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Modelo de control de acceso basado en atributos del solicitante, del recurso y del contexto.
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Este glosario explica el vocabulario del desarrollo de software, desde los primeros conceptos de programación hasta la puesta en producción. También cubre la creación de interfaces, los datos, las he…
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790 términos
56 términos
Modelo de control de acceso basado en atributos del solicitante, del recurso y del contexto.
Convención que define cómo interactúa el código compilado a nivel binario: llamadas, datos, símbolos y otras reglas.
Conjunto de propiedades transaccionales: atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad.
Nota que documenta una decisión de diseño, su contexto, las opciones y sus consecuencias.
Traducción del código antes de su ejecución, por oposición a la compilación en tiempo de ejecución.
Contrato que expone funciones, operaciones o datos utilizables por otros programas; una API no es necesariamente accesible por red.
API diseñada para respetar, con mayor o menor rigor, los principios REST; el simple uso de JSON y HTTP no basta.
Conjunto de atributos que describen roles y estados accesibles cuando los mecanismos HTML nativos no bastan.
Representación que expone los aspectos necesarios y oculta detalles de implementación.
Diseño que permite al mayor número posible de personas utilizar un servicio, en particular con ayudas técnicas o sin ratón.
Grado de dependencia entre elementos software; un acoplamiento elevado suele dificultar los cambios.
Mecanismo que comprueba, descarga e instala nuevas versiones según una política definida.
Patrón que traduce una interfaz a otra esperada por el código consumidor.
Enfoque que privilegia la adaptación, la colaboración y las entregas iterativas, sin imponer un único método.
Cálculo que resume varias filas, por ejemplo con COUNT, SUM o AVG.
Grupo coherente de objetos de negocio tratado como una unidad de consistencia alrededor de una raíz.
Disparo de una notificación cuando se detecta una condición operativa importante.
Sucesión finita y precisa de etapas destinada a resolver un problema o a realizar un cálculo.
Método que realiza elecciones locales sucesivas, cuya optimalidad global debe justificarse según el problema.
Herramientas y API que permiten crear, compilar, probar y distribuir aplicaciones Android.
Framework web estructurado que ofrece, entre otros, inyección de dependencias, componentes y herramientas integradas.
Herramienta de automatización de configuración y despliegue, basada a menudo en inventarios y playbooks.
Solución recurrente susceptible de crear más problemas de los que resuelve en un contexto dado.
Examen del código sin ejecutar normalmente el programa para detectar problemas o propiedades.
Software diseñado para prestar un servicio a un usuario o a otro sistema.
Programa destinado principalmente a los ordenadores personales y a sus sistemas operativos.
Aplicación diseñada para funcionar en varios sistemas a partir de una base de código parcial o ampliamente común.
Programa diseñado para los dispositivos móviles, con sus interfaces y restricciones hardware.
Aplicación creada con API y convenciones propias de un sistema o plataforma destino.
Fijación de algunos argumentos de una función para crear otra más especializada.
Formato que distribuye una aplicación Linux en un fichero autónomo ejecutable según sus dependencias y restricciones.
Valor o expresión proporcionado efectivamente a una función en su llamada.
Modelo en el que un cliente solicita servicios a un servidor mediante un mecanismo de comunicación.
Organización en la que los componentes reaccionan a eventos en lugar de hacerlo solo a llamadas directas.
Organización que separa las funciones por niveles, como presentación, lógica de negocio y acceso a datos.
Diseño que aísla el núcleo de negocio de las interfaces técnicas mediante puertos y adaptadores.
Organización de los componentes, de sus responsabilidades y de sus interacciones, con las decisiones estructurales del sistema.
Estructura que permite acceder a varios elementos, a menudo por índice; su tamaño y homogeneidad varían.
Fichero producido por una construcción, como ejecutable, biblioteca, archivo o imagen contenedor.
Verificación de una hipótesis de programación que puede provocar una señal de fallo; no sustituye a una validación de datos no confiables.
Verificación explícita de una propiedad o de un resultado esperado; su fallo hace que la prueba no sea conforme.
Operación que atribuye un valor a una variable, un campo o una ubicación.
Reserva de espacio para almacenar datos u objetos.
Construcciones sintácticas que marcan funciones y puntos de espera asíncrona en varios lenguajes.
Propiedad de una operación percibida como indivisible por los demás participantes según un modelo dado.
Dato o propiedad vinculado a un objeto o a una clase.
Información asociada a un elemento, por ejemplo alt, href o lang.
Verificación de la identidad reivindicada por un usuario, servicio u otro actor.
Verificación de identidad que combina varios factores independientes, como posesión y conocimiento.
Determinación de las acciones que una identidad reconocida tiene derecho a realizar.
Ajuste automático de los recursos o del número de instancias según métricas o reglas.
Zona del programa donde un nombre puede resolverse y utilizarse.
Resolución de los nombres según la estructura del código fuente y no la cadena dinámica de llamadas.
Estructura jerárquica de nodos enlazados sin ciclo en su forma clásica.
Árbol en el que cada nodo tiene como máximo dos hijos.
Árbol cuyos nodos respetan una relación de orden que facilita búsquedas y actualizaciones.
34 términos
Enfoque que describe y verifica comportamientos observables a partir de ejemplos compartidos.
Parte que asegura los procesos del servidor, el acceso a los datos y otros servicios detrás de una interfaz.
Lista ordenada y evolutiva de los trabajos previstos o retenidos para un producto o equipo.
Política que aumenta progresivamente el retraso entre reintentos, a menudo con un componente aleatorio.
Mecanismo que hace ralentizar a un productor cuando el consumidor ya no sigue el ritmo.
Exploración de soluciones candidatas con abandono de una rama cuando ya no conviene.
Categoría de sistemas que no se basan principalmente en el modelo relacional clásico; agrupa modelos variados.
Conjunto organizado de datos diseñado para ser conservado, consultado y modificado según reglas definidas.
Base que organiza los datos en relaciones, generalmente representadas por tablas e interrogadas con SQL.
Shell y lenguaje de script empleado para lanzar comandos y automatizar tareas en sistemas compatibles.
Agrupación de varias operaciones para reducir los costes fijos de procesamiento o comunicación.
Medición comparativa de rendimientos en condiciones reproducibles y documentadas.
Conjunto de funciones, tipos o recursos reutilizables que un programa invoca para realizar determinadas tareas.
Fichero que contiene código e información que permite su carga y arranque por un sistema compatible.
Búsqueda de la revisión responsable de un defecto probando progresivamente puntos del historial.
Grupo de instrucciones delimitado por la sintaxis del lenguaje o por su indentación.
Bloque ejecutado al salir de una estructura de gestión de excepciones según las reglas del lenguaje, a menudo para liberar recursos.
Gestión de conflictos que verifica que no haya ocurrido ninguna modificación incompatible antes de la validación.
Reserva o bloqueo anticipado de recursos para limitar ciertos conflictos concurrentes.
Tipo lógico que representa dos valores, generalmente verdadero y falso.
Acceso temporal a un valor sin transferencia de propiedad, enmarcado por las reglas del lenguaje.
Servicio intermedio que recibe, orienta y redistribuye mensajes entre productores y consumidores.
Construcción que repite instrucciones mientras una condición o una secuencia lo prevea.
Repetición que ejecuta su cuerpo antes de la comprobación de continuación, cuando el lenguaje lo ofrece.
Forma de repetición generalmente basada en un contador o en el recorrido de una colección.
Repetición que evalúa una condición antes de cada iteración.
Defecto del software que provoca una desviación entre el comportamiento obtenido y el esperado.
Proceso que transforma fuentes, dependencias y recursos en artefactos utilizables o distribuibles.
Construcción que persigue artefactos idénticos a partir de fuentes y entradas identificadas, bajo condiciones controladas.
Herramienta que analiza y reúne o transforma los recursos de un proyecto para preparar su distribución.
Representación intermedia de instrucciones destinada a una máquina virtual o a un motor de ejecución.
Búsqueda que divide repetidamente un dominio ordenado en dos para reducir las posibilidades.
Búsqueda que recorre sucesivamente los elementos hasta encontrar el objetivo o agotar la colección.
Instrucción que abandona un bucle o una construcción seleccionable según las reglas del lenguaje.
110 términos
Lenguaje de propósito general cercano a las representaciones máquina, utilizado, entre otros fines, para sistemas y bibliotecas.
Lenguaje multiparadigma del ecosistema .NET utilizado, entre otros fines, para aplicaciones, servicios y juegos.
Lenguaje de propósito general derivado de C, que combina programación de bajo nivel, objetos, genéricos y abstracciones.
Resultado teórico sobre los compromisos de un sistema distribuido sujeto a una partición de red entre consistencia linealizable y disponibilidad de las respuestas.
Práctica que mantiene el software listo para publicarse gracias a un pipeline de validación y preparación.
Red de servidores que distribuye recursos desde puntos cercanos a los usuarios o adaptados al tráfico.
