Kingdom Come: Deliverance
Jeu vidéo 2018 Action Aventure Historique RPG Infiltration Monde ouvert

Kingdom Come: Deliverance

  • Deep Silver Éditeur
  • Warhorse Studios Développeur
  • Warhorse Studios Éditeur

Kingdom Come: Deliverance suit Henry, survivant d’un massacre entraîné dans les conflits qui bouleversent la Bohême de 1403.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2018-02-13
Genres
Action, Aventure, Historique, RPG, Infiltration, Monde ouvert
Plateformes
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Moteur
CryEngine
Modes de jeu
Single player

Synopsis

Kingdom Come: Deliverance

En 1403, la Bohême, au cœur de l’Europe, traverse une période de profond bouleversement politique. Après la mort du roi, son fils aîné Venceslas IV monte sur le trône, mais son demi-frère Sigismond le fait emprisonner et envahit le royaume avec son armée.

Au milieu de ce conflit se trouve Henry, un jeune homme dont la vie bascule lorsque des mercenaires détruisent son foyer et tuent sa famille. Seul survivant du massacre, il doit désormais trouver sa place dans une Bohême ravagée par la guerre.

Son parcours devient une quête de rédemption qui l’entraîne au cœur des événements secouant le royaume. Henry découvre un monde de chevaliers, de forteresses, de sièges et de batailles directement inspirés de l’histoire de l’Europe centrale.

Kingdom Come: Deliverance suit ainsi son chemin à travers une reconstitution du XVe siècle où son destin personnel se mêle progressivement aux luttes politiques et militaires qui déchirent la Bohême.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Développé et édité par Warhorse Studios, avec Deep Silver également à l’édition, Kingdom Come: Deliverance est un jeu vidéo sorti le 13 février 2018. Il est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Les genres associés à cette fiche sont action, aventure, historique, RPG, infiltration et monde ouvert, dans une expérience exclusivement solo.

L’histoire se déroule en 1403 dans le royaume de Bohême, au sein du Saint-Empire romain germanique. Le joueur incarne Henry, dont la vie ordinaire est détruite lorsque son foyer est attaqué par une armée de mercenaires et que sa famille est tuée. Ce point de départ personnel l’entraîne dans les conflits politiques et militaires qui touchent le royaume.

Kingdom Come: Deliverance construit son identité autour d’un RPG médiéval historique sans univers fantastique. Le monde, les équipements, l’architecture, les armes et une partie des personnages et événements s’inspirent de la Bohême du début du XVe siècle. Châteaux, villages, forêts, champs et routes constituent ainsi un environnement ouvert conçu pour représenter une région médiévale plutôt qu’un royaume imaginaire peuplé de créatures surnaturelles.

Le jeu adopte une vue à la première personne et laisse Henry parcourir librement son environnement, à pied ou à cheval. Le monde ouvert sert aussi bien aux déplacements entre les lieux importants qu’à l’exploration, aux rencontres, aux quêtes et aux activités qui accompagnent sa progression.

Les quêtes sont conçues pour proposer plusieurs méthodes de résolution. Une situation peut demander de combattre, mais également permettre de négocier, persuader, menacer, soudoyer, infiltrer un lieu ou chercher une autre manière d’atteindre l’objectif. Les choix effectués peuvent modifier certaines réactions et conséquences plutôt que de ramener systématiquement le joueur vers une solution unique.

La progression de Henry repose sur un système de compétences sans classe fixe. Ses aptitudes évoluent en fonction de ce qu’il pratique, tandis que de nouveaux talents et avantages deviennent disponibles au fil de son développement. Combat, furtivité, dialogue et différentes compétences non combattantes participent ainsi à la manière dont le personnage se spécialise.

Le combat rapproché cherche à reproduire davantage les contraintes d’un affrontement armé que le fonctionnement d’un système d’action classique. Épées, masses, haches et autres armes possèdent des caractéristiques différentes, tandis que attaques, défenses, enchaînements et positionnement doivent être adaptés à l’adversaire et à son équipement.

L’armure joue également un rôle concret. Différentes couches de vêtements et de protections peuvent être combinées, tandis que les types d’armes ne présentent pas la même efficacité contre tous les équipements. Choisir une arme ou une protection ne relève donc pas uniquement de statistiques générales : leur fonction dépend aussi du type de confrontation rencontré.

