Onimusha: Dawn of Dreams
Jeu vidéo 2006 Action Aventure Fantasy Historique Hack'n'slash

Onimusha: Dawn of Dreams

  • Capcom Éditeur
  • Capcom Production Studio 2 Développeur

Soki et ses compagnons affrontent les Genma dans un Onimusha plus ouvert, mêlant changement de personnage, pouvoirs Oni et progression RPG.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2006-01-26
Genres
Action, Aventure, Fantasy, Historique, Hack'n'slash
Plateformes
PlayStation 2
Modes de jeu
Single player

Synopsis

Onimusha: Dawn of Dreams

Après la disparition d'Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi prend le contrôle du Japon et une période de paix semble enfin commencer. Mais l'apparition d'un étrange astre dans le ciel précède une série de catastrophes, tandis que les Genma réapparaissent à travers le pays. Deux ans plus tard, Hideyoshi ordonne de rassembler d'immenses quantités de cerisiers pour les transporter jusqu'à la capitale. Face à cette nouvelle menace, Soki, un mystérieux guerrier surnommé l'Oni des Cendres, entreprend de combattre les Genma et rassemble progressivement plusieurs compagnons autour de lui.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Onimusha: Dawn of Dreams est un jeu d'action-aventure qui poursuit la série après la chute de Nobunaga. L'histoire se déroule plusieurs années après Onimusha 3: Demon Siege et place Toyotomi Hideyoshi au centre d'une nouvelle résurgence des Genma.

Le joueur incarne principalement Soki, un jeune guerrier doté d'un mystérieux pouvoir sombre et surnommé l'Oni des Cendres. Son combat contre les forces de Hideyoshi l'amène progressivement à former un groupe de cinq héros.

Aux côtés de Soki se trouvent Jubei Yagyu, Ohatsu, Roberto et Tenkai. Chacun possède son propre style de combat, ses armes et des capacités particulières utilisées aussi bien pendant les affrontements que dans certaines situations d'exploration.

La plupart des séquences mettent en scène deux personnages simultanément. Le joueur contrôle directement l'un d'eux tandis que son partenaire est dirigé par l'intelligence artificielle.

Il est possible de changer instantanément de personnage contrôlé pendant les combats. Cette mécanique permet d'enchaîner les capacités de deux héros, de s'adapter à différents ennemis ou d'utiliser la spécialité du compagnon lorsque la situation l'exige.

Des ordres simples peuvent également être donnés au partenaire : attaquer agressivement, suivre le personnage principal, utiliser sa capacité spéciale ou rester en retrait pour récupérer.

Les combats conservent plusieurs éléments emblématiques de la série, notamment l'absorption des âmes, les attaques magiques et les contre-attaques critiques fondées sur le timing.

La coopération entre les deux héros permet aussi de déclencher certaines attaques magiques combinées, réunissant leurs pouvoirs contre les ennemis.

La progression adopte une dimension RPG plus marquée que dans les premiers épisodes. Les personnages peuvent développer leurs statistiques, améliorer leurs armes et renforcer différentes compétences au fil de l'aventure.

Chaque héros dispose de plusieurs armes aux caractéristiques différentes, donnant davantage de possibilités pour orienter son style de combat.

Soki et ses compagnons peuvent également accéder à une forme d'Éveil Oni lorsque suffisamment d'énergie a été accumulée. Cette transformation renforce temporairement leurs capacités et modifie leurs attaques.

La structure du jeu abandonne en grande partie les caméras fixes des premiers épisodes au profit d'environnements en 3D avec une caméra libre, accompagnant des zones plus grandes et des combats plus nombreux.

Ce qu'il faut retenir

  • Un épisode situé après la disparition d'Oda Nobunaga.
  • Toyotomi Hideyoshi au centre de la nouvelle menace.
  • Soki, l'Oni des Cendres, comme protagoniste principal.
  • Cinq personnages jouables : Soki, Jubei, Ohatsu, Roberto et Tenkai.
  • Des équipes de deux personnages pendant une grande partie de l'aventure.
  • Possibilité de changer de combattant en temps réel.
  • Des ordres permettent de contrôler le comportement du partenaire.
  • Chaque héros possède son style, ses armes et ses capacités propres.
  • Le retour de l'absorption des âmes.
  • Des attaques magiques et techniques combinées entre partenaires.
  • Une progression plus marquée par les statistiques, compétences et équipements.
  • Plusieurs armes peuvent être améliorées.
  • L'Éveil Oni renforce temporairement les personnages.
  • Une caméra libre remplace largement les angles fixes des premiers épisodes.

Conclusion

Onimusha: Dawn of Dreams élargit sensiblement la formule de la série en donnant davantage de place à la progression RPG et au combat en équipe.

Le changement immédiat entre deux personnages constitue son évolution principale : Soki et ses compagnons peuvent alterner leurs styles, combiner certaines attaques et utiliser leurs aptitudes propres pour progresser.

Cette structure accompagne un épisode plus vaste et plus orienté vers l'action, tout en conservant les Genma, l'absorption des âmes, les pouvoirs Oni et les combats au timing précis qui définissent la série.

À savoir

Onimusha: Dawn of Dreams est développé et édité par Capcom.

Le jeu sort initialement sur PlayStation 2 en 2006, avec une sortie européenne le 17 mars 2006.

Il est connu au Japon sous le titre Shin Onimusha: Dawn of Dreams.

L'histoire se déroule après la mort de Nobunaga. Toyotomi Hideyoshi prend le pouvoir avant que le retour des Genma et une série de catastrophes ne plongent de nouveau le Japon dans le chaos.

Le titre introduit cinq personnages contrôlables. Pendant la majorité de l'aventure, deux héros combattent ensemble et le joueur peut passer directement de l'un à l'autre, tandis que des ordres peuvent être donnés au partenaire contrôlé par l'IA.

Le jeu propose également davantage de personnalisation des personnages, armes et attaques que les précédents épisodes.

Une version émulée destinée à PlayStation 4 et PlayStation 5 est sortie le 18 août 2026, avec jeu hors ligne pour un joueur, voix anglaises et japonaises ainsi que textes en français.

Cette réédition ne constitue pas un remaster comparable à ceux d'Onimusha: Warlords ou Onimusha 2: Samurai's Destiny : elle reste fondée sur la version PlayStation 2 originale.

Cette fiche se concentre sur la campagne principale, Soki, les cinq héros, le changement de personnage, les pouvoirs Oni et la progression RPG d'Onimusha: Dawn of Dreams, sans détailler chaque arme, mission ou contenu déblocable.

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