Práctica de integrar los cambios frecuentemente con controles automatizados, a menudo disparados por los commits.
Interfaz pilotada por la introducción de comandos textuales y argumentos.
Sistema que genera ficheros de construcción para diferentes herramientas y entornos, en particular en C y C++.
Instrucción que valida las modificaciones de una transacción.
Mecanismo del navegador que regula el acceso JavaScript a respuestas provenientes de otros orígenes; no es un mecanismo de autenticación.
Ataque que lleva al navegador autenticado de una víctima a enviar una acción no deseada a un sitio.
Lenguaje de hojas de estilo que define la presentación, la disposición y la adaptación visual de un documento.
Modelo CSS de disposición mediante filas y columnas coordinadas.
Identificador público de una vulnerabilidad catalogada en el programa Common Vulnerabilities and Exposures.
Marco de medición de la gravedad técnica de una vulnerabilidad; la puntuación no sustituye al análisis del contexto.
Campo de metadatos de una petición o respuesta, como Content-Type o Authorization.
Acceso en el que el dato buscado se encuentra en la caché.
Acceso en el que el dato está ausente de la caché y debe recuperarse o recalcularse.
Conservación temporal de resultados o datos para evitar una operación más costosa.
Secuencia de caracteres o de unidades de texto utilizada para representar contenido textual.
Conjunto coordinado de compilador, enlazador, herramientas de compilación y otros utilitarios.
Conjunto de proveedores, dependencias, herramientas y etapas que contribuyen a la producción y distribución de un software.
Conjunto de propiedades contextualizadas como corrección, legibilidad, fiabilidad, seguridad y mantenibilidad.
Función entregada a un componente que la invocará durante un evento o una operación.
Medida del uso o de la demanda de cálculo del procesador, a contextualizar según el número de núcleos.
Componente que carga un ejecutable y sus dependencias en memoria antes de su arranque.
Gestor de paquetes y herramienta de compilación oficial del ecosistema Rust.
Unidad textual; el punto de código Unicode, la unidad de código y el carácter percibido no siempre coinciden.
Mecanismo que combina orígenes, capas, importancia, especificidad y orden para elegir los estilos aplicados.
Situación que detiene las llamadas recursivas e impide una recursión sin fin.
Descripción de las precondiciones, acciones y resultados esperados de una verificación.
Descripción de las interacciones entre un actor y un sistema para alcanzar un objetivo.
Documento que recoge las modificaciones notables de un producto entre sus versiones.
Aplicación de los cambios de un commit seleccionado sobre la rama actual, creando generalmente un nuevo commit.
Conjunto de etapas que van de la expresión de la necesidad al diseño, realización, operación y retirada de un software.
Transformación reversible de datos en contenido ilegible sin la clave apropiada, bajo un esquema adecuado.
Mecanismo que interrumpe temporalmente las llamadas hacia un servicio en fallo para limitar las cascadas de errores.
Definición que sirve para construir objetos y describir sus atributos, métodos o contratos.
Clase diseñada para servir de base y que puede contener operaciones sin implementación completa.
Función que conserva el acceso a ciertos enlaces de su contexto léxico tras la salida de este.
Identificador utilizado para recuperar un valor en una tabla asociativa o una estructura de datos.
Columna o conjunto de columnas que vincula una tabla con una clave de otra tabla o de la misma.
Columna o grupo de columnas que identifica de forma única una fila en una tabla.
Familia de principios que orientan las dependencias del dominio y los casos de uso hacia el interior.
Programa que construye y envía peticiones HTTP y luego procesa las respuestas recibidas.
Medida de las porciones de código recorridas por las pruebas, que no garantiza su capacidad para detectar errores.
Proporción de las salidas de decisiones ejecutadas por las pruebas según la herramienta de medición.
Examen de los cambios por otras personas para identificar defectos y mejorar su mantenibilidad.
División del código en conjuntos cargables por separado para reducir ciertos costes de carga.
Conversión implícita impuesta por las reglas de un lenguaje durante una operación.
Grado de proximidad de las responsabilidades reunidas dentro de un módulo.
Estructura en la que el primer elemento añadido es el primero en retirarse.
Mecanismo de transmisión de trabajos o eventos entre componentes mediante mensajes almacenados temporalmente.
Colección cuya retirada favorece los elementos según una prioridad y no solo por su orden de llegada.
Situación en la que diferentes claves conducen a la misma ubicación o a la misma huella.
Atributo de una tabla definido por un nombre, un tipo y, eventualmente, restricciones.
Combinación que conserva todas las filas de la izquierda, incluso si no hay correspondencia a la derecha.
Combinación que conserva solo las combinaciones de filas que cumplen la condición de emparejamiento.
Texto del código destinado a los lectores o a las herramientas, generalmente ignorado durante la ejecución.
Objeto Git que registra una instantánea y metadatos, en particular padres, autor y mensaje.
Capacidad de una nueva versión para aceptar los usos o datos de una versión anterior; las garantías exactas dependen del contrato.
Producción de un programa para una plataforma distinta de aquella que realiza la compilación.
Herramienta que traduce un lenguaje fuente hacia otra representación, a menudo código máquina o un lenguaje intermedio.
Estimación del crecimiento de los recursos de memoria necesarios según el tamaño del problema.
Estimación del crecimiento del tiempo de cálculo en función del tamaño de la entrada.
Unidad reutilizable de interfaz que reúne renderizado, propiedades y, eventualmente, comportamiento.
Construcción de una función encadenando los resultados de varias funciones.
Construcción de un objeto a partir de otros objetos, privilegiando una relación «contiene».
Organización de varias tareas cuyos periodos de ejecución se solapan, incluso sobre un único núcleo.
Expresión cuyo resultado guía una elección de ejecución.
Adaptación de los parámetros de una aplicación según desarrollo, test, preproducción o producción.
Situación en la que Git no puede integrar automáticamente cambios incompatibles y requiere una resolución.
Colección de elementos únicos, generalmente sin garantía de orden conceptual.
Proceso que permite a varios nodos acordar una decisión a pesar de ciertos fallos.
Garantía según la cual las copias convergen tras cesar las modificaciones, sin lecturas inmediatamente idénticas en todas partes.
Garantía que ofrece a ciertas lecturas una vista reciente y coordinada de las escrituras según un modelo definido.
Valor o enlace presentado como no reasignable; esto no implica siempre la inmutabilidad de los objetos referenciados.
Mecanismo que interviene durante la creación o inicialización de un objeto.
Petición dirigida al sistema de datos para leer o modificar información.
Entorno de ejecución aislado a nivel de sistema operativo, que generalmente comparte su núcleo.
Cabecera que indica el tipo de medio de un contenido y, eventualmente, su juego de caracteres.
Frontera dentro de la cual un modelo y un vocabulario de negocio conservan un significado coherente.
Modificación, corrección, documentación u otro trabajo propuesto a un proyecto, bajo sus reglas de colaboración.
Conjunto de reglas y verificaciones que rigen el uso de los recursos protegidos.
Sistema que conserva el historial de cambios de ficheros y facilita la comparación, el retorno y la colaboración.
Enfoque que aporta comportamientos por defecto coherentes para reducir la parametrización explícita.
Regla colectiva para formar nombres coherentes, como snake_case o camelCase.
Paso de un valor o de una referencia hacia otro tipo, de forma explícita o implícita.
Pequeño dato asociado a un dominio y transmitido según reglas del navegador, utilizado a menudo para las sesiones.
Copia recuperable de datos y, eventualmente, de registros que permite una restauración tras un incidente.
Procedimientos de conservación y recuperación de datos y configuraciones tras un incidente.
Copia recursiva de subobjetos según reglas definidas, con el objetivo de limitar el compartido involuntario.
Copia de una estructura que conserva las referencias hacia ciertos elementos internos.
Captura de parte del estado de memoria y procesador de un proceso tras un incidente, potencialmente sensible.
Unidad de cálculo que puede suspender y reanudar su ejecución conservando su estado.
Evaluación que omite el segundo operando cuando el primero basta para determinar el resultado.
Coste medio por operación sobre una secuencia de operaciones, sin suponer necesariamente una distribución aleatoria.
Parada inesperada de un programa, proceso o componente.
Condición verificable que permite determinar si una funcionalidad responde a su necesidad.
Recurso o etapa que limita el rendimiento global de un proceso.
Parte eventual de un mensaje HTTP que transporta una representación o datos.
Transformación conceptual de una función de varios argumentos en una sucesión de funciones de un argumento.
Número de tres cifras que describe el resultado de una petición, según cinco clases principales.
Texto escrito en un lenguaje de programación, antes o con independencia de su transformación en programa ejecutable.
Fuente o artefacto producido automáticamente a partir de una definición, un esquema u otro programa.
Porción de programa que no puede ser alcanzada en las condiciones de ejecución consideradas.
Código existente cuya evolución puede resultar difícil debido a su antigüedad, dependencias o falta de pruebas.
Instrucciones binarias propias de una arquitectura de procesador y ejecutables por esta.
