Fortnite
Jeu vidéo 2020 Action FPS Simulation Survie Monde ouvert Bac à sable

Fortnite

Fortnite réunit combat, survie, création et expériences sociales dans un univers en ligne en constante évolution.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2020-06-29
Genres
Action, FPS, Simulation, Survie, Monde ouvert, Bac à sable
Plateformes
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac, Nintendo Switch 2, Mobile
Moteur
Unreal Engine 5, Unreal Engine 4
Modes de jeu
Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen, Battle Royale

Synopsis

Fortnite

Fortnite est un jeu en ligne gratuit qui réunit plusieurs façons de jouer au sein d’un même univers. Dans Battle Royale, les joueurs s’affrontent avec leurs amis ou en solo jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un survivant ou une équipe.

Le jeu propose également un espace consacré à la création. Les joueurs peuvent y concevoir leurs propres expériences et construire des jeux destinés à être partagés avec d’autres membres de la communauté.

Fortnite ne se limite pas aux affrontements. Party Royale propose aussi un espace social où les joueurs peuvent se retrouver et assister notamment à des spectacles ou événements en direct.

Ces différentes expériences font de Fortnite un environnement en ligne qui associe combat, création et activités sociales plutôt qu’un unique mode de jeu.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Développé et édité par Epic Games, Fortnite est un jeu vidéo disponible depuis le 29 juin 2020 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac, Nintendo Switch 2 et mobile. Il associe action, FPS, simulation, survie, monde ouvert et bac à sable à travers plusieurs expériences jouables en solo, en multijoueur ou en coopération.

Fortnite ne correspond plus à un unique type de partie. Epic Games rassemble dans la même application différents jeux et expériences, qu’ils soient développés directement par le studio ou créés par des développeurs et joueurs utilisant les outils de création de Fortnite.

Battle Royale reste l’une de ses expériences centrales. Les participants explorent un environnement partagé, récupèrent armes et équipements et cherchent à rester les derniers en jeu. Sa particularité historique repose également sur la possibilité de construire directement pendant les affrontements afin de créer rapidement protections, positions ou structures.

Epic Games propose parallèlement Zéro construction, qui reprend le principe du Battle Royale en supprimant cette mécanique. Le mode met davantage l’accent sur les déplacements, la gestion de l’équipement et les affrontements directs, tout en conservant la structure générale de survie compétitive.

Battle Royale évolue à travers un système de chapitres et de saisons. Ces périodes modifient régulièrement les armes, véhicules, lieux et fonctionnalités disponibles, permettant à l’environnement et aux règles de jeu de changer au fil du temps plutôt que de rester figés autour d’une carte et d’un arsenal permanents.

Une autre branche importante de Fortnite repose sur la création. Le mode Créatif fonctionne comme un environnement bac à sable dans lequel les joueurs peuvent construire leurs propres îles, placer des objets, configurer des dispositifs et définir les règles de leurs expériences.

Cette dimension a été étendue avec Unreal Editor for Fortnite, ou UEFN. Disponible sur PC, cet éditeur permet de concevoir, développer et publier directement des expériences dans Fortnite avec un ensemble d’outils issus d’Unreal Engine. Le mode Créatif et UEFN sont complémentaires : l’un permet de construire directement dans Fortnite, tandis que l’autre offre un contrôle plus avancé sur les environnements et les mécaniques.

Grâce à ces outils, Fortnite accueille également des expériences créées par la communauté qui dépassent largement le Battle Royale. Epic Games met en avant des jeux relevant notamment de la course, de la survie, de la gestion, du jeu de rôle social ou de différents types de combats, accessibles depuis le système de découverte intégré.

Fortnite comprend également Sauver le monde, une campagne JcE coopérative mêlant action et construction. Les joueurs y affrontent des hordes de monstres, récupèrent des ressources, fabriquent des armes, construisent des fortifications et développent différents héros dans des environnements destructibles dont les cartes sont générées dynamiquement.

