Devil May Cry 5
Jeu vidéo 2019 Action Aventure Fantasy Hack'n'slash

Devil May Cry 5

  • Capcom Éditeur
  • Capcom Development Division 1 Développeur

Lorsque le Qliphoth envahit Red Grave City, Nero, Dante et le mystérieux V affrontent Urizen dans un conflit qui ramène Vergil au cœur de l’histoire.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2019-03-08
Genres
Action, Aventure, Fantasy, Hack'n'slash
Plateformes
PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch 2
Moteur
RE Engine
Modes de jeu
Single player, Multiplayer, Co-operative

Synopsis

Devil May Cry 5

Plusieurs années après Devil May Cry 4, un homme encapuchonné arrache le bras démoniaque de Nero afin de récupérer Yamato. Peu après, le mystérieux V engage Dante pour éliminer Urizen, un démon qui utilise l’arbre Qliphoth pour absorber le sang des habitants de Red Grave City. Dante, Nero, Trish et Lady tentent de l’affronter mais sont rapidement vaincus.

Un mois plus tard, Nero revient avec Nico, qui lui a fabriqué les bras mécaniques Devil Breaker. Tandis que les différents chasseurs progressent dans le Qliphoth, Dante retrouve sa puissance et découvre que V et Urizen sont en réalité les deux moitiés de Vergil, séparées lorsque celui-ci a utilisé Yamato pour dissocier son humanité de sa nature démoniaque.

Après la défaite d’Urizen, V fusionne avec lui et reconstitue Vergil. Dante se prépare alors à affronter une nouvelle fois son frère, tandis que Nero apprend que Vergil est son père.

Refusant de laisser les deux frères s’entretuer, Nero éveille pleinement son propre pouvoir démoniaque et interrompt leur duel. Dante et Vergil descendent finalement dans le monde démoniaque pour couper les racines du Qliphoth et refermer le passage, laissant Nero protéger le monde humain.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Devil May Cry 5 poursuit l’histoire après Devil May Cry 4 et organise sa campagne autour de trois personnages jouables aux styles très différents : Nero, V et Dante. Le jeu conserve le principe de combat spectaculaire de la série tout en donnant à chacun une manière particulière de construire ses enchaînements.

Nero retrouve Red Queen et Blue Rose, mais la perte de son Devil Bringer conduit Nico à lui fabriquer les Devil Breakers. Ces bras mécaniques possèdent chacun une capacité spécifique, comme Gerbera, Punch Line ou Overture, et peuvent être sacrifiés pour déclencher des attaques plus puissantes ou se libérer d’une situation dangereuse.

V adopte une approche complètement différente. Il combat principalement à travers ses familiers Shadow et Griffon, tandis que Nightmare peut être invoqué comme soutien beaucoup plus puissant. V reste physiquement fragile et doit lui-même porter le coup final aux ennemis affaiblis avec sa canne.

Dante conserve la plus grande variété mécanique. Il peut changer directement entre Trickster, Swordmaster, Gunslinger et Royalguard, tout en alternant entre plusieurs armes de mêlée et armes à feu. Rebellion évolue au cours du récit vers Devil Sword Dante, tandis que Balrog, Cavaliere et King Cerberus complètent notamment son arsenal.

Le Devil Trigger reste central pour Nero et Dante, avec des transformations adaptées à leur progression. Dante dispose également du Sin Devil Trigger, forme plus puissante liée à l’évolution de son héritage démoniaque.

Le classement de style continue de récompenser la variété, le rythme et la maîtrise des combats. Chaque personnage demande cependant des habitudes différentes, ce qui donne aux missions une identité distincte selon celui qui est contrôlé. Les Orbes rouges servent à développer progressivement leurs techniques.

Red Grave City et l’intérieur du Qliphoth forment les principaux décors. La structure reste essentiellement organisée en missions et privilégie les affrontements à l’exploration libre. Le RE Engine permet à Capcom de combiner personnages plus réalistes, animations détaillées et effets spectaculaires sans abandonner l’exagération visuelle de la série.

Le récit revient surtout sur la famille de Sparda. La séparation de Vergil en V et Urizen transforme son conflit intérieur en deux personnages distincts, tandis que la révélation de son lien avec Nero donne une nouvelle dimension à la rivalité entre Dante et son frère.

Nico apporte parallèlement un nouveau regard sur les chasseurs de démons. Mécanicienne et conceptrice des Devil Breakers, elle accompagne Nero dans son van et sert de point d’accès aux améliorations pendant plusieurs missions.

L’ensemble fait de Devil May Cry 5 une synthèse des évolutions de la série. Nero développe les bases introduites dans le quatrième épisode, Dante atteint un niveau de liberté particulièrement élevé et V apporte une manière de jouer entièrement nouvelle sans remettre en cause le principe central du combat fondé sur le style.

Ce qu'il faut retenir

  • L’histoire se déroule plusieurs années après Devil May Cry 4 et ramène Vergil au centre du conflit.
  • Nero, Dante et V constituent les trois personnages jouables principaux de la campagne.
  • Nero utilise les Devil Breakers créés par Nico pour remplacer son bras perdu.
  • V combat indirectement grâce à Shadow, Griffon et Nightmare avant d’achever lui-même ses adversaires.
  • Dante combine quatre Styles, de nombreuses armes et le Sin Devil Trigger.
  • Urizen et V sont respectivement les moitiés démoniaque et humaine de Vergil.
  • Nero découvre que Vergil est son père et éveille pleinement son propre pouvoir démoniaque.
  • Le système de style reste au centre du jeu et récompense la variété plutôt que la simple efficacité.

Conclusion

Devil May Cry 5 réunit les principales idées développées par la série autour de trois personnages qui ne demandent pas la même manière de jouer. Nero privilégie l’adaptation grâce aux Devil Breakers, V impose une gestion indirecte du combat et Dante offre une quantité considérable de possibilités.

Cette variété n’affaiblit pas le système de style. Les rangs continuent de pousser le joueur à varier ses techniques, tandis que la progression permet d’élargir progressivement les options sans transformer les personnages en versions interchangeables les uns des autres.

Le récit utilise en parallèle le retour de Vergil pour conclure plusieurs éléments laissés ouverts depuis les épisodes précédents. Sa relation avec Dante reste essentielle, mais la révélation concernant Nero déplace le conflit vers une nouvelle génération de la famille de Sparda.

L’épisode fonctionne ainsi comme une synthèse de la série tout en continuant à faire évoluer sa formule. Il reprend la profondeur mécanique de Devil May Cry 3 et 4, développe Nero et replace Dante et Vergil dans une rivalité qui laisse cette fois une place centrale à leur héritier.

À savoir

  • Devil May Cry 5 est développé et publié par Capcom sous la direction de Hideaki Itsuno.
  • Le jeu est sorti le 8 mars 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
  • Il utilise le RE Engine de Capcom.
  • Nero, Dante et V sont les trois principaux personnages jouables de la campagne originale.
  • Le Bloody Palace a été ajouté après la sortie comme mode de combat supplémentaire.
  • Vergil est devenu jouable par la suite et possède son propre système de combat.
  • Devil May Cry 5 Special Edition, sortie en novembre 2020 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, intègre notamment Vergil, le mode Turbo et Legendary Dark Knight.
  • Special Edition ajoute également différentes améliorations techniques liées aux consoles de nouvelle génération.
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