Instrucción que pasa a la siguiente iteración de un bucle sin ejecutar el resto de la iteración actual.
47 términos
Análisis dinámico de una aplicación en funcionamiento, sometiéndola a interacciones para detectar ciertas vulnerabilidades.
Enfoque que estructura el software en torno a los conceptos del negocio y un lenguaje compartido con los especialistas.
Instrucción SQL que elimina filas; sin un filtro adecuado, puede afectar a todas las filas.
Representación arborescente y programable de un documento utilizada por los navegadores y los scripts.
Representación abstracta de la interfaz utilizada por ciertos frameworks para calcular actualizaciones.
Principio que invita a evitar la duplicación de conocimientos o reglas, y no cualquier repetición textual.
Estructura destinada a transportar datos entre capas o servicios sin llevar necesariamente la lógica de negocio.
Proceso que proporciona servicios sin interfaz de usuario principal, según las convenciones del sistema.
Accesos concurrentes no sincronizados a una misma memoria, con al menos una escritura, según un modelo de memoria preciso.
Situación en la que tareas esperan indefinidamente por recursos o eventos que otras tareas en espera retienen.
Técnica que espera un periodo sin nuevos eventos antes de disparar un procesamiento.
Representación adaptada a ciertos cálculos decimales, sobre todo financieros, sujeta a la precisión y a las reglas definidas.
Introducción de un nombre y, eventualmente, de su tipo, alcance o propiedades.
Disminución de un valor, a menudo en una unidad.
Criterios compartidos que determinan cuándo un trabajo se considera terminado con el nivel de calidad acordado.
Componente externo cuyo uso es necesario para el funcionamiento de un proyecto.
Paquete explícitamente requerido por un proyecto para su compilación o funcionamiento.
Paquete requerido por otra dependencia del proyecto, en lugar de ser declarado directamente por él.
Proceso de identificación, explicación y corrección de un defecto del programa.
Herramienta que permite inspeccionar el estado de un programa, colocar puntos de interrupción y controlar su ejecución.
Actividad que consiste en diseñar, programar, probar, entregar y mantener en evolución un software que responde a necesidades identificadas.
Reconstrucción de una estructura a partir de una representación serializada; operación que debe asegurarse cuando se usan formatos peligrosos.
Reconstrucción de objetos a partir de datos no confiables que puede provocar ejecución de código u otros efectos peligrosos.
Introducción calculada de redundancias para mejorar usos, sobre todo de lectura, con costes de sincronización.
Instalación o puesta a disposición de una versión software en un entorno destino.
Estrategia que alterna dos entornos completos para conmutar el tráfico y facilitar un retorno atrás.
Puesta a disposición progresiva de una versión a una fracción del tráfico o de los usuarios antes de generalizarla.
Puesta en producción automatizada de cada cambio que supera los controles definidos, sin validación manual sistemática.
Sistema, arquitectura y entorno para los que se construye un artefacto.
Mecanismo de finalización previsto por ciertos lenguajes; su momento de ejecución puede ser incierto.
Falta u obsolescencia de documentación que aumenta el coste de comprensión y mantenimiento.
Coste futuro de las decisiones de diseño o mantenimiento; no toda deuda es necesariamente accidental.
Conjunto de prácticas que acercan el desarrollo y la operación para mejorar la entrega, la fiabilidad y el feedback operativo.
Representación gráfica de procesos y decisiones mediante formas conectadas.
Estructura que asocia claves con valores para realizar búsquedas por clave.
Ubicación identificada dentro de un espacio de direccionamiento físico o virtual.
Conjunto de medidas que permiten restablecer los servicios tras un fallo mayor.
Diseño que adapta la presentación y las interacciones a las dimensiones y capacidades de los dispositivos.
Resolución que descompone un problema en subproblemas y luego combina sus resultados.
Proceso coordinado de notificación y publicación de una vulnerabilidad para facilitar su corrección.
Ecosistema de herramientas que permite, entre otras cosas, construir, distribuir y ejecutar imágenes y contenedores.
Herramienta que describe y orquesta varios servicios contenedorizados con una configuración declarativa.
Fichero de instrucciones que describe las etapas de creación de una imagen de contenedor.
Descripción de las operaciones expuestas, parámetros, respuestas, errores y condiciones de uso de una interfaz.
Explicaciones que describen el uso, los contratos o las decisiones de implementación de un componente.
Conjunto de información necesaria para comprender, instalar, explotar o modificar un sistema.
Práctica que consiste en explotar un objeto según las operaciones que ofrece, más que por su clase declarada.
34 términos
Modificación observable distinta de la producción del valor de retorno, como una escritura o una petición de red.
Puesta en práctica de las instrucciones de un programa por un entorno hardware o software.
Framework de aplicaciones de escritorio que reúne, entre otros, Chromium y Node.js para distribuir interfaces web.
Componente del documento definido por una etiqueta o un objeto del DOM, con su semántica y atributos.
Agrupación de datos y operaciones detrás de una interfaz que controla su acceso.
Dirección o punto de acceso que expone una operación o recurso de un servicio.
Herramienta que reúne objetos compilados y resuelve sus símbolos para producir un artefacto enlazado.
Lenguaje de bajo nivel que representa instrucciones máquina mediante nemónicos y símbolos.
Número sin parte fraccionaria, con un tamaño y límites que dependen de su representación.
Objeto del dominio identificado por una identidad persistente y no solo por sus valores.
Configuración empleada para crear y experimentar con el software antes de su validación.
Entorno de validación destinado a reproducir características relevantes de la producción.
Entorno que aísla, entre otras cosas, las instalaciones de paquetes de un proyecto respecto a otros entornos Python.
Problema que impide a un compilador producir normalmente el artefacto solicitado.
Código que no respeta la gramática del lenguaje y a menudo es rechazado antes de su ejecución.
Problema que se produce durante el funcionamiento del programa, como un acceso inválido.
Defecto de razonamiento o de lógica que produce un resultado incorrecto a pesar de una ejecución posible.
Aumento de capacidad mediante la adición de instancias o máquinas.
Aumento de capacidad mediante el refuerzo de los recursos de una instancia.
Transformación de caracteres especiales según el contexto de destino para impedir su interpretación como código.
Contexto que asocia identificadores a elementos para evitar o gestionar colisiones.
Documento o conjunto de reglas que precisan los comportamientos y restricciones esperados de un sistema.
Regla de prioridad que permite desempatar ciertas declaraciones CSS en competencia.
Sustituto o instrumento que registra las llamadas realizadas para permitir su verificación.
Definición de la estructura, de las relaciones, tipos y restricciones de los datos.
Conjunto de los valores que determinan lo que muestra una interfaz y cómo reacciona.
Evaluación incierta de un esfuerzo, duración o complejidad antes de la realización.
Evaluación diferida de una expresión o cálculo hasta el momento en que su resultado es necesario.
Mecanismo que reparte eventos y reanudaciones de tareas mediante una cola o un planificador.
Hecho significativo ya ocurrido en el negocio y comunicado a otras partes del sistema.
Garantía de un procesamiento lógico único dentro de un perímetro definido, difícil de obtener de extremo a extremo sin deduplicación o transacciones.
Señalización de una situación inhabitual que interrumpe el flujo normal hasta su posible tratamiento.
Elemento expuesto explícitamente por un módulo a sus consumidores.
Construcción evaluada para producir un valor, eventualmente acompañada de efectos secundarios.
26 términos
Construcción que centraliza o abstrae la creación de objetos.
Implementación simplificada pero funcional de una dependencia, por ejemplo un almacenamiento en memoria.
Conmutador de configuración que permite activar una funcionalidad para ciertos entornos o usuarios.
Fichero convencional que contiene variables de configuración; puede contener secretos y no debe difundirse sin precaución.
Conjunto de valores que constituye una ocurrencia en una tabla o colección.
Firma criptográfica que asocia un artefacto a una identidad de publicación y permite verificar su integridad.
Prueba criptográfica de integridad y origen ligada a una clave privada, verificable con los datos correspondientes.
Datos, objetos o entorno preparados para proporcionar un contexto reproducible a las pruebas.
Formato y sistema de distribución de aplicaciones Linux que utiliza runtimes y mecanismos de sandbox.
Modelo CSS de diseño adaptado a la distribución de elementos sobre un eje principal y un eje transversal.
Framework de creación de interfaces compiladas para diversas plataformas mediante Dart.
Copia de un repositorio en una plataforma que permite un desarrollo independiente y, eventualmente, contribuciones.
Herramienta que aplica automáticamente una presentación estandarizada del código fuente.
Estructura y herramientas que organizan el desarrollo de una aplicación y controlan a menudo parte de su flujo.
Parte de una aplicación que presenta una interfaz y gestiona las interacciones del lado del usuario.
Consumo de memoria que permanece retenida cuando ya no es útil, lo que puede degradar el sistema.
Práctica que abarca varias capas de una aplicación, en particular interfaz, servicios y datos.
