Age of Empires III: Definitive Edition
Jeu vidéo 2020 Historique Stratégie Stratégie temps réel

Age of Empires III: Definitive Edition

Explorez le Nouveau Monde, développez votre empire et commandez les grandes armées de l'ère coloniale.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
15 octobre 2020
Genres
Historique, Stratégie, Stratégie temps réel
Plateformes
PC
Moteur
BANG!, Havok Physics, PhysX
Modes de jeu
Single player, Multiplayer, Co-operative

Synopsis

Age of Empires III: Definitive Edition

La campagne d'Age of Empires III suit le destin de la famille Black à travers trois générations, dans une histoire racontée par Amelia Black. À la fin du XVIe siècle, Morgan Black, commandant des chevaliers de Saint-Jean, participe à la défense de Malte contre les forces ottomanes. Après la découverte d'indices concernant le lac de la Lune et la légendaire fontaine de Jouvence, il est envoyé dans le Nouveau Monde pour retrouver cette mystérieuse source de vie éternelle. Son expédition le conduit des Caraïbes à la Nouvelle-Espagne, puis en Floride, où il croise la pirate Elisabet Ramsey, le commandant ottoman Sahin et une société secrète appelée le Cercle d'Ossus. En découvrant les véritables intentions de ses compagnons, Morgan se retrouve au cœur d'une lutte pour empêcher le Cercle de s'emparer de la Fontaine. Cette première aventure ouvre une saga familiale dont les deux autres actes suivent les descendants des Black.

Termes du glossaire : Mode solo, Mode spectateur (spectator mode), RTS (stratégie en temps réel), Sous-titres, Édition définitive (definitive edition)

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Présentation

Présentation

Age of Empires III: Definitive Edition est une version remastérisée du jeu de stratégie en temps réel Age of Empires III, initialement paru en 2005. L'aventure déplace le cadre historique de la franchise vers l'époque moderne, de l'exploration du Nouveau Monde aux grandes puissances coloniales et aux transformations militaires de l'ère industrielle. Le joueur dirige une civilisation, construit ses établissements, développe son économie et commande ses armées pour étendre son influence. Cette édition conserve les fondements du titre original tout en modernisant les graphismes, les commandes et plusieurs mécanismes de jeu. Elle rassemble également les contenus des extensions historiques The WarChiefs et The Asian Dynasties, permettant d'explorer les conflits et les civilisations d'Europe, d'Amérique et d'Asie.

Chaque partie s'organise autour de la construction d'une colonie et de la gestion des ressources. Les villageois récoltent de la nourriture, du bois et de l'or, tandis que les bâtiments permettent de recruter des unités, de développer les technologies et de renforcer les défenses. La progression traverse cinq grandes étapes, de l'âge des découvertes à l'âge impérial, ouvrant progressivement l'accès aux armes à feu perfectionnées, à l'artillerie et aux unités militaires avancées. Le contrôle du territoire occupe également une place centrale : les explorateurs peuvent découvrir des trésors, tandis que les comptoirs commerciaux établis sur les routes d'échange procurent des avantages économiques et stratégiques. Les affrontements associent infanterie, cavalerie, artillerie et forces navales, dans des batailles où la composition des armées et l'exploitation du terrain influencent directement l'issue des combats.

L'une des particularités majeures de cet épisode est le système de Métropole, qui représente le centre politique et économique soutenant la colonie. En accumulant de l'expérience pendant une partie, le joueur peut demander des livraisons de ressources, d'unités ou de technologies depuis sa métropole. Ces renforts sont déterminés par des cartes réunies dans un paquet personnalisable, permettant de préparer différentes stratégies avant chaque affrontement. Le passage entre les âges s'accompagne également de choix politiques accordant des avantages particuliers. Certaines civilisations disposent de mécanismes spécifiques, comme la possibilité de déclencher une révolution afin de transformer leur organisation militaire et économique. Cette combinaison entre développement local, soutien extérieur et décisions politiques distingue Age of Empires III des autres épisodes de la franchise.

La campagne principale, intitulée Sang, glace et acier, suit la famille Black à travers trois générations, dans une intrigue fictive mêlée à plusieurs événements historiques. Le premier acte accompagne Morgan Black, chevalier de Saint-Jean engagé dans la défense de Malte, puis dans une expédition vers les Amériques à la recherche de la fontaine de Jouvence. Les actes suivants prolongent cette histoire familiale à travers de nouvelles périodes et de nouveaux conflits. Les missions proposent des objectifs scénarisés, comme la défense d'une forteresse, la destruction d'une position ennemie ou la protection d'un convoi. Les campagnes supplémentaires issues des extensions élargissent ensuite le cadre narratif, notamment vers les peuples autochtones d'Amérique et les puissances asiatiques. La Definitive Edition conserve ces aventures tout en ajoutant des batailles historiques indépendantes, inspirées d'affrontements réels.

En complément des campagnes, le jeu propose des escarmouches contre l'intelligence artificielle, des parties multijoueurs compétitives et des scénarios historiques jouables en coopération. Les civilisations disposent d'unités, de cartes métropolitaines et de particularités économiques qui influencent leur manière de progresser et de combattre. Le mode L'Art de la guerre permet d'approfondir les principes de gestion, de déplacement et de combat à travers des défis ciblés. Sur le plan technique, la remastérisation introduit des modèles tridimensionnels retravaillés, des textures améliorées, une interface modernisée et une résolution pouvant atteindre la 4K, accompagnés d'une bande-son remasterisée. Age of Empires III: Definitive Edition réunit ainsi gestion coloniale, affrontements militaires et personnalisation stratégique, dans une version enrichie du troisième épisode principal.