L’ensemble s’est encore élargi avec différentes expériences officielles proposées par Epic Games. LEGO Fortnite, Fortnite Festival et Rocket Racing introduisent respectivement d’autres formes d’exploration et de survie, de jeu musical et de course, tandis que d’autres modes continuent de coexister dans la même plateforme.

Party Royale adopte une approche différente en privilégiant les interactions sociales. Cette expérience laisse de côté les armes et les affrontements traditionnels au profit d’un espace où les joueurs peuvent se retrouver, participer à des activités et assister à certains événements.

La technologie de Fortnite a elle-même évolué. Le jeu est associé à Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5, et Fortnite Battle Royale est passé à Unreal Engine 5 avec son quatrième chapitre. Epic Games y a notamment utilisé des technologies comme Nanite, Lumen, les Virtual Shadow Maps et la Temporal Super Resolution pour faire évoluer le rendu de son monde ouvert.

Cette relation avec Unreal Engine dépasse la seule partie graphique. Fortnite sert également à Epic Games de terrain d’expérimentation pour certaines technologies de son moteur, tandis qu’UEFN rapproche progressivement les outils utilisés par les créateurs Fortnite de ceux employés dans le développement de jeux avec Unreal Engine.

Fortnite fonctionne donc à la fois comme jeu d’action en ligne, environnement compétitif, expérience coopérative et plateforme de création. Sa structure permet à plusieurs formes de gameplay de coexister dans la même application et aux expériences développées par Epic Games de partager cet espace avec celles produites par des créateurs indépendants.

Ce qu'il faut retenir

  • Fortnite réunit plusieurs expériences plutôt qu’un unique mode de jeu, avec notamment Battle Royale, Zéro construction, Sauver le monde et le mode Créatif.
  • Battle Royale associe survie, combat et construction, tandis que Zéro construction propose une variante centrée sur les affrontements et les déplacements sans construction.
  • Le mode Créatif et Unreal Editor for Fortnite permettent aux utilisateurs de concevoir et publier leurs propres jeux et expériences.
  • Sauver le monde propose une campagne JcE coopérative fondée sur le combat, la construction, la fabrication et le développement de héros.
  • Fortnite accueille également des expériences différentes comme LEGO Fortnite, Fortnite Festival, Rocket Racing et Party Royale.
  • Le jeu utilise Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5, tandis que son écosystème de création rapproche Fortnite d’une véritable plateforme de développement et de publication.

Conclusion

Fortnite s’organise autour d’un ensemble de modes qui utilisent une même plateforme pour proposer des expériences très différentes. Le Battle Royale en constitue une composante importante, mais il coexiste avec des jeux coopératifs, créatifs, sociaux, musicaux ou consacrés à la course.

La construction constitue l’un des éléments historiques de son gameplay, aussi bien dans Battle Royale que dans Sauver le monde ou le mode Créatif. L’existence de Zéro construction montre parallèlement que certaines expériences peuvent conserver les fondamentaux de déplacement et de combat tout en supprimant complètement cette mécanique.

La création occupe désormais une place importante dans cet ensemble. Le mode Créatif et UEFN permettent à des développeurs et créateurs extérieurs à Epic Games de produire leurs propres îles et jeux, accessibles directement depuis Fortnite aux côtés des expériences officielles.

Fortnite forme ainsi un environnement en ligne mêlant jeux développés par Epic Games, contenus communautaires, systèmes compétitifs, coopération et création. Son évolution technique avec Unreal Engine et l’intégration d’UEFN renforcent cette organisation autour d’un univers capable d’accueillir des expériences de plus en plus différentes.

À savoir

  • Fortnite est développé et édité par Epic Games.
  • La date fournie pour cette fiche est le 29 juin 2020.
  • Il est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mac, Nintendo Switch 2 et mobile.
  • Les modes indiqués comprennent Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen et Battle Royale.
  • Fortnite est associé à Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5.
  • Le mode Créatif permet de construire des expériences directement dans Fortnite, tandis qu’UEFN offre des outils de développement plus avancés sur PC.
  • Epic Games présente aujourd’hui Fortnite comme un ensemble comprenant ses propres expériences et de nombreux jeux publiés par des créateurs.
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