Unidad de código reutilizable que recibe eventualmente argumentos y produce un resultado o efectos.
Función definida sin un nombre declarado, utilizada a menudo localmente o transmitida como valor.
Función que toma una función como argumento o devuelve una función.
Operación que conserva los elementos de una colección que cumplen un predicado.
Operación que aplica una transformación a cada elemento de una colección.
Función cuyo resultado depende únicamente de sus argumentos y que no produce efectos secundarios observables.
Operación que agrega progresivamente los elementos de una colección mediante un acumulador.
Abstracción que representa un resultado eventualmente disponible más adelante, con modalidades propias de cada entorno.
Envío automático de numerosas entradas a menudo inesperadas para identificar caídas y comportamientos anómalos.
36 términos
Cláusula SQL que agrupa filas para calcular agregados por grupo.
Conjunto de herramientas de interfaz gráfica libre utilizado en Linux y otros sistemas.
Interfaz que utiliza ventanas, botones, paneles y otros elementos visuales interactivos.
Producción anticipada de páginas listas para ser servidas sin renderizado dinámico sistemático en cada petición.
Construcción que produce valores a lo largo del recorrido en lugar de crear obligatoriamente toda la secuencia.
Herramienta que crea una estructura inicial de ficheros y configuraciones a partir de plantillas.
Definición de estructuras o funciones parametrizadas por tipos.
Mecanismo que permite capturar, tratar o propagar una excepción.
Conjunto de prácticas de creación, almacenamiento, distribución, rotación y revocación de credenciales sensibles.
Modelo en el que el programador controla explícitamente asignaciones y liberaciones.
Objeto o construcción que enmarca la adquisición y liberación de recursos, como un fichero abierto.
Herramienta que instala y resuelve software o bibliotecas distribuidos en paquetes.
Herramienta que permite instalar y seleccionar varias versiones de un lenguaje o de su entorno.
Sistema distribuido de control de versiones que organiza el historial en torno a commits y a referencias locales o remotas.
Extensión de Git que almacena los ficheros grandes mediante punteros seguidos por Git y un almacenamiento asociado.
Comando que sitúa versiones de ficheros o modificaciones seleccionadas en el index.
Comando que crea una copia local de un repositorio existente y configura generalmente un remoto.
Comando que muestra diferencias entre ficheros, index o commits según las opciones.
Comando que recupera objetos y referencias remotas sin fusionar automáticamente esos cambios en la rama de trabajo.
Reglas que excluyen de la visualización habitual y de la adición automática ciertos ficheros no seguidos; no retiran ficheros ya seguidos.
Comando que muestra el historial de commits y la información asociada.
Comando que realiza una recuperación y luego una integración, por fusión o rebase según la configuración.
Comando que transmite referencias y objetos locales hacia un repositorio remoto autorizado.
Comando que mueve una referencia o reinicia el index y los ficheros según su modo; ciertos usos destruyen cambios locales.
Comando que crea un nuevo commit que invierte los cambios de un commit anterior, siempre que sea posible resolverlo.
Mecanismo que guarda temporalmente modificaciones del directorio de trabajo o del index para reaplicarlas después.
Comando que indica el estado del directorio de trabajo y del index respecto a las referencias del repositorio.
Referencia nombrada, utilizada a menudo para marcar una versión publicada; una etiqueta anotada lleva metadatos propios.
Plataforma de alojamiento y colaboración en torno a repositorios Git, distinta del propio software Git.
Plataforma de colaboración y entrega de software en torno a repositorios Git, propuesta en particular en alojamiento propio.
Estructura de escenario que expresa contexto, acción y resultado esperado.
Lenguaje compilado diseñado en torno a la simplicidad de las herramientas, la concurrencia y los servicios de red.
Herramienta de construcción y automatización ampliamente utilizada en los ecosistemas JVM y Android.
Conjunto de vértices y enlaces que modelan relaciones, orientadas o no.
Lenguaje de consulta y entorno de ejecución de API que permite a los clientes seleccionar con precisión los campos.
Marco de llamadas a procedimientos remotos basado, en su funcionamiento habitual, en HTTP/2 y Protocol Buffers.
29 términos
Cláusula SQL que filtra grupos tras la agrupación, a distinguir de WHERE aplicada a las filas.
Referencia que designa el commit actual, generalmente a través de la rama activa.
Lenguaje de marcado que describe la estructura y la semántica de una página web.
Estado que indica que la petición ha tenido éxito; el contenido de la respuesta depende del método.
Estado que indica que se han creado uno o varios recursos tras la petición.
Estado que indica una operación exitosa sin cuerpo de respuesta.
Estados de redirección permanente; 308 preserva el método HTTP durante la redirección.
Estado que señala que el servidor no puede o no quiere procesar una petición considerada incorrecta.
Estado que indica que se requiere o falta una autenticación válida, a pesar de su nombre confuso.
Estado que indica que el servidor ha comprendido la petición pero se rehúsa a autorizarla.
Estado que indica que el recurso solicitado no se encuentra o que el servidor no desea revelar su existencia.
Estado que indica un conflicto con el estado actual del recurso, por ejemplo durante una actualización concurrente.
Estado que indica que el cliente ha superado un límite de frecuencia definido por el servidor.
Estado genérico que señala un funcionamiento inesperado del servidor.
Estado que indica que una pasarela o proxy ha recibido una respuesta inválida de un servidor aguas arriba.
Estado que indica una indisponibilidad temporal, por ejemplo por sobrecarga o mantenimiento.
Función que produce una huella de longitud definida, diseñada para resistir a ciertas búsquedas y colisiones.
Huella que identifica un objeto commit en el repositorio; su longitud y algoritmo pueden depender del formato Git.
Transformación unidireccional con sal y algoritmo adecuado, como Argon2id, para verificar sin almacenar la contraseña en claro.
Verificación automatizada que determina si una instancia funciona o puede recibir tráfico.
Gestor de paquetes Kubernetes que utiliza charts para describir e instalar recursos.
Mecanismo que permite derivar una clase o un tipo de otro para reutilizar o especializar su comportamiento.
Regla práctica que busca una solución aceptable sin garantizar siempre el óptimo.
Asociación, del lado del cliente, del comportamiento interactivo a un HTML ya producido, según un framework.
Secuencia de instrucciones ejecutada dentro de un proceso y que generalmente comparte su memoria con otros hilos del mismo proceso.
Ubicación en la que un programa autoriza la ejecución de código externo o personalizable durante un evento.
Actualización de ciertos módulos o de la interfaz durante el desarrollo sin un reinicio completo, según la herramienta.
Correctivo publicado rápidamente para resolver un defecto importante en una versión en servicio.
Cantidad de memoria ocupada o atribuible a un programa según la métrica elegida.
38 términos
Instrucción SQL que añade nuevas filas a una tabla.
Conjunto de técnicas de intercambio entre procesos: tuberías, sockets, memoria compartida o mensajes.
Intercambio de mensajes entre una interfaz web embebida y el código nativo de la aplicación anfitriona.
Propiedad según la cual repetir la misma operación produce el mismo efecto final buscado que una sola ejecución, sin contar posibles efectos colaterales.
Nombre utilizado para designar una variable, una función, una clase u otro elemento del programa.
Valor que une varias trazas u operaciones pertenecientes a un mismo recorrido de petición.
Conjunto de capas y metadatos que sirve de plantilla inmutable de referencia para crear contenedores.
Puesta a disposición de elementos definidos en otro módulo o espacio de nombres.
Aumento de un valor, a menudo en una unidad.
Adición integrada y potencialmente utilizable de una capacidad al producto existente.
Espaciado inicial de las líneas que facilita la lectura y participa a veces en la sintaxis, especialmente en Python.
Zona que registra la versión de los ficheros a incluir en el próximo commit.
Determinación automática de tipos por el compilador o una herramienta a partir del contexto.
Descripción versionada de recursos de infraestructura mediante ficheros y herramientas de automatización.
Recurso que describe históricamente el acceso HTTP/HTTPS externo a servicios; su controlador y evolución dependen de la plataforma.
Atribución del estado o del primer valor utilizable de una variable o de un objeto.
Propiedad que impide la modificación de un valor o de un objeto tras su creación.
Programa que prepara una aplicación para su uso en un sistema ubicando sus componentes y ajustes.
Objeto creado a partir de una clase o de un modelo particular.
Construcción que solicita realizar una acción, como una asignación o un retorno.
Instrucción que reúne varias instrucciones bajo una estructura común, como un bloque condicional.
Construcción que ejecuta un bloque si se cumple una condición y, eventualmente, otro en caso contrario.
Contrato que describe las operaciones accesibles sin imponer necesariamente su implementación.
Programa que evalúa o ejecuta instrucciones mediante un entorno de interpretación; ciertas implementaciones combinan compilación e interpretación.
Retirada o reemplazo de datos en caché cuando expira su validez o cambia la fuente.
Propiedad que permanece verdadera antes y después de cada iteración y ayuda a demostrar la corrección.
