Présentation
Devil May Cry 2 cherche à élargir la formule du premier épisode. Vie de Marli propose des environnements plus vastes, avec zones urbaines, ruines, installations industrielles et espaces souterrains qui donnent davantage de distance aux déplacements et aux combats.
Dante gagne plusieurs mouvements supplémentaires, notamment des esquives dédiées, la course sur les murs et Rain Storm. Ces ajouts rendent son déplacement plus acrobatique et annoncent certaines évolutions que les épisodes suivants développeront davantage.
Le combat conserve l’association entre armes blanches, armes à feu et Devil Trigger. Dante utilise notamment Rebellion et plusieurs armes à distance, tandis que Lucia possède ses propres doubles lames, projectiles et une mobilité différente.
Les deux personnages disposent de campagnes séparées qui montrent des parties différentes des mêmes événements. Le parcours de Dante reste le plus long, mais celui de Lucia développe directement son lien avec Matier, Arius et ses origines artificielles.
Le Devil Trigger évolue grâce au système d’Amulettes. Différents Devil Hearts permettent de modifier certaines propriétés de la transformation démoniaque, notamment ses capacités élémentaires, sa récupération ou sa mobilité.
Le système de style reste présent, mais l’équilibre général change fortement. Les zones plus ouvertes, l’efficacité importante des armes à feu et l’agressivité parfois limitée des ennemis permettent souvent de combattre à distance au lieu d’exploiter pleinement les enchaînements rapprochés.
Cette différence donne à l’épisode un rythme beaucoup moins nerveux que son prédécesseur. Les nouvelles possibilités de déplacement sont intéressantes, mais les affrontements ne demandent pas toujours au joueur de les maîtriser.
Lucia constitue l’un des principaux apports du jeu. Son histoire autour de Matier et de sa création par Arius reprend la question de la frontière entre humain et démon déjà présente dans la série, mais en la faisant porter directement par un personnage jouable.
Devil May Cry 2 introduit également Bloody Palace, un mode indépendant de la campagne reposant sur une succession de combats de difficulté croissante. Cette idée deviendra ensuite une composante récurrente de la série.
L’épisode occupe ainsi une place de transition. Plusieurs nouveautés — mobilité accrue, second personnage jouable, personnalisation du Devil Trigger et Bloody Palace — seront conservées ou développées plus tard, même si leur intégration reste ici moins aboutie.
Ce qu'il faut retenir
- Dante se rend sur Vie de Marli afin d’aider Lucia et Matier contre Arius.
- Arius cherche à libérer Argosax et à s’approprier sa puissance.
- Lucia possède sa propre campagne et découvre qu’elle a été créée artificiellement par Arius.
- Dante gagne de nouveaux mouvements comme les esquives dédiées, la course sur les murs et Rain Storm.
- Le Devil Trigger peut être modifié grâce aux Amulettes et aux Devil Hearts.
- Les environnements sont beaucoup plus vastes que dans le premier épisode.
- L’efficacité des armes à feu et la faible pression de nombreux ennemis réduisent souvent l’importance du combat rapproché.
- Le jeu introduit Bloody Palace, qui deviendra un mode récurrent de la série.
Conclusion
Devil May Cry 2 tente d’agrandir la formule du premier jeu en donnant plus d’espace aux environnements, davantage de mobilité à Dante et une seconde campagne centrée sur Lucia.
Plusieurs de ses idées sont intéressantes, notamment les nouveaux déplacements, la personnalisation du Devil Trigger et Bloody Palace. Leur potentiel reste cependant limité par des combats moins exigeants et des armes à feu souvent trop efficaces.
Lucia apporte une dimension plus personnelle au récit grâce à son lien avec Matier et à la découverte de ses origines. Son histoire prolonge également la réflexion de la série sur la différence entre nature démoniaque et choix individuels.
L’épisode reste donc surtout important comme étape de transition. Certaines de ses expérimentations seront reprises et nettement améliorées dans Devil May Cry 3, qui reconstruira le combat autour d’une action beaucoup plus rapide et expressive.
À savoir
- Devil May Cry 2 est développé et publié par Capcom.
- Le jeu original est sorti sur PlayStation 2 en 2003.
- L’édition PS2 utilise deux disques séparés, l’un pour la campagne de Dante et l’autre pour celle de Lucia.
- La campagne de Dante comprend 18 missions, celle de Lucia 13.
- Bloody Palace apparaît pour la première fois dans cet épisode.
- Trish peut être débloquée comme personnage jouable.
- Le jeu est inclus dans Devil May Cry HD Collection avec le premier épisode et Devil May Cry 3 Special Edition.
- Une version autonome est sortie sur Nintendo Switch en 2019.