Kaamelott

Livre I

Kaamelott est achevé, la cour est établie, les choses sérieuses peuvent commencer. Une grande Table Ronde est construite, autour de laquelle les chevaliers se réuniront pour organiser la Quête du Graal, diriger le royaume, narrer leurs aventures victorieuses pour la gloire des dieux et du peuple… Tout va pour le mieux. Du moins sur le papier, car en pratique, le roi Arthur réalise bien vite que ceux qui l’entourent, s’ils ne manquent pas de motivation, ne vont pas toujours dans le même sens que lui, ni à la même vitesse.

Heat

1. Heat

2005-01-03 · 4 min

Arthur, Léodagan et Perceval sont isolés en forêt pendant une bataille et se cachent derrière des arbres. Tout en cherchant à imaginer des plans pour se tirer de cette situation, Arthur et Léodagan constatent la bêtise de Perceval, qui suggère de très nombreuses solutions stupides (telles qu’un allumage d’incendie pour débusquer les ennemis), ce qui manque de les faire repérer.

Les tartes aux myrtilles

2. Les tartes aux myrtilles

2005-01-04 · 3 min

Séli a cuisiné une tarte aux myrtilles qui s’avère immangeable, mais Arthur, Guenièvre et Léodagan sont contraints de la manger. Ce dessert est en fait un prétexte pour que Séli se plaigne de l’absence d’héritier.

La table de Breccan

3. La table de Breccan

2005-01-05 · 5 min

Arthur a commandé une table ronde et c’est le moment de constater l’achèvement de la commande. Il regrette qu’elle ne soit pas en pierre, et l’artisan le prévient de se méfier du cuir : c’est salissant. Plusieurs personnes (le père Blaise, la Dame du Lac) viennent voir le résultat et font leurs commentaires.

Le chevalier mystère

4. Le chevalier mystère

2005-01-06 · 4 min

Autour de la Table Ronde flambant neuve, les chevaliers discutent d’un chevalier mystère : Provençal le Gaulois. Il s’avère que c’est en fait Perceval le Gallois, qui n’est pas capable de donner son propre nom sans se tromper. Le mystère demeure toutefois : Provençal le Gaulois a une excellente réputation, alors que Perceval...

Le fléau de Dieu

5. Le fléau de Dieu

2005-01-07 · 4 min

Arthur, Léodagan et Bohort doivent négocier face à Attila, roi des Huns. La réunion, dans la salle du trône, révèle que l’envahisseur a des exigences déraisonnables : il veut l’intégralité de l’or de Kaamelott. Face aux protestations du roi, et en dépit de ses terribles cris, Attila montre qu’il n’est pas aussi terrifiant que sa réputation l’affirme. Ainsi, après d’âpres négociations, le chef barbare crie victoire : il a gagné un plat cuisiné.

Le garde du corps

6. Le garde du corps

2005-01-08 · 4 min

Un traité de paix est sur le point d’être signé, et un garde du corps est affecté à la protection d’Arthur. Ce garde du corps, très zélé, ne quitte pas des yeux le roi, y compris lorsqu’il est au lit avec une de ses maîtresses.

Des nouvelles du monde

7. Des nouvelles du monde

2005-01-09 · 4 min

Guenièvre et sa mère ont convoqué un barde au diner, qui leur chante les nouvelles du monde. Les chansons sont atroces et les nouvelles sont vagues – y compris une qui concernerait la mort d'un roi (peut-être du roi Loth d'Orcanie). Mais le barde a oublié de qui il s'agit...

Codes et stratégies

8. Codes et stratégies

2005-01-10 · 4 min

Arthur et ses chevaliers dirigent une bataille depuis une colline. Mais les hommes ne regardent pas les signaux que l’état-major leur envoie, ce qui les mène vers une défaite certaine.

Le maître d’armes

9. Le maître d’armes

2005-01-03 · 4 min

Arthur se fait entrainer par son maître d’armes, qui stimule le combat en insultant copieusement le roi. Ce dernier n’apprécie guère, et le fait savoir. Le maître d'armes, dévoué à son roi, lui explique que sans les insultes, il leur serait difficile d'avoir envie de se battre l'un contre l'autre. Il exhorte Arthur à suivre son exemple. Arthur entre un peu trop bien dans le jeu : il utilise des blessures intimes du maître. Cela stimule d'autant plus les combattants.

Le négociateur

10. Le négociateur

2005-01-12 · 4 min

Des barbares sont aux portes du domaine, et Arthur et ses chevaliers s’apprêtent à partir les chasser. Mais Bohort a négocié avec eux, et a obtenu qu’ils n’attaquent point en échange des marais, ce qui fâche Arthur et Léodagan. En effet, pour une fois, ils étaient sûrs de gagner. D'autant plus que Bohort a cédé des terres aux envahisseurs : toutes celles qui bordent le château. Finalement la bataille a bien lieu, mais au pied des remparts.