Principio según el cual los módulos de alto nivel y de bajo nivel dependen de abstracciones adecuadas.
Vulnerabilidad en la que datos no confiables modifican la estructura de una consulta SQL; los parámetros vinculados son una protección clave.
Aportación de los componentes necesarios desde el exterior, en lugar de su creación directa en el seno del consumidor.
Elemento registrado en una herramienta de seguimiento, como un problema, una sugerencia o un trabajo a realizar.
Objeto capaz de proporcionar una secuencia de elementos para recorrer según un protocolo dado.
Paso individual de un bucle u operación sucesiva de recorrido de una colección.
Ciclo de trabajo que culmina en una nueva versión o en un aprendizaje aprovechable.
Objeto que conserva un estado de recorrido y proporciona los elementos sucesivos.
Herramientas y API necesarias para desarrollar aplicaciones para los dispositivos Apple correspondientes.
Posición o clave de acceso; en las secuencias, la numeración suele comenzar en cero, pero no siempre.
Índice construido sobre varias columnas, cuyo orden puede influir en su uso por parte de las consultas.
Estructura auxiliar que acelera ciertas búsquedas y ordenaciones a costa de espacio y de costes de actualización.
6 términos
Compilación durante la ejecución, a menudo para optimizar las porciones de código más utilizadas.
Operación que combina filas de fuentes diferentes según una relación o condición.
Formato textual de intercambio de datos basado en objetos, arrays, cadenas, números, booleanos y null.
Formato compacto de transmisión de aserciones firmadas o, eventualmente, cifradas; su contenido no es secreto por defecto.
Lenguaje orientado a objetos y multiparadigma, generalmente compilado a bytecode ejecutado, entre otros, sobre la JVM.
Lenguaje de programación estandarizado por ECMAScript, utilizado en los navegadores y en numerosos entornos de servidor.
4 términos
Principio que consiste en evitar una complejidad innecesaria para la necesidad real.
Método de gestión visual de flujos que favorece la limitación del trabajo en curso y la fluidez.
Lenguaje de tipado estático, interoperable con Java y utilizado para Android y el servidor.
Plataforma que orquesta cargas contenedorizadas mediante recursos declarativos y controladores.
21 términos
Duración entre una solicitud y la respuesta o efecto observado.
Carga diferida de un recurso o componente hasta su uso probable o efectivo.
Procedimiento que selecciona un nodo para coordinar acciones dentro de un grupo distribuido.
Lenguaje diseñado para interrogar o manipular datos, como SQL; algunos ofrecen también funciones procedurales.
Lenguaje que estructura contenidos mediante marcadores; HTML describe documentos y no es, por sí mismo, un lenguaje de programación de propósito general.
Sistema de notación dotado de reglas que permite expresar cálculos y comportamientos ejecutables.
Lenguaje en el que la pertenencia de los valores a los tipos se determina y verifica principalmente en tiempo de ejecución.
Lenguaje cuyas numerosas comprobaciones de tipos se realizan antes de la ejecución; pueden existir comportamientos dinámicos.
Restitución de una zona que ya no es necesaria, manual o automatizada.
Texto que define los derechos y obligaciones ligados al uso, modificación y redistribución del software.
Herramienta que señala errores potenciales, incoherencias o violaciones de reglas en el código.
Colección ordenada de elementos cuyas propiedades y rendimiento dependen de la implementación.
Estructura de elementos unidos por referencias, que facilita ciertas inserciones a costa de accesos secuenciales.
Escritura directa de un valor en el código, por ejemplo 42, true o "hola".
Situación en la que tareas permanecen activas y reaccionan sin que el trabajo útil progrese.
Control destinado a detectar cuándo un proceso debe reiniciarse porque ya no progresa.
Instrucción o expresión que desencadena la ejecución de una función con unos argumentos dados.
Componente que distribuye las peticiones entre varias instancias según una estrategia.
Fichero que registra las versiones resueltas para facilitar la reproducibilidad de las instalaciones.
Registro de trazas en forma de campos explotables, a menudo serializados en JSON.
Producción estructurada o textual de trazas de eventos durante la ejecución.
47 términos
Patrón que separa los datos y la lógica de aplicación, la presentación y el tratamiento de las interacciones.
Versión lo suficientemente limitada para probar hipótesis esenciales con usuarios reales.
Patrón en el que un modelo de presentación conecta el estado y la interfaz, a menudo con mecanismos de enlace de datos.
Herramienta que automatiza tareas de construcción según reglas de dependencia y objetivos.
Fichero que describe la identidad, configuración, scripts y dependencias de un proyecto.
Persona o grupo encargado de la evolución, de la revisión de contribuciones y, a menudo, de las publicaciones de un proyecto.
Facilidad relativa para comprender, corregir y hacer evolucionar un software con un coste controlado.
Herramienta de construcción y gestión de dependencias basada, entre otros aspectos, en un modelo de proyecto XML para la JVM.
Condición CSS que aplica estilos según características del medio o del entorno.
Entrada o situación que conduce al coste más favorable para un tamaño dado.
Zona temporal que almacena datos durante su producción, transformación o transmisión.
Almacenamiento en caché de los resultados de llamadas para evitar recálculos con las mismas entradas.
Integración de las evoluciones de varias ramas conservando su relación histórica.
Arquitectura que reparte un sistema en servicios autónomos que se comunican mediante interfaces, con un coste operativo mayor.
Componente que se inserta en una cadena de procesamiento para aplicar una función transversal a las peticiones o respuestas.
Modificación versionada del esquema o de los datos para acompañar la evolución de una aplicación.
Transformación de los datos conservados en el dispositivo para hacerlos compatibles con una nueva versión.
Punto de seguimiento correspondiente a un objetivo o a un conjunto de trabajos por finalizar.
Reducción del tamaño del código distribuido eliminando información no necesaria para su funcionamiento.
Conjunto reutilizable de comportamientos añadido a una clase o un objeto, según los mecanismos del lenguaje.
Práctica de programación colectiva en la que varias personas contribuyen simultáneamente a un mismo problema.
Enfoque que construye primero la experiencia de las pantallas pequeñas antes de enriquecerla para las grandes.
Objeto de prueba que reproduce una interfaz permitiendo, entre otras cosas, verificar las interacciones esperadas.
Análisis de activos, actores, escenarios y medidas de protección desde el diseño de un sistema.
Organización que favorece componentes autónomos y reemplazables gracias a interfaces definidas.
Observación continua del estado y de los indicadores de un servicio o aplicación.
Aplicación desplegada o ejecutada como una unidad principal, aunque su código pueda seguir siendo modular.
Aplicación desplegada como un todo pero dividida en módulos con fronteras y dependencias explícitas.
Repositorio que agrupa varios proyectos o componentes dentro de un mismo historial de versiones.
Región de memoria utilizada sobre todo para asignaciones cuya duración de vida no sigue simplemente las llamadas.
Árbol casi completo generalmente almacenado en un array y ordenado localmente por prioridad.
Uso de varios hilos de ejecución dentro de un programa.
Uso de varios procesos para realizar trabajos separados o paralelos.
Posibilidad de cambiar el estado de un objeto existente.
Técnica que introduce pequeñas modificaciones en el código para evaluar si las pruebas detectan esas alteraciones.
Mecanismo que permite a un solo participante a la vez poseer un cerrojo de exclusión mutua.
Entorno software que ejecuta bytecode o código intermedio, como la JVM.
Función asociada a un objeto, una clase o un tipo.
Método HTTP que solicita la eliminación del recurso destino, con una semántica idempotente esperada.
Método HTTP destinado a recuperar una representación sin solicitar una modificación de estado en el servidor.
Método HTTP que aplica una modificación parcial a un recurso según el formato y las reglas de la API.
Método HTTP que envía datos para ser procesados; su efecto depende del servicio y no es intrínsecamente idempotente.
Método HTTP que solicita la creación o el reemplazo del estado del recurso destino con la representación proporcionada.
Medida numérica agregada o puntual del comportamiento de un sistema.
Operación que produce un resto; las reglas relativas a los números negativos difieren entre lenguajes.
Unidad de organización que agrupa código y expone eventualmente una interfaz importable.
Convención de nombre para una línea de desarrollo central; Git no impone este nombre.
10 términos
Anti-patrón en el que una consulta inicial provoca una consulta adicional por cada elemento recuperado.
Grado de separación entre transacciones concurrentes, que determina las anomalías observables.
Categoría de gravedad o de detalle, como debug, info, warning o error.
Organización de las relaciones que reduce ciertas redundancias y anomalías de modificación.
Cota asintótica superior de crecimiento, utilizada a menudo para expresar un coste algorítmico.
Cota asintótica inferior de una función de coste o de crecimiento.
Encaje asintótico a la vez superior e inferior de una función.
Procedimiento de control y validación de distribución impuesto o propuesto por ciertas plataformas, en particular Apple.
Representación numérica aproximada de un rango de valores reales; puede introducir errores de redondeo.
Gestor de paquetes y ecosistema de distribución asociado a JavaScript y Node.js.