Le combat à distance utilise notamment l’arc, tandis que l’infiltration offre une autre manière d’aborder certaines situations. Crochetage, vol à la tire et déplacements discrets permettent d’accéder à des lieux ou ressources autrement, mais ces activités peuvent également attirer l’attention et avoir des conséquences lorsqu’elles sont découvertes.

Les actes de Henry influencent en effet sa réputation. Les habitants et les différentes communautés peuvent réagir à son comportement, tandis que les crimes signalés peuvent entraîner l’intervention des autorités, des amendes ou une peine de prison. Les interactions sociales, le vol et la violence s’intègrent ainsi au fonctionnement général du monde.

Kingdom Come: Deliverance ajoute également plusieurs systèmes liés aux besoins quotidiens. Henry doit notamment manger et dormir, les aliments peuvent se détériorer et les armes, vêtements et équipements s’usent avec le temps. Entretenir son matériel et gérer son état font donc partie de la progression au même titre que le combat ou l’exploration.

Certaines activités prennent la forme de systèmes plus détaillés. L’alchimie, la réparation du matériel, le crochetage ou le vol à la tire demandent une participation directe du joueur plutôt que de se réduire systématiquement à une sélection dans un menu. Ces mécaniques prolongent la volonté du jeu de donner une fonction concrète aux activités quotidiennes de Henry.

Le cheval constitue également un élément important des déplacements. Il permet de traverser plus rapidement la Bohême, de transporter davantage d’équipement et intervient dans certaines situations de combat, ce qui l’intègre directement à l’exploration et à la gestion du personnage.

Kingdom Come: Deliverance utilise CryEngine. Le moteur soutient son monde ouvert, ses environnements naturels, ses villages et ses fortifications, ainsi que les nombreux systèmes qui accompagnent la représentation de la vie et des déplacements dans cette Bohême médiévale.

L’ensemble associe ainsi RPG, histoire, exploration et simulation autour de la progression d’un personnage qui ne commence pas comme un guerrier accompli. Les compétences de Henry, sa réputation, son équipement et les solutions choisies dans les quêtes évoluent progressivement avec ses actions à travers le monde.

Ce qu'il faut retenir

  • L’histoire se déroule en 1403 dans le royaume de Bohême, au cœur d’un conflit opposant notamment Venceslas IV et Sigismond.
  • Henry est le seul survivant du massacre de sa famille et se retrouve entraîné dans les événements qui bouleversent le royaume.
  • Le jeu privilégie un cadre médiéval historique sans fantasy, avec une reconstruction inspirée de la Bohême du XVe siècle.
  • Les quêtes peuvent proposer plusieurs solutions, en combinant combat, dialogue, infiltration et autres approches.
  • La progression repose sur l’apprentissage et la pratique des compétences, sans classe de personnage fixe.
  • Combat, réputation, criminalité, faim, sommeil, entretien de l’équipement et déplacements à cheval participent au fonctionnement du monde.

Conclusion

Kingdom Come: Deliverance construit son aventure autour de Henry et de son passage d’une existence ordinaire à une implication directe dans les conflits qui traversent la Bohême de 1403. Son parcours personnel sert de point d’entrée à un contexte historique plus large fait de rivalités politiques, d’invasions et de guerres.

Le monde ouvert ne repose pas uniquement sur l’exploration. Il relie les quêtes, les déplacements, les communautés et différents systèmes qui réagissent aux actions du joueur, notamment la réputation, la criminalité et les besoins du personnage.

La progression RPG accompagne cette approche en faisant évoluer Henry par la pratique et en laissant plusieurs possibilités pour résoudre certaines situations. Combat, persuasion, discrétion ou préparation peuvent ainsi prendre une importance différente selon les choix effectués.

Kingdom Come: Deliverance associe finalement monde ouvert, RPG et reconstitution historique dans une expérience où l’évolution de Henry dépend autant de ses compétences et de son équipement que de sa manière d’interagir avec la Bohême médiévale.

À savoir

  • Kingdom Come: Deliverance sort le 13 février 2018.
  • Le jeu est développé par Warhorse Studios et édité par Warhorse Studios et Deep Silver.
  • Il est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Les genres indiqués dans cette fiche sont action, aventure, historique, RPG, infiltration et monde ouvert.
  • Il propose uniquement un mode Single player.
  • Le jeu utilise CryEngine.
  • Son monde s’inspire de la Bohême du début du XVe siècle et privilégie une approche historique plutôt qu’un univers médiéval fantastique.
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