Présentation
Développé par Hangar 13 et édité par 2K, Mafia: The Old Country est un jeu vidéo sorti le 7 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Les genres associés à cette fiche sont action, aventure, historique et FPS, dans une expérience exclusivement solo.
L’histoire se déroule dans la Sicile du début des années 1900 et suit Enzo Favara, un jeune homme dont l’enfance a été marquée par la pauvreté et le travail forcé. Son implication auprès de la famille criminelle Torrisi lui ouvre une voie vers le monde clandestin de la Cosa Nostra et vers la vie qu’il cherche à construire.
Le cadre sicilien distingue directement cet épisode des précédents Mafia situés dans des villes américaines. Les environnements traversés comprennent aussi bien des rues urbaines et chemins de campagne que des vignobles, ruines, cryptes et bâtiments plus monumentaux, donnant à la progression plusieurs visages de la Sicile du début du XXe siècle.
Le gameplay est présenté comme un action-aventure à la troisième personne centré sur le parcours d’Enzo. La progression associe déplacements, infiltration et affrontements au sein d’une campagne fortement liée à son histoire et à son intégration progressive dans la famille Torrisi.
L’infiltration constitue l’une des approches disponibles. Enzo peut surprendre ses adversaires et effectuer des éliminations furtives lorsqu’une confrontation directe n’est pas nécessaire, permettant d’aborder certaines situations avec davantage de discrétion.
Les combats rapprochés accordent une place particulière aux armes blanches. Le stiletto fait partie des éléments caractéristiques de l’époque représentée et peut être utilisé lors d’affrontements au corps à corps, notamment dans des duels où la distance entre les adversaires devient centrale.
Les armes à feu complètent ces possibilités. Pistolets, fusils et autres armes correspondant à la période permettent d’engager les ennemis à distance, avec notamment la présence du lupara, fusil à canon scié associé à l’imaginaire criminel sicilien.
Les déplacements reflètent eux aussi le contexte historique. Enzo peut parcourir les différents environnements à cheval, aussi bien dans les rues que dans les zones rurales, ce qui donne à cette forme de transport une place directement intégrée à l’exploration.
Les premières automobiles du XXe siècle interviennent parallèlement dans les déplacements et certaines situations nécessitant de rejoindre rapidement un lieu ou de quitter une zone. Elles coexistent avec les chevaux plutôt que de constituer l’unique moyen de transport.
Cette combinaison permet au jeu de représenter une période de transition dans les déplacements. Les chemins de terre, rues pavées et espaces ouverts peuvent ainsi être traversés avec des moyens de transport correspondant directement au début du siècle.
L’environnement historique ne repose pas uniquement sur les décors. Les armes, véhicules, vêtements et autres éléments matériels cherchent également à replacer les activités criminelles d’Enzo dans la Sicile des années 1900, alors que les familles rivales se disputent influence et territoires.
Le jeu conserve également l’importance accordée par la série à la mise en scène narrative. Le parcours d’Enzo est présenté comme un drame criminel dans lequel son entrée dans la famille Torrisi constitue le centre du récit, tandis que les systèmes de combat et de déplacement accompagnent cette progression.
Mafia: The Old Country utilise Unreal Engine 5. Ce changement de technologie accompagne la représentation des environnements siciliens, des personnages et des différentes séquences d’action de cette nouvelle période de la série.
L’ensemble revient ainsi aux origines historiques du crime organisé représenté par Mafia. Plutôt que de poursuivre directement l’évolution chronologique des villes américaines des épisodes précédents, le jeu place son histoire en Sicile autour d’Enzo Favara et de son entrée progressive dans la famille Torrisi.
Ce qu'il faut retenir
- Enzo Favara cherche à quitter une vie marquée par la pauvreté et le travail forcé en rejoignant progressivement la famille criminelle Torrisi.
- L’histoire se déroule dans la Sicile du début des années 1900, avant les périodes américaines représentées par les précédents épisodes.
- Le gameplay associe action à la troisième personne, infiltration, armes à feu et combats rapprochés au couteau.
- Les déplacements peuvent s’effectuer à cheval ou au volant d’automobiles du début du XXe siècle.
- Les environnements comprennent notamment campagnes, vignobles, ruines, cryptes, rues et bâtiments urbains.
- Mafia: The Old Country utilise Unreal Engine 5 et reste entièrement conçu comme une expérience solo.
Conclusion
Mafia: The Old Country replace la série dans la Sicile du début du XXe siècle et construit son récit autour d’Enzo Favara, dont l’entrée dans la famille Torrisi représente une possibilité d’échapper à la pauvreté et au travail forcé qui ont marqué sa jeunesse.
Ce changement de période influence directement le gameplay. Chevaux, premières automobiles, armes à feu d’époque et combats au couteau accompagnent un environnement où les méthodes et les moyens du crime organisé diffèrent de ceux représentés dans les épisodes plus tardifs.
Les environnements siciliens donnent également au jeu une identité distincte, en faisant alterner zones rurales, rues, vignobles, ruines et bâtiments liés aux différentes étapes du parcours d’Enzo.
Mafia: The Old Country associe ainsi son récit sur les origines du crime organisé à une expérience d’action et d’infiltration centrée sur l’ascension d’Enzo Favara au sein de la famille Torrisi.
À savoir
- Mafia: The Old Country sort le 7 août 2025.
- Le jeu est développé par Hangar 13 et édité par 2K.
- Il est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
- Les genres indiqués dans cette fiche sont action, aventure, historique et FPS.
- Il propose uniquement un mode Single player.
- Le jeu utilise Unreal Engine 5.
- L’aventure se déroule dans la Sicile du début des années 1900, avec des déplacements possibles à cheval et au volant d’automobiles d’époque.