29 términos
Marco de delegación de autorización que permite a una aplicación obtener un acceso limitado a recursos protegidos.
Herramienta que asocia objetos de la aplicación con tablas relacionales para facilitar ciertas operaciones de persistencia.
Entidad software que posee una identidad o un valor, un estado eventual y operaciones asociadas según el modelo.
Elemento del dominio definido por sus propiedades, más que por una identidad propia, a menudo inmutable.
Capacidad de comprender el estado interno de un sistema a partir de sus señales, en particular logs, métricas y trazas.
Patrón en el que los suscriptores son notificados cuando el estado o los eventos de un sujeto cambian.
Estado de una tecnología o funcionalidad que ya no es adecuada, soportada ni mantenida según un contexto dado.
Señal de que una funcionalidad sigue disponible por el momento pero ya no se recomienda y podría ser retirada.
Software distribuido bajo una licencia que cumple los criterios de la Open Source Definition, más allá de la simple visibilidad del código.
Especificación que describe contractualmente API HTTP y permite, entre otras cosas, documentación y generación de herramientas.
Capa de identidad construida sobre OAuth 2.0 para aportar, entre otras cosas, autenticación federada.
Operación que forma parte de un algoritmo que garantiza que al menos un participante progresa pese a la contención, sin garantía individual.
Símbolo o palabra que realiza una operación sobre uno o varios valores.
Operador que realiza un cálculo numérico, por ejemplo una suma o una división.
Operador que evalúa una relación, como igualdad, orden o identidad según el lenguaje.
Operador que combina o invierte condiciones, como Y, O o NO.
Construcción con tres operandos, utilizada con frecuencia para seleccionar un valor según una condición.
Valor o expresión sobre la que actúa un operador.
Modificación destinada a mejorar una propiedad medible, como velocidad o memoria, sin degradar las restricciones esenciales.
Mejora de la estrategia de acceso a los datos a partir de filtros, índices y planes de ejecución.
Refinamiento de rendimiento realizado antes de conocer las verdaderas necesidades o cuellos de botella, con el riesgo de aumentar la complejidad.
Organización de elementos según una relación de orden definida.
Ordenación que preserva el orden relativo de los elementos comparados como iguales.
Ordenación que construye progresivamente una parte ordenada, eficaz sobre todo con datos pequeños casi ordenados.
Algoritmo que divide los datos y luego fusiona subconjuntos ordenados, generalmente en tiempo O(n log n).
Algoritmo de ordenación que particiona los elementos alrededor de un pivote, con rendimientos sensibles a las particiones.
Coordinación del despliegue, de los recursos, de la red y de la recuperación de varios contenedores.
Patrón que almacena en la misma transacción la modificación de negocio y un evento a publicar posteriormente.
Sistema que asocia las responsabilidades de posesión y de duración de vida a los valores, especialmente en Rust.
67 términos
Lenguaje utilizado con frecuencia en el lado del servidor para producir aplicaciones y páginas web dinámicas.
Aplicación web que aprovecha capacidades adaptadas, como instalación o service worker, según el navegador.
División de un conjunto de resultados en porciones consumibles sucesivamente.
Limitación del número de elementos transmitidos por petición para evitar una respuesta excesiva.
Paginación que utiliza una marca opaca o explícita en lugar de un simple número de página, adaptada a ciertos flujos cambiantes.
Práctica en la que dos personas trabajan juntas en un mismo desarrollo compartiendo análisis y revisión.
Palabra reservada o dotada de un rol especial en la gramática de un lenguaje.
Conjunto de módulos o recursos distribuidos u organizados juntos; su significado varía según el ecosistema.
Familia de principios que organizan la forma de describir un programa, como el enfoque imperativo o el funcional.
Ejecución efectiva de varios cálculos al mismo tiempo sobre recursos distintos.
División lógica o física de los datos según criterios para facilitar su gestión o acceso.
Nombre definido en la signatura de una función para recibir un dato durante la llamada.
Dato colocado en la parte de interrogación de una URL, utilizado a menudo para filtrar o paginar.
Valor integrado en una ruta de URL para identificar un recurso o una parte de la ruta.
Modo de ejecución controlada que avanza instrucción por instrucción o llamada por llamada.
Identificador de autenticación que utiliza generalmente criptografía de clave pública y mecanismos FIDO.
Explotación de rutas no controladas para acceder a ficheros fuera del perímetro autorizado.
Solución general reutilizable a un problema de diseño recurrente, que debe adaptarse en lugar de copiarse mecánicamente.
Entrada o situación que produce el coste máximo considerado para un tamaño dado.
Autorizaciones concedidas a un software para acceder a funciones o datos protegidos.
Mensaje enviado por un cliente que incluye, entre otros, método, destino, cabeceras y, eventualmente, cuerpo.
Zona o mecanismo que gestiona en particular los contextos de llamada; su organización varía según el runtime.
Estructura en la que el último elemento añadido es el primero en retirarse.
Encadenamiento automatizado de etapas como pruebas, construcción, verificación y entrega.
Modelo que sugiere repartir las pruebas entre verificaciones rápidas y dirigidas y escenarios más integrados.
Descripción de las operaciones elegidas por un SGBD para procesar una consulta, a veces consultable con EXPLAIN.
Componente que decide qué tareas o unidades de ejecución progresan y en qué momento.
Componente añadido a un software anfitrión para ampliar su comportamiento mediante puntos de integración previstos.
Unidad desplegable más pequeña de Kubernetes, que contiene uno o varios contenedores que comparten ciertos recursos.
Herramienta Python que gestiona dependencias, entornos y publicación a partir de una configuración de proyecto.
Restauración de una base a un instante elegido gracias a una copia de seguridad y a registros adaptados.
Posibilidad de utilizar una interfaz común con implementaciones o tipos diferentes.
Conjunto de conexiones reutilizables que evita repetir creaciones costosas.
SGBD relacional libre que ofrece, entre otras cosas, transacciones, SQL avanzado, extensiones y tipos especializados.
Retorno documentado sobre el desarrollo, causas, impactos y mejoras tras una caída.
Carga anticipada de datos considerados susceptibles de ser utilizados próximamente.
Función o expresión que evalúa una condición y devuelve un resultado lógico.
Herramienta que transforma el texto fuente antes de las etapas principales de compilación.
Atribución de los permisos estrictamente necesarios a una identidad o a un componente.
Principio que invita a concentrar un módulo en una responsabilidad coherente, interpretada según el contexto.
Subrutina diseñada principalmente para realizar una acción; la distinción con función depende del lenguaje.
Instancia de ejecución que dispone de un espacio de direccionamiento y de recursos gestionados por el sistema operativo.
Proceso creado o lanzado por otro proceso, con vínculos de gestión que dependen del sistema.
Entorno real en el que un servicio o producto es utilizado por sus destinatarios.
Herramienta que analiza el uso del procesador, de la memoria o de otros recursos por llamadas y tareas.
Medición del comportamiento de un programa para identificar las partes que consumen tiempo o recursos.
Conjunto de instrucciones destinado a producir un comportamiento cuando se ejecuta en un entorno adecuado.
Escritura y organización de instrucciones que una máquina podrá ejecutar tras su interpretación o traducción.
Modelo que permite a una tarea suspender la espera de una operación y a otros trabajos progresar.
Enfoque que expresa el resultado o las restricciones buscadas en lugar de una secuencia explícita de operaciones.
Método que reutiliza los resultados de subproblemas solapados para evitar su recálculo.
Enfoque que describe las operaciones y los cambios de estado a realizar.
Enfoque que modela el programa mediante objetos que asocian estado y comportamiento.
Organización de un programa en torno a procedimientos y a secuencias de instrucciones.
Objeto que representa el resultado futuro de una operación asíncrona y su posible fallo en ciertos lenguajes.
Enfoque que genera numerosas entradas para comprobar invariantes generales de un programa.
Software distribuido con derechos limitados por su titular; el código fuente puede ser inaccesible o estar sujeto a restricciones.
Realización exploratoria destinada a probar una idea, una interfaz o una viabilidad, sin estar forzosamente destinada a producción.
Experimentación limitada que demuestra la viabilidad de un enfoque o tecnología.
Descripción informal de un algoritmo que privilegia la lógica sobre la sintaxis de un lenguaje concreto.
Modelo en el que los productores publican eventos en canales a los que se suscriben los consumidores.
Propuesta de cambios sometida a discusión y verificación antes de integrarse en una plataforma de colaboración.
Valor que designa una dirección de memoria o una zona accesible, con reglas propias del lenguaje.
Ubicación a partir de la cual arranca la ejecución de un programa o de un componente.
Ubicación o condición que suspende el programa dentro de un depurador.
Lenguaje versátil de tipado dinámico, empleado especialmente para scripts, automatización, web y cálculo científico.
Herramienta de instalación de paquetes Python desde índices u otras fuentes compatibles.
1 término
49 términos
Modelo de control de acceso basado en roles a los que se asocian derechos.
