Hunter x Hunter

Saison 2

Toujours à la recherche de son père, Gon, accompagné de son ami Killua, pénètre l'univers de Greed Island, un jeu dont son père a participé à l'élaboration. Une fois à l'intérieur, Gon et Killua font la connaissance de nombreux nouveaux amis, mais également de plusieurs ennemis redoutables..

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Duel et fuite !

87. Duel et fuite !

2013-07-07 · 24 min

Gon et Kirua s'entraînent pour prendre les jetons à leurs cibles. Biscuit les envoie ensuite combattre Knuckle.

Pierre-papier-ciseaux et point faible !

88. Pierre-papier-ciseaux et point faible !

2013-07-14 · 24 min

Gon et Kirua rentrent se reposer. Le combat contre Knuckle les a épuisés. Mais leur deuxième adversaire, Shoot, essaie alors de les achever.

Gentillesse et force !

89. Gentillesse et force !

2013-07-21 · 24 min

Gon a finalement forcé Knuckle à utiliser toute sa puissance. Cependant, Knuckle identifie immédiatement la faiblesse du Jajanken, l'attaque spéciale de Gon.

Intérêts et emprise !

90. Intérêts et emprise !

2013-07-28 · 24 min

Gon et Kirua affrontent Knuckle et Shoot. L'adversaire de Kirua est Shoot, tandis que celui de Gon est Knuckle.

Les forts et les faibles !

91. Les forts et les faibles !

2013-08-04 · 23 min

La reine donne enfin naissance au roi, mais les fourmis-chimères sont intimidées par son aura menaçante.

Un souhait et deux serments !

92. Un souhait et deux serments !

2013-08-11 · 23 min

Après s'être rendu, Colt exige que les Hunters sauvent la reine mourante. Morel envoie immédiatement une équipe de chercheurs au château.

Rendez-vous avec Pamu !

93. Rendez-vous avec Pamu !

2013-08-18 · 23 min

Après avoir envahi la république du Gorutô de l'Est et mangé l'aura d'un utilisateur de Nen, le roi devient de plus en plus puissant.

Ami et voyage !

94. Ami et voyage !

2013-09-01 · 23 min

Alors que Gon a un rendez-vous avec Palm, Kirua rencontre Rammot dans la forêt. Kirua ne veut pas laisser Gon, sans Nen, prendre part à un combat.

Ressentiment et bizarreries !

95. Ressentiment et bizarreries !

2013-09-08 · 24 min

La différence de force physique entre les fourmis-chimères et les humains est énorme. Les deux Hunters semblent dépassés par la rapidité de Djitô.

Résidence illégale !

96. Résidence illégale !

2013-09-15 · 23 min

Kalluto, Feitan, Shalnark, Phinks, Shizuku et Bonolenov arrivent à la Ville de l'Étoile Filante après avoir appris que les fourmis-chimères en ont pris le contrôle.

Combat féroce et élimination !

97. Combat féroce et élimination !

2013-09-22 · 23 min

Zazan a construit un nid pour les fourmis-chimères à la Ville de l'Étoile Filante. Des membres de la Brigade Fantôme vont à l'intérieur du nid pour vaincre Zazan.

Infiltration et sélection

98. Infiltration et sélection

2013-09-29 · 23 min

Gon et Kirua infiltrent le Gorutô de l'Est dans l'espoir de stopper le processus de sélection en cours. Mais l'endroit est désert.

Combinaison et évolution

99. Combinaison et évolution

2013-10-08 · 23 min

Kirua et Gon se séparent pour arrêter le processus de sélection. Mais deux nouveaux adversaires sont en travers du chemin de Gon : une chouette et une chauve-souris.

Traque et contre-attaque

100. Traque et contre-attaque

2013-10-15 · 23 min

Knuckle et Shoot tentent de piéger Djitô. Mais au dernier moment, il change de direction et se volatilise.

Ikarugo et éclairs

101. Ikarugo et éclairs

2013-10-22 · 24 min

Le sniper qui visait Kirua était en fait le poulpe Ikaguro. Au péril de sa vie, il refuse de trahir ses amis, ce qui pourrait créer un lien singulier entre Kirua et lui.

Pouvoirs et jeux de stratégie

102. Pouvoirs et jeux de stratégie

2013-10-29 · 23 min

Gon se rapproche de la fourmi-chimère Meleolon qui lui explique ses motivations et sa part d'humanité. Le roi tue le temps et parfois ses adversaires aux jeux de société.

Échec et mat et anticipation

103. Échec et mat et anticipation

2013-11-06 · 23 min

Tandis que le roi enchaîne les parties avec la jeune championne de Gungi à Peijing, la capitale, Morau utilise ses pouvoirs pour assiéger la ville.

Hésitation et embarras

104. Hésitation et embarras

2013-11-12 · 23 min

Morau est toujours coincé avec Djitô, alors que son Deep Purple continue de nettoyer la ville avec Nov. Le roi continue de perdre face à la jeune championne de Gungi.

Détermination et éveil

105. Détermination et éveil

2013-11-19 · 24 min

Les parties de Gungi s'enchaînent et le roi est en mauvaise posture. Nov, pour sa part, se rapproche du palais. Mais pourra-t-il s'y introduire ?

Nov et Morau

106. Nov et Morau

2013-11-26 · 23 min

Neferupitô ayant baissé la garde, Nov parvient à s'infiltrer dans le palais. Il tente de placer ses tunnels de sortie, tandis que Morau s'apprête à affronter Leoru.

Retour et retraite

107. Retour et retraite

2013-12-03 · 23 min

Morau combat Leoru. Pâmu entame sa mission dans les souterrains du palais. Kirua se réveille à l'hôpital avec Ikarugo à ses côtés et reprend contact avec Gon et ses amis.

Le Gungi de Komugi

108. Le Gungi de Komugi

2013-12-10 · 23 min

Neferupitô a pris de l'avance sur la sélection. Le roi joue toujours au Gungi, mais son adversaire est coriace. Pufu s'inquiète de l'influence de la fillette sur le roi.

Début de la procession, début de la mission

109. Début de la procession, début de la mission

2013-12-17 · 23 min

Gon et ses camarades peaufinent leur mission avant d'entrer dans le palais. Les gardes Pitô, Pufu et Yupî lancent le grand rassemblement préalable à la sélection.

Crainte et expectative

110. Crainte et expectative

2013-12-24 · 23 min

Chacun reste sur ses positions et envisage différentes hypothèses. Werrufin ne comprend pas ce que Nov a fait dans le palais. Bizev est affolé par la disparition de Pâmu.