Ce qu'il faut retenir

  • Une remastérisation d'Age of Empires III (2005), consacrée aux civilisations de l'époque moderne et aux conflits de l'ère coloniale.
  • Une progression fondée sur la construction de colonies, la gestion de trois ressources et le passage à travers cinq âges historiques.
  • Un système de Métropole et de cartes de livraison, permettant de recevoir des renforts et d'adapter ses stratégies pendant les parties.
  • Des civilisations aux caractéristiques distinctes, avec des unités particulières, des choix politiques et des possibilités de révolution.
  • Une campagne narrative en trois actes consacrée à la famille Black, complétée par les campagnes des extensions et des batailles historiques.
  • Des affrontements associant infanterie, cavalerie, artillerie et forces navales, avec des enjeux de contrôle territorial et de développement économique.
  • Des modes solo, multijoueur et coopératif, accompagnés de graphismes remastérisés en 4K, de défis stratégiques et d'outils communautaires.

Conclusion

Age of Empires III: Definitive Edition conserve les mécanismes particuliers du troisième épisode de la franchise en les intégrant à une présentation modernisée. La gestion des colonies, les cartes métropolitaines et les choix politiques donnent une identité propre à son système de stratégie en temps réel, tandis que la diversité des civilisations permet d'aborder différemment le développement économique et les affrontements militaires.

La campagne consacrée à la famille Black associe fiction et événements historiques, alors que les batailles indépendantes et les contenus des extensions élargissent les périodes et les régions représentées. Les escarmouches et le multijoueur prolongent ces mécanismes dans des parties aux situations variables. Cette édition réunit ainsi conquête territoriale, personnalisation des stratégies et récits de l'époque coloniale, tout en préservant les particularités du jeu original.

À savoir

Age of Empires III: Definitive Edition est sorti le 15 octobre 2020 sur PC. Il remastérise le troisième épisode principal de la franchise, initialement publié en 2005. Cette nouvelle version comprend une refonte graphique avec prise en charge de la 4K Ultra HD, des modèles 3D retravaillés, des améliorations d'interface et une bande-son remasterisée. Elle conserve le fonctionnement général de la stratégie en temps réel du jeu original.

Au lancement, la Definitive Edition réunissait 16 civilisations jouables, dont les Suédois et les Incas, deux nouvelles factions ajoutées aux quatorze civilisations présentes dans le jeu original et ses extensions. Les différences entre les civilisations concernent leurs unités militaires, leurs bâtiments, leurs avantages économiques et leurs cartes de Métropole. Des ajouts ultérieurs ont notamment introduit les États-Unis, le Mexique, les Éthiopiens, les Haoussas, les Italiens et les Maltais.

La campagne Sang, glace et acier se divise en trois actes correspondant à trois générations de la famille Black. Chacun utilise des factions adaptées à son récit plutôt qu'une civilisation standard : les chevaliers de Saint-Jean pour Morgan Black, les mercenaires de John Black pour le deuxième acte et les États-Unis pour le troisième. L'ensemble est raconté par Amelia Black, interprétée en version originale par Tasia Valenza. Le jeu comprend également les campagnes héritées de The WarChiefs et de The Asian Dynasties.

La Definitive Edition introduit deux types de contenus supplémentaires : les Batailles historiques, consacrées à des événements et affrontements particuliers, et L'Art de la guerre, une série de défis permettant de maîtriser les principales mécaniques stratégiques. Les batailles historiques comprennent notamment des opérations inspirées de la conquête du Nouveau Monde et des conflits de l'époque moderne. Plusieurs scénarios peuvent également être parcourus en coopération.

Le système de Métropole permet de constituer des paquets de cartes qui déterminent les livraisons disponibles pendant les affrontements. Ces cartes peuvent fournir des soldats, des ressources ou des améliorations économiques et militaires. Contrairement au système de progression du jeu original, les cartes des Métropoles sont débloquées dès le départ dans la Definitive Edition, ce qui permet de composer librement ses stratégies sans devoir les obtenir progressivement.

Le jeu a continué de recevoir des extensions, notamment The African Royals en 2021, Knights of the Mediterranean en 2022 et The Baltic Powers en septembre 2026. Cette dernière ajoute les Danois et les Polonais, ainsi que de nouvelles cartes et des modes supplémentaires, dont Régicide et Indépendance. Ces contenus enrichissent les possibilités stratégiques et la diversité des civilisations sans remplacer la structure initiale du jeu.

Age of Empires III: Definitive Edition propose des parties solo, des affrontements multijoueurs et des batailles historiques coopératives. Les fonctionnalités en ligne comprennent le jeu entre les versions PC compatibles, un mode spectateur et la prise en charge des modifications communautaires. Un éditeur de scénarios permet également de créer des situations personnalisées. Le jeu dispose de voix, textes et sous-titres en français, anglais, espagnol, allemand et plusieurs autres langues.

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