Posibilidad de que un actor remoto ejecute código en un sistema bajo condiciones no previstas.
Documento de bienvenida que presenta generalmente el objetivo, la instalación y los primeros usos de un proyecto.
Bucle interactivo que lee una expresión, la evalúa, muestra el resultado y vuelve a empezar.
Estilo arquitectónico basado en restricciones como recursos identificados, interfaz uniforme e intercambios sin estado de aplicación en el servidor por petición.
Instrucción que anula las modificaciones no validadas de una transacción dentro de los límites previstos por el SGBD.
Mecanismo que permite a un programa desencadenar una operación ejecutada en otro proceso u otra máquina.
Defecto o situación en la que el resultado depende de un orden de ejecución concurrente no controlado.
Referencia móvil hacia un commit que permite hacer evolucionar varias líneas de trabajo.
Restricción del número de operaciones autorizadas en un periodo o según otra regla de cuota.
Biblioteca JavaScript para construir interfaces basada en componentes y estado.
Framework de desarrollo de aplicaciones móviles que utiliza React y componentes de plataforma.
Control destinado a determinar si una instancia está lista para servir peticiones.
Reejecución de una secuencia de commits sobre otra base, lo que generalmente crea nuevos commits.
Mecanismo que automatiza la recuperación de memoria que se ha vuelto inaccesible según sus reglas de seguimiento.
Exploración de un grafo por niveles mediante una cola.
Exploración que sigue una rama lo más lejos posible antes de retroceder.
Técnica en la que una función resuelve un problema llamándose a sí misma, directa o indirectamente.
Aportación, en un subtipo, de una nueva implementación de un método heredado.
Sistema de datos en memoria utilizado a menudo como caché, cola o estructura rápida, con diversas opciones de persistencia.
Modificación de la estructura interna del código destinada a preservar su comportamiento observable.
Medio para designar o acceder a un valor u objeto sin necesidad de copiar su contenido.
Servicio que aloja y distribuye las versiones de bibliotecas y componentes publicados.
Conjunto identificado de artefactos, notas y revisiones puestos a disposición para una versión dada.
Generación importante de la interfaz en el navegador mediante JavaScript.
Generación del HTML inicial por un servidor antes de enviarlo al navegador.
Mantenimiento de copias de datos en varias instancias para disponibilidad, lectura o recuperación.
Conjunto de datos de versionado y ficheros asociados a un proyecto.
Copia del repositorio presente en una máquina, con sus objetos, referencias y estado de trabajo.
Referencia a un repositorio accesible en otro lugar, utilizado con frecuencia para sincronizar un equipo.
Abstracción que agrupa las operaciones de acceso a las entidades o agregados persistidos.
Capacidad de provocar un defecto de forma controlada con etapas y condiciones conocidas.
Descripción de lo que un sistema debe realizar para responder a una necesidad.
Restricción sobre la calidad o las condiciones de servicio: rendimiento, seguridad o disponibilidad, por ejemplo.
Cálculo de un conjunto de versiones que satisface las restricciones de compatibilidad declaradas.
Mensaje del servidor que contiene un código de estado, cabeceras y, eventualmente, un cuerpo.
Regla que impone que una columna no contenga el valor SQL NULL.
Regla que prohíbe ciertos valores duplicados en una columna o conjunto de columnas.
Reejecución de una operación tras un fallo presunto, que debe diseñarse con la idempotencia y los riesgos de duplicados.
Servicio que recibe peticiones de clientes y las transmite a servidores de aplicación aguas arriba.
Presentación evolutiva de las prioridades, objetivos y etapas previstos para un producto.
Retorno a una versión anterior o a un estado de funcionamiento conocido, a veces complejo si los datos han cambiado.
Búsqueda de los mecanismos iniciales que han permitido un incidente, más allá de sus síntomas inmediatos.
Renovación de un secreto y actualización de sus consumidores para reducir los riesgos ligados a su vida útil.
Lenguaje dinámico orientado a objetos, conocido sobre todo por el framework Ruby on Rails.
Agente que ejecuta las tareas de un pipeline de automatización.
Conjunto de servicios y mecanismos necesarios para la ejecución de un programa, más allá de su solo código.
Lenguaje de sistemas con control estático de la propiedad y los préstamos, orientado a la seguridad de memoria sin recolector de basura obligatorio.
Instrucción que finaliza la llamada de una función y transmite eventualmente un resultado.
62 términos
Análisis estático orientado a la seguridad del código fuente o de sus representaciones sin ejecutar la aplicación en su funcionamiento normal.
Inventario estructurado de los componentes software presentes en un producto para facilitar el análisis y seguimiento de dependencias.
Examen de las dependencias para identificar sus versiones, licencias y vulnerabilidades conocidas.
Conjunto de herramientas, bibliotecas y documentación que permiten desarrollar para una plataforma o un servicio.
Instrucción SQL que recupera filas o resultados calculados a partir de los datos disponibles.
Optimizaciones que facilitan la exploración, indexación e interpretación de un sitio por los motores de búsqueda.
Software que gestiona el almacenamiento, las consultas, la seguridad y la integridad de una o varias bases de datos.
Compromiso contractual que define niveles de servicio y, eventualmente, consecuencias en caso de incumplimiento.
Medida que representa una dimensión del servicio, como la disponibilidad o la latencia exitosa.
Objetivo medible fijado a un indicador de fiabilidad durante un periodo dado.
Conjunto de cinco principios de diseño orientado a objetos destinados, entre otros fines, a controlar responsabilidades y dependencias.
Aplicación web que actualiza ampliamente su vista sin recargar completamente una nueva página en cada navegación.
Lenguaje declarativo de consulta y gestión de bases de datos relacionales, con dialectos propios de cada sistema.
SGBD relacional embebido que generalmente almacena una base en un fichero y no requiere un servidor separado.
Vulnerabilidad que permite a un atacante empujar a un servidor a realizar peticiones hacia destinos no previstos.
Sucesión de transacciones locales coordinadas, a menudo con acciones compensatorias en caso de fallo.
Valor aleatorio único añadido antes del hash de una contraseña para contrarrestar, entre otros, las tablas precalculadas.
Modificación del recorrido de ejecución según una condición o un destino.
Regla de seguridad del navegador que restringe ciertos accesos entre documentos o scripts de orígenes diferentes.
Entorno que restringe el acceso de un programa a los recursos y capacidades del sistema.
Programa empleado a menudo para automatizar una tarea u orquestar herramientas; su tamaño y modo de ejecución varían.
Marco de trabajo ágil basado en responsabilidades, eventos y artefactos para gestionar un producto complejo.
Porción de código que manipula un estado compartido y que requiere un protocolo de acceso coordinado.
Servicio que centraliza la conservación y el acceso controlado a las credenciales y otros secretos aplicativos.
Conjunto de medidas destinadas a proteger un software y sus datos frente a usos o accesos no autorizados.
Conjunto de garantías que limitan ciertas operaciones incompatibles con los tipos, según definiciones variables.
Expresión que identifica los elementos a los que se aplica una regla de estilo.
Contador de sincronización que limita el número de accesos o señala recursos disponibles.
Significado o comportamiento asociado a las construcciones de un lenguaje, más allá de su forma sintáctica.
División del sistema en partes cuyas funciones son distintas y comprensibles.
Transformación de una estructura en una representación transmisible o almacenable.
Mecanismo HTTP que envía un flujo de eventos del servidor al navegador, principalmente en un único sentido.
Abstracción que ofrece un punto de acceso estable a un conjunto cambiante de pods.
Script ejecutado al margen de la página, capaz, entre otras cosas, de interceptar ciertas peticiones y de gestionar tareas fuera de la página.
Componente que lleva a cabo una operación del dominio que no encaja de forma natural en una entidad.
Programa que recibe peticiones HTTP y devuelve respuestas conformes al protocolo.
Estado lógico que une varias peticiones de un usuario, generalmente mediante un identificador o un token.
Árbol DOM encapsulado que permite aislar en parte la estructura y los estilos de un componente.
Distribución horizontal de un conjunto de datos entre varias particiones o servidores distintos.
Intérprete de comandos que permite lanzar programas y automatizar su encadenamiento.
Descripción de la interfaz de llamada, que incluye según el lenguaje nombre, parámetros, tipos y resultado.
Patrón que persigue una instancia compartida controlada; puede introducir estado global difícil de probar.
Reglas que determinan cómo ensamblar los símbolos y las construcciones válidas de un lenguaje.
Formato de paquete e infraestructura de distribución de aplicaciones con confinamiento según la configuración.
Definición de varias variantes de una operación diferenciadas, entre otros aspectos, por sus parámetros según el lenguaje.
Punto de comunicación software utilizado para intercambiar datos localmente o a través de una red.
Conjunto de programas, recursos y datos que constituyen un producto o un servicio informático.
Software cuya licencia garantiza, entre otras cosas, el uso, estudio, modificación y redistribución según las libertades establecidas.
Declaración de un nombre que oculta una declaración homónima de un ámbito superior.
