repatriados para este hecho d-armas. ¿Puede Amuro salir vencedor del juego desleal al que se ve obligado a jugar?

L'île de Cucuruz Doan

15. L'île de Cucuruz Doan

1979-07-14 · 25 min

El White Base se encarga de una nueva misión; la Federación ha recibido información de que los invasores Zeon se han establecido en la pequeña isla de Alegranza, Canarias. Amuro y su Gundam RX-78-2 son enviados a la zona para verificar la información y neutralizar la amenaza, si procede. Al llegar a la isla, Amuro descubre rastros de combate pero no de Zeon. Fue atacado por sorpresa por un zaku que lo derrota. Al despertar, Amuro descubre la identidad de su agresor: un tal Cucuruz Doan, que desertó a Zeon para ocuparse de un grupo de niños huérfanos de guerra. Amuro, atrapado en la isla, no tiene otra opción que colaborar con Doan en espera de ayuda. No tiene ninguna duda de que la isla contiene un secreto que podría hacer que el curso de la guerra se torne más lento.

Sayla pilote

16. Sayla pilote

1979-07-21 · 25 min

Orden de la Base Blanca para cruzar el Mar Caspio para unirse a la Operación Odessa que debe comenzar en cinco días. Los combates anteriores que han llevado a la destrucción de las reservas de sal, alimento indispensable para la buena salud de la tripulación, se toma la decisión de reponerse directamente en un lago salado. Problema: este último parece un poco de humor baladeante. Y muy cerca, Rambal Ral está allí que espera...

Amuro déserte

17. Amuro déserte

1979-07-28 · 25 min

Después de Sayla, es el turno de D. Amuro tomar el mar con el Gundam, aunque sea por cualquier otra razón. Habiendo sorprendido una conversación entre Bright y Mirai donde se trata de retirarle el pilotaje del MS, decide que él no tiene nada que ver con la tripulación de la Base Blanca. ¿Quién podría volver a llevarlo a la razón?

Le Feu de l’Adzam Leader

18. Le Feu de l’Adzam Leader

1979-08-04 · 25 min

Amuro, que sigue huyendo con el Gundam, descubre sin quererlo realmente una mina perteneciente a Zeon. Para tomar su venganza sobre los que, según él, han rechazado, planea destruirla por sí solo.

Ramba Ral, à l’assaut !

19. Ramba Ral, à l’assaut !

1979-08-11 · 25 min

En medio del desierto, Amuro se encuentra en la nariz con Ramba Ral y su compañera Hamon, quien lo observa y le invita a compartir su comida. Si el joven piloto le gusta inmediatamente a la pareja, es evidente que la atracción es recíproca. Lo que no impide que Ral, en viejo rublón que es, fingir la clemencia dejando ir y Fraw Bow, para hacerles seguir mejor...

L’Abordage du White Base

20. L’Abordage du White Base

1979-08-18 · 25 min

El White Base no es el único que parece abandonado por su jerarquía: los MS solicitados por Ramb Ral no le son entregados finalmente bajo un pretexto más o menos creíble. ¡Qué difícil es! Él va a mostrar al Caballo de Troya lo que son capaces algunos hombres determinados y guerreros, sobre todo frente a una tripulación en crisis que tiene una mala tendencia a tomar el polvo descapotable cada cuatro mañanas.

Le Prix de la guerre

21. Le Prix de la guerre

1979-08-25 · 25 min

Ryu, gravemente herido, defiende desesperadamente la causa de D. Amuro ante un Bright excedido. Pero la copa está llena para el joven oficial responsable de la Base Blanca, y se niega a liberar Amuro o incluso a hablar con él. Por su parte, Hamon y los últimos hombres de Ramba Ral se preparan para vengarlo.

Le Piège de M’Quve

22. Le Piège de M’Quve

1979-09-01 · 25 min

Bright elige el peor momento para enfermarse. ¿La fatiga o el contragolpe de los últimos acontecimientos? ¿Siempre es que, en el mismo momento en que el White Base caerá en la trampa tendida por el comandante M. M. Quve, el barco se encuentra sin responsable. Mirai y Sayla toman el relevo, pero no es sin fricciones...

Le Sauvetage de Matilda

23. Le Sauvetage de Matilda

1979-09-08 · 25 min

El último ataque de las fuerzas de Zeon clavó al White Base en tierra, por lo que el general Revil envía al teniente Matilda para supervisar las reparaciones, ya que considera que Amuro y sus amigos son aliados muy válidos. La presencia de un traidor en el propio mando federal complicará enormemente las cosas.

Les Triple Black Star

24. Les Triple Black Star

1979-09-15 · 25 min

La belleza y la distinción de Matilda hacen girar muchas cabezas, entre ellas la de Amuro. Por su parte, el anuncio de la llegada a la Tierra de sus tres viejos enemigos empuja Revil a avanzar la operación Odessa.