Présentation
Bayonetta 3 déplace une partie essentielle du système de combat vers les Démons Infernaux. Bayonetta conserve ses armes, ses combos, ses esquives et le Witch Time, mais elle peut désormais intégrer directement les démons à ses enchaînements, les contrôler sur le terrain et exploiter leurs pouvoirs à travers ses propres transformations. Cette évolution donne aux créatures invoquées un rôle beaucoup plus permanent que dans les épisodes précédents.
Développé par PlatinumGames et édité par Nintendo, le jeu sort le 28 octobre 2022. La plateforme renseignée est Nintendo Switch. Les genres associés sont action, aventure, fantasy, fps et hack-and-slash. Le mode indiqué est Single player.
Le Demon Slave permet à Bayonetta d’invoquer un Démon Infernal puis de le contrôler directement pendant le combat. Chaque démon possède ses propres attaques, forces et faiblesses, et plusieurs peuvent être préparés afin de passer de l’un à l’autre selon la situation. Cette mécanique permet également d’enchaîner des ordres destinés au démon avec les attaques de Bayonetta pour conserver la continuité du combat.
Cette puissance implique néanmoins une contrainte : lorsque Bayonetta prend directement le contrôle d’un démon, elle reste elle-même exposée aux attaques. Demon Slave demande donc de gérer simultanément la position de la sorcière, celle de la créature invoquée et le moment choisi pour faire intervenir cette dernière.
La Demon Masquerade fonctionne différemment. Les armes de Bayonetta sont liées à des Démons Infernaux et peuvent lui permettre de canaliser leur puissance pour adopter des formes hybrides. Ces transformations ne servent pas uniquement à infliger davantage de dégâts : elles donnent accès à des mouvements, attaques et possibilités de déplacement spécifiques au démon associé.
Cette relation entre armes et démons modifie la construction de l’arsenal. Changer d’arme revient également à changer certaines propriétés de Demon Masquerade, ce qui associe plus directement équipement, mobilité et style d’attaque.
Les niveaux ont été conçus pour laisser davantage de place à ces nouvelles capacités. PlatinumGames indique avoir créé des environnements sensiblement plus vastes afin d’accueillir les Démons Infernaux et les mouvements liés à Demon Masquerade. Ces espaces contiennent également des objets cachés et des affrontements facultatifs, tandis que certains éléments du décor peuvent être détruits pendant l’action.
Le jeu conserve parallèlement le Witch Time, déclenché par une esquive effectuée au bon moment. Bayonetta peut ainsi ralentir temporairement l’action avant de poursuivre ses propres combos ou de coordonner son offensive avec les créatures qu’elle invoque.
Viola devient également un personnage jouable. Cette apprentie sorcière utilise une épée et se distingue de Bayonetta par son propre fonctionnement défensif. Elle est accompagnée de Chouchou, un démon félin qu’elle peut invoquer depuis le charme attaché à son katana.
L’arrivée de Viola introduit ainsi un second langage de combat au sein de l’aventure. Là où Bayonetta associe notamment esquive, Witch Time, armes multiples et transformations démoniaques, Viola repose davantage sur son épée, le blocage et l’intervention de Chouchou.
Les ennemis principaux ne sont cette fois ni les anges de Paradiso ni les démons de l’Inferno, mais les Homonculus, des armes biologiques d’origine humaine. Les affrontements conduisent Bayonetta à travers plusieurs lieux, dont Tokyo et différentes régions situées au-delà du Japon.
Bayonetta 3 conserve ainsi la logique de combos et d’esquive des précédents épisodes, mais déplace une grande partie de son renouvellement vers la relation entre la sorcière, ses armes et ses Démons Infernaux. Demon Slave étend le combat à des créatures contrôlables, tandis que Demon Masquerade intègre leurs propriétés directement aux mouvements de Bayonetta.
Ce qu'il faut retenir
- Bayonetta conserve ses combos, ses armes et le Witch Time.
- Demon Slave permet d’invoquer et de contrôler directement des Démons Infernaux.
- Plusieurs démons peuvent être préparés et échangés pendant les affrontements.
- Bayonetta reste vulnérable lorsqu’elle contrôle directement un démon.
- Demon Masquerade lui permet de canaliser le démon lié à son arme et d’obtenir de nouvelles attaques et capacités de déplacement.
- Les environnements sont plus vastes afin d’accueillir les Démons Infernaux et leurs capacités.
- Viola devient jouable avec une épée et son démon félin Chouchou.
- Les Homonculus constituent une nouvelle catégorie d’ennemis distincte des anges et des démons.
Conclusion
Bayonetta 3 conserve les fondations de combat de la série mais modifie profondément la place occupée par les invocations. Les Démons Infernaux ne servent plus seulement à conclure certaines attaques spectaculaires : Demon Slave permet de les faire intervenir directement dans la construction des affrontements.
Demon Masquerade prolonge cette évolution en reliant les armes de Bayonetta à des transformations qui influencent autant ses attaques que ses déplacements. Arsenal, invocation et mobilité deviennent ainsi plus étroitement connectés.
L’arrivée de Viola ajoute enfin un personnage jouable construit autour de règles différentes, tandis que l’élargissement des environnements accompagne les capacités nécessaires pour déplacer et contrôler des créatures de beaucoup plus grande taille.
À savoir
- Bayonetta 3 sort le 28 octobre 2022.
- Le jeu est développé par PlatinumGames et édité par Nintendo.
- La plateforme renseignée est Nintendo Switch.
- Les genres associés sont action, aventure, fantasy, fps et hack-and-slash.
- Le mode indiqué est Single player.
- Demon Slave permet de contrôler directement les Démons Infernaux.
- Demon Masquerade associe les pouvoirs démoniaques aux armes et aux transformations de Bayonetta.
- Viola est un second personnage jouable accompagné du démon Chouchou.