Unidad de una traza que describe una operación, su duración y sus relaciones con otras operaciones.
Periodo de trabajo de duración fija utilizado, en particular en Scrum, para alcanzar un objetivo definido.
Lista de las llamadas que han conducido a un punto de fallo, útil para localizar su origen.
Situación en la que una tarea queda privada de forma duradera de los recursos necesarios para progresar.
Patrón que hace intercambiables varios algoritmos detrás de una interfaz común.
Procesamiento de elementos a medida que llegan, en lugar de tras una carga completa.
Reemplazo mínimo que proporciona resultados predeterminados para aislar un componente probado.
Consulta integrada dentro de otra consulta para aportar un valor, una lista o una relación.
Repositorio referenciado desde otro repositorio en una revisión dada, con un ciclo de sincronización distinto.
Conjunto de puntos accesibles por los que un sistema puede ser solicitado o comprometido.
Herramienta de creación de interfaces que transforma los componentes durante la compilación, con un runtime adaptado.
Lenguaje desarrollado para las plataformas Apple y otros entornos, con gestión moderna de tipos y de memoria.
Construcción que elige un caso entre varios; match también puede analizar la estructura de un valor.
50 términos
Práctica de diseño que alterna prueba inicial en rojo, implementación mínima y refactorización.
Protocolo que protege las comunicaciones de red mediante cifrado, integridad y autenticación según su uso.
Periodo de validez definido para un dato o token antes de expirar; su significado depende del sistema.
Interfaz interactiva que utiliza una rejilla de caracteres dentro de un terminal.
Estructura relacional que representa filas bajo un conjunto de columnas definidas.
Estructura que transforma las claves en ubicaciones para acelerar en promedio su búsqueda.
Unidad de trabajo planificada por un entorno asíncrono y que generalmente puede ser esperada o cancelada.
Framework de escritorio que asocia un núcleo nativo, generalmente Rust, con una interfaz renderizada por la WebView del sistema.
Aplicación que muestra una interfaz de texto y transmite generalmente las entradas a un shell o a un programa.
Herramienta declarativa de gestión de infraestructuras que describe y aplica un estado deseado mediante proveedores.
Verificación ejecutable de forma repetible por una herramienta que produce un resultado explotable.
Control de conformidad con los criterios que permiten a una parte interesada aceptar una funcionalidad.
Ensayo que mide el comportamiento de un sistema bajo un nivel de solicitudes representativo o previsto.
Ensayo que lleva al sistema más allá de su funcionamiento normal para observar sus límites y su recuperación.
Prueba que recorre un escenario de usuario o técnico completo a través de las principales capas del producto.
Conjunto rápido de controles que asegura que las funciones principales son utilizables tras una modificación o entrega.
Prueba que verifica la interacción real de varios componentes o sistemas.
Verificación de que una modificación no ha reintroducido un comportamiento previamente corregido ni degradado el existente.
Verificación de los tiempos de respuesta, caudales y recursos bajo condiciones definidas.
Evaluación destinada a identificar defectos de confidencialidad, integridad, acceso u otras propiedades de seguridad.
Prueba diseñada para arrojar los mismos resultados bajo condiciones iniciales idénticas.
Término genérico para un sustituto de componente empleado en una prueba.
Prueba cuyo resultado varía sin una modificación relevante del código, a menudo por tiempos o dependencias externas.
Verificación de un comportamiento esperado desde el punto de vista de sus requisitos y resultados.
Verificación realizada directamente por una persona sin ejecución automatizada del conjunto del escenario.
Actividad destinada a verificar comportamientos y a revelar defectos mediante controles definidos.
Prueba dirigida a una pequeña unidad de comportamiento que generalmente domina sus dependencias.
Técnica que limita el número de ejecuciones de un procesamiento en un periodo.
Cantidad de operaciones o datos procesados por unidad de tiempo.
Unidad de seguimiento que documenta una tarea, un defecto o una petición con su estado y contexto.
Tiempo transcurrido entre la recepción de una solicitud y la producción de una respuesta según un perímetro definido.
Periodo durante el cual una referencia o recurso sigue siendo válido según las garantías del programa.
Plazo máximo concedido a una operación antes de detener la espera o señalarla como expirada.
Compatibilidad de tipos determinada por su forma y sus miembros, y no por una declaración común.
Compatibilidad determinada principalmente por la identidad o las relaciones declaradas entre tipos.
Conjunto de valores posibles acompañado de las operaciones y restricciones asociadas a ellos.
Tipo construido a partir de un modelo y uno o varios parámetros de tipo.
Tipo elemental propuesto directamente por un lenguaje o su entorno, según una clasificación propia de este.
Elemento presentado a una API para ejercer los permisos concedidos, con un alcance y una duración definidos.
Elemento que permite solicitar nuevos tokens de acceso según las reglas del servidor de autorización.
Unidad de comportamientos o de contratos reutilizables; sus reglas difieren entre Rust, PHP y otros lenguajes.
Grupo de operaciones tratadas como una unidad de consistencia, validada o anulada según las garantías del sistema.
Propiedad que permite reemplazar una expresión por su valor sin cambiar el comportamiento del programa.
Traducción de un lenguaje de alto nivel hacia otro de nivel comparable, por ejemplo TypeScript a JavaScript.
Transformación del código fuente web hacia una sintaxis o destino compatible con los entornos objetivo.
Representación de una operación a través de varios servicios mediante segmentos temporales enlazados.
Eliminación del código exportado pero no utilizado durante una construcción, cuando el análisis lo permite.
Colección de posiciones generalmente fija en número, utilizada a menudo para agrupar varios valores.
Herramienta que analiza la compatibilidad de tipos y la coherencia de las anotaciones según las reglas soportadas.
Lenguaje que añade, entre otros, un sistema de tipos estáticos a JavaScript y generalmente se transforma en JavaScript para su ejecución.
6 términos
Instrucción SQL que modifica filas existentes seleccionadas por las condiciones indicadas.
Identificador normalizado de un recurso; una URL es una forma de URI que aporta indicaciones de acceso.
Dirección que identifica la ubicación de un recurso y el modo de acceder a él.
Codificación Unicode de longitud variable, compatible con ASCII para los caracteres básicos.
Estándar que identifica caracteres y define su tratamiento con independencia de una codificación particular.
Formulación concisa de una necesidad de usuario que sirve de soporte para la discusión y la validación.
15 términos
Verificación de que los datos recibidos respetan tipos, formatos y reglas de negocio antes de su uso.
Dato representado, transmitido o almacenado por una expresión, una variable o una estructura.
Resultado transmitido al llamante cuando una función termina normalmente.
Estado distinto de null en ciertos lenguajes, especialmente JavaScript, que señala un valor no proporcionado.
Marcador de ausencia de valor o de referencia, cuyo significado preciso depende del lenguaje y del esquema.
Nombre asociado a un valor o a una ubicación cuyo contenido puede cambiar eventualmente según el lenguaje.
Asociación nombre-valor proporcionada al proceso por su entorno de ejecución.
Variable definida en un ámbito general; su uso puede aumentar el acoplamiento.
Variable accesible en un ámbito limitado, típicamente una función o un bloque.
Convención MAJOR.MINOR.PATCH: ruptura de compatibilidad de API, adición compatible y corrección compatible, una vez definida la API.
Versión identificada como anterior a una publicación estable, por ejemplo alpha, beta o candidata.
Representación lógica definida por una consulta y consultable como una tabla; su posible materialización es distinta.
Resultado de consulta almacenado físicamente y actualizado según una estrategia definida.
Mecanismo que conserva o comparte datos más allá del ciclo de vida de un contenedor dado.
Framework JavaScript de interfaz que utiliza componentes, reactividad y plantillas declarativas.
8 términos
Recomendaciones internacionales que aportan criterios de conformidad para la accesibilidad de los contenidos web.
Función del depurador que muestra la evolución de una variable o expresión seleccionada.
Componente web basado en estándares como los elementos personalizados y, eventualmente, el Shadow DOM.
Formato de instrucciones binario portátil, diseñado para una ejecución aislada y eficiente en diversos hosts.
Protocolo que permite una comunicación bidireccional persistente sobre una conexión establecida a partir de una negociación HTTP.
Componente que integra el renderizado de un contenido web dentro de una aplicación nativa.
Notificación enviada por un servicio a una URL configurada cuando ocurre un evento; deben gestionarse autenticidad y repeticiones.
Estado de los ficheros extraídos del repositorio, incluidas sus modificaciones locales.
2 términos
Lenguaje de marcado extensible que representa datos estructurados en un documento textual.
Inyección de contenido ejecutable en un contexto web visitado por otros usuarios, según los vectores y protecciones.
3 términos
Principio que desaconseja implementar hoy funcionalidades solo hipotéticas.
Lenguaje de serialización de datos legible por humanos, utilizado, entre otros fines, para la configuración.
Mecanismo mediante el cual un generador produce un valor suspendiendo temporalmente su ejecución.