Dîner dansant

11. Dîner dansant

2005-01-03 · 3 min

C’est le dîner de famille avec Léodagan, son épouse Séli, ses deux enfants Yvain et Guenièvre, ainsi que Arthur. Yvain aurait préféré aller diner chez son ami Gauvain, mais sa mère s’y oppose. Arthur se plaint alors que tous les diners en familles dégénèrent en dispute. Celui-ci n’échappe pas à la règle.

Le sixième sens

12. Le sixième sens

2005-01-14 · 4 min

Karadoc et Perceval sont convoqués à la Table Ronde. C’est la Dame du Lac qui veut les voir, et Arthur, seul avec eux, leur explique qu’ils ne pourront pas la voir. Arrivée, elle explique que Perceval aura un destin exceptionnel, à la grande surprise du roi.

Arthur et la question

13. Arthur et la question

2005-01-15 · 4 min

Un voleur nargue l’autorité du roi en refusant de dénoncer ses complices. Léodagan propose de le torturer, et fait venir Arthur et Bohort pour leur présenter les produits de Venec. De son côté, Guenièvre voudrait que Arthur lui raconte ses journées.

Monogame

14. Monogame

2005-01-16 · 5 min

Le Répurgateur vient soumettre au roi une nouvelle loi prête-à-signer, visant à interdire la polygamie. Arthur refuse catégoriquement.

Les défis de Merlin

15. Les défis de Merlin

2005-01-17 · 4 min

Elias de Kelliwic’h, enchanteur de Calédonie, se présente à la cour du roi et réclame un trésor, la Butte aux Cerfs. Merlin, qui craint sa puissance, lui lance des défis que l’enchanteur de Bretagne perd un à un.

Le banquet des chefs

16. Le banquet des chefs

2005-01-18 · 4 min

À Kaamelott, on prépare le banquet des chefs de clans. Bohort veut servir des fruits de saisons, tandis que Venec insiste pour qu’ils commandent plusieurs douzaines de femmes, et propose de fournir trois porcs par personne aux chefs.

Le signe

17. Le signe

2005-01-19 · 4 min

Un corbeau mort est retrouvé devant la porte d’Arthur. Ce dernier interroge Merlin pour comprendre le sens de ce présage.

En forme de Graal

18. En forme de Graal

2005-01-20 · 4 min

Lors de la réunion de la Table Ronde, Bohort indique qu’il a reçu une piste : le Graal n’est pas un vase ou une coupe, mais un « récipient ». Les autres discutent de la forme du Graal.

Le repos du guerrier

19. Le repos du guerrier

2005-01-21 · 4 min

Demetra, Perceval et Guenièvre reprochent à Arthur d’avoir l’humeur variable : après quelques nuits avec Demetra, il serait calme et généreux, mais après quelques nuits avec Guenièvre, il deviendrait agressif et cinglant.

La dent de requin

20. La dent de requin

2005-01-22 · 4 min

Perceval et Karadoc ont été envoyés chez Merlin chercher une dent de requin dont il a besoin sur le champ de bataille pour lancer un sort sur l’ennemi. Les deux amis, parvenus à la taverne avec l’objet, décident apeurés par une prétendue malédiction de le faire brûler par l’aubergiste. Pendant ce temps, Merlin parvient à trouver une dent de rongeur en forêt et tente de lancer le sort. Malheureusement, celui-ci ne parvient qu’à provoquer une crise de fou rire chez l’armée adverse.

La taxe militaire

21. La taxe militaire

2005-01-23 · 5 min

Le seigneur Jacca, que Léodagan croyait mort, vient protester contre une taxe que le royaume lui réclame, alors qu’il est noble. Les ministres d’Arthur lui répondent que c’est une taxe normale décidée pour tous les seigneurs non combattants. Jacca hésite alors entre payer, tout en se plaignant de ne pas avoir la somme, et rejoindre l’armée, tout en espérant un poste planqué. Sommé de payer tout en étant interdit de prélever l'argent sur ses paysans, Jacca se tâte.

La queue du scorpion

22. La queue du scorpion

2005-01-24 · 4 min

L’empereur romain a été assassiné par un scorpion dissimulé dans son lit. Grüdü, le garde du corps du roi, s’en trouve inspiré et décide de protéger Arthur, dans le lit de sa maîtresse Demetra, contre les scorpions.

La potion de fécondité

23. La potion de fécondité

2005-01-25 · 4 min

Dans l’espoir de faire naître un héritier, Séli fait préparer une potion de fécondité par Merlin. Celle-ci s’avère néanmoins désastreuse et met Arthur dans un piteux état.

L’interprète

24. L’interprète

2005-01-03 · 4 min

Arthur doit signer un traité avec les Burgondes, mais l’interprète du chef ennemi prend la parole pour les dissuader de plier devant les ultimatums. Même s’il est évident que le chef burgonde flotte dans la bêtise, Arthur refuse de considérer l’avis d’un simple interprète. Contre son avis, Père Blaise décide de recruter ce dernier en tant qu’interprète burgonde officiel